武器战士输出 武器战士输出循环

-天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。

-武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。

-爆击率:维持35*-45*的爆击率,以避免怒气不足的问题。

- AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。

-命中:至少达到8*,以保证DPS的提升。

-精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。

-破甲:在满足其他需求后,可以考虑增加破甲属*。

-急速:在确保其他属*达标后,可以堆叠急速,以缩短猛击时间并加入英勇打击。

-理解并善用“压制”技能,不要被天赋效果所*限。

-保持撕裂,以触发压制,并注意血之气息天赋的利用。

武器战士输出 武器战士输出循环

-在怒气充足的情况下,优先使用压制,然后是斩杀、**打击和猛击。

-观察BOSS身上的DEBUFF,以决定技能的使用顺序。

4、拥有警戒的武器战:冲榜级DPS

-冲榜级武器战需要充分利用“英勇打击”,这需要足够的怒气支持。

-计算并优化平砍的次数,以增加怒气积累,从而使用“英勇打击”。

-团队配合也是关键,需要队友提供急速和爆击加成。

-选择武器时,要考虑急速、爆击和破甲等因素。

-剑专适合爆击高于40*的情况,斧专适合急速高的情况,锤专适合破甲高于50*的情况。

-对于未**的武器战士,斧专是*佳选择,压制是强大的输出技能。

-对于BT**的武器战士,可以根据破甲装的多少尝试锤专,维持压制、斩杀、**打击、猛击的输出循环。

-对于团队配合良好的高端武器战士,加入英勇打击可以成为冲榜的英雄级武器战士,前提是拥有足够的急速。

简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用

巨人打击没有cd的时候,基本就是"**打击->压制->猛击->**打击"的循环;

巨人打击之前*好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

**还有0.5秒cd的时候,不打技能,等**。**还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒**。

群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

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