武器战pvp天赋 wlk武器战pvp天赋
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。 魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个: 魔兽世界60年代武器战*经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力
1、(PVP以外情况相当有价值,但在PVP过程中无法使用)
2、(非常重要,你需要在战斗中不断调整姿态)
3、强化压制(50*的重击率?你还不选择?)
4、深切伤口(重击可以制造DOT伤害,高重击率战士必备,这意味着你可以制造额外的惊人伤害)
5、(他造成的重击伤害非常惊人,而且可以使对象在10秒内**效果降低50%)
6、震耳吼叫(很多人没意识到它的重要*,延长战斗吼叫的作用时间很重要)
7、冷酷(增加重击点,如果有多于点就加满)
8、挫锐吼叫(非常有效,特别是对于盗贼。)
9、刺骨吼叫(对法系使用,效果相当好)
10、无边怒气(如果有多余点数,则加满)
11、(对高重击率战士来说非常好,可以提高40*的伤害)
结论是:TBC时期的武器战士在PVP和PVE中都有其**的天赋选择和输出策略。在PVP方面,武器天赋以其高爆发和机动*成为**,双武器专精能够*大化输出,而天赋推荐包括使用嗜血、斩杀、旋风斩和英勇打击等技能,根据怒气状况灵活调整。在PVE中,标准防御战士和狂暴战士也有自己的加点方式,防御天赋注重怒气管理和控制,狂暴战士则需要平衡怒气获取与输出。武器战士在单体输出时,需巧妙卡CD并保持斩杀阶段的输出循环,而在AOE场景中,横扫、旋风斩和嗜血的配合至关重要,尽量避免在怒气不足时使用斩杀以防止断怒。至于打本和升级,可以选择兼顾的天赋分配,如双持毁灭与慢速单手武器,随着等级提升优化暴击和怒气输出。
文章到此结束,如果本次分享的武器战士pvp天赋和武器战士pvp天赋推荐的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。 魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个: 魔兽世界60年代武器战*经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力
1、剑灵是一款非常受欢迎的MMORPG游戏,其中武器成长树是非常重要的一部分。武器成长树可以让玩家提升武器的属*,使其更加强大。*近,剑灵武器成长树进行了全新升级,为了帮助玩家更好地了解新的武器成长树,本文将详细介绍操作步骤和注意事项。 2、首先,打开游戏界面,在主界面上找到武器成长树的图标,点击进入。如果您还没有解锁武器成长树,请先完成相关任务。 3、在武器成长树界面上
1、武器店物语上限突破就是黑铁砧和白铁砧都能打造出*限属*物品。参与打造的11人只需要带能力共享和铁锤加成就能打造出*限属*物品。每有一个带铁锤加成的人参与打造,物品的属*就会上升5*,这和技能介绍相匹配。 2、每有一个人带武器防具加成,单双手盾牌头盔铠甲饰品加成就会增加打造出相应*限属*物品的概率,如果11人都带了4个技能的话,打造出*限属*物品的概率接近100*,*限属*盾牌*好打造
1、这一套天赋兼顾aoe和单体,属于中规中矩的万金油系列,前期很缺怒气,绿字不够,其实就是急速不够,急速不够那么发呆的时间长,怒气获取少,故本天赋点出两层压制,点出雷鸣之吼流血技能,我觉得前期怪死的没那么快,不如多挂点增伤DOT,通过重点强化压制对**的刷新和增伤来平衡单体与aoe。 2、其实天赋树选择很多,但大体的流派不会有变化,我对武器战专属天赋树(第二张图)总结了一下
红色攻击力.蓝色魔抗(成长固定都行,本人喜欢固定)。**护甲(成长固定都行,本人喜欢固定、精华攻击力。 装备:新改版的武器偏向物理输出,改完版的武器,比以前脆了很多,需要肉装撑血 **套方案:攻速鞋+三项+科技枪+女妖+狂徒+阿塔马 第二套方案:水银鞋+三项+科技枪+女妖+羊刀+冰锤 技能:主加Q附加E。W*后加满。由于被动改成攻速,W伤害也低了很多,所以主Q附加E 天赋。对线方案:21.9
1、/castsequence reset=0 0,0,0,猛击 2、/castsequence reset=0 0,0,压制,0 3、/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0 4、/castsequence reset=0 0,0,0,压制 5、/castsequence reset=0 0,0,**打击,0 6、/castsequence reset=0 0,巨人打击
1.TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式; 2.选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的**狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4*,是一个团队强大的增益; 3.要出到这个天赋需要在武器系里投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能; 4.这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。
3.13版本战士常用宏大全 1.武器切换宏 /equipslot 16野蛮角斗士的碾骨锤 英勇打击**状态是不能切换武器的,所以需采用/s***casting英勇打击来取消英勇,这样就能**时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。 横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴
-天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。 -武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。 -爆击率:维持35*-45*的爆击率,以避免怒气不足的问题。 - AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。 -命中:至少达到8*,以保证DPS的提升。 -精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。 -破甲:在满足其他需求后
1、/castsequence reset=0 0,0,0,猛击 2、/castsequence reset=0 0,0,压制,0 3、/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0 4、/castsequence reset=0 0,0,0,压制 5、/castsequence reset=0 0,0,**打击,0 6、/castsequence reset=0 0,巨人打击