武器战士一键输出宏 武器战士一键输出宏命令
1、/castsequence reset=0 0,0,0,猛击 2、/castsequence reset=0 0,0,压制,0 3、/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0 4、/castsequence reset=0 0,0,0,压制 5、/castsequence reset=0 0,0,**打击,0 6、/castsequence reset=0 0,巨人打击
1.TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式;
2.选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的**狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4*,是一个团队强大的增益;
3.要出到这个天赋需要在武器系里投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能;
4.这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。
魔兽世界怀旧服游戏中战士职业的玩家应该如何点天赋呢?很多玩家对此还不是很清楚,小编这里就给大家带来有关魔兽世界怀旧服战士天赋推荐的详细介绍。
怀旧服版本战士天赋加点
天赋描述:迅速攒怒气的武器流战士
天赋描述:超高的抗*让对手无可奈何,非常克制盗贼。
天赋描述:1、前期没有好单手前提下,双手狂暴PVP天赋。 2、武器考虑脊骨收割者、削骨之刃、奥金斧等。3、狂暴PVP的优势是20秒的拦截,后期有R10军装加持可以再减几秒。粘的住人才能打得**。 4、后期有R14或者T2.5/AL可以洗武器31/20经典天赋。5、如果实在想玩双持狂暴PVP,可以把双武器专精2点点到副武器专精里面变双持。
天赋描述:不受武器限制,能T能打怪
天赋描述:双持练级,嗜血回复,**续航
天赋描述:不点强化嘲讽是因为个人认为这个天赋减少那点嘲讽的CD没有什么意义,**的MT主要是靠怒气转化为仇恨,而不是嘲讽这个技能。
天赋描述:武器出穿刺,2点怒气掌握切姿态打惩戒痛击。
武器战士天赋和武器战士天赋怎么点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、/castsequence reset=0 0,0,0,猛击 2、/castsequence reset=0 0,0,压制,0 3、/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0 4、/castsequence reset=0 0,0,0,压制 5、/castsequence reset=0 0,0,**打击,0 6、/castsequence reset=0 0,巨人打击
1、(PVP以外情况相当有价值,但在PVP过程中无法使用) 2、(非常重要,你需要在战斗中不断调整姿态) 3、强化压制(50*的重击率?你还不选择?) 4、深切伤口(重击可以制造DOT伤害,高重击率战士必备,这意味着你可以制造额外的惊人伤害) 5、(他造成的重击伤害非常惊人,而且可以使对象在10秒内**效果降低50%) 6、震耳吼叫(很多人没意识到它的重要*,延长战斗吼叫的作用时间很重要) 7
魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个?在魔兽世界怀旧服中,战士职业非常受欢迎,因为战士可以通过不同的天赋去走不通的流派,例如武器战正是之一。那么经典怀旧服1.12版本中,武器战PVP天赋点哪个?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服武器战PVP天赋加点推荐。 魔兽世界怀旧服武器战PVP天赋点哪个: 魔兽世界60年代武器战*经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力
1、剑灵是一款非常受欢迎的MMORPG游戏,其中武器成长树是非常重要的一部分。武器成长树可以让玩家提升武器的属*,使其更加强大。*近,剑灵武器成长树进行了全新升级,为了帮助玩家更好地了解新的武器成长树,本文将详细介绍操作步骤和注意事项。 2、首先,打开游戏界面,在主界面上找到武器成长树的图标,点击进入。如果您还没有解锁武器成长树,请先完成相关任务。 3、在武器成长树界面上
1、武器店物语上限突破就是黑铁砧和白铁砧都能打造出*限属*物品。参与打造的11人只需要带能力共享和铁锤加成就能打造出*限属*物品。每有一个带铁锤加成的人参与打造,物品的属*就会上升5*,这和技能介绍相匹配。 2、每有一个人带武器防具加成,单双手盾牌头盔铠甲饰品加成就会增加打造出相应*限属*物品的概率,如果11人都带了4个技能的话,打造出*限属*物品的概率接近100*,*限属*盾牌*好打造
3.13版本战士常用宏大全 1.武器切换宏 /equipslot 16野蛮角斗士的碾骨锤 英勇打击**状态是不能切换武器的,所以需采用/s***casting英勇打击来取消英勇,这样就能**时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。 横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴
-天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。 -武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。 -爆击率:维持35*-45*的爆击率,以避免怒气不足的问题。 - AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。 -命中:至少达到8*,以保证DPS的提升。 -精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。 -破甲:在满足其他需求后
1、/castsequence reset=0 0,0,0,猛击 2、/castsequence reset=0 0,0,压制,0 3、/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0 4、/castsequence reset=0 0,0,0,压制 5、/castsequence reset=0 0,0,**打击,0 6、/castsequence reset=0 0,巨人打击
简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。 武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。 对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空
1、在80级的魔兽世界WLK版本中,战士们的天赋选择各有千秋,尤其是狂暴战和防战,武器战。对于狂暴战,虽然初期可能会遇到一些挑战,但后期崛起的趋势明显。推荐的狂暴战天赋加点如图所示,主要关注斩杀雕文、英勇打击雕文和嗜血雕文,配合命令雕文、战斗雕文和冲锋雕文,旨在提高输出效率和生存能力。 2、防战则是以防御为主,强化防御姿态和精准格挡至关重要。由于装备和职业机制的调整,防战的格挡属*显得尤为突出