武器战士雕文 wlk武器战士雕文

1、在80级的魔兽世界WLK版本中,战士们的天赋选择各有千秋,尤其是狂暴战和防战,武器战。对于狂暴战,虽然初期可能会遇到一些挑战,但后期崛起的趋势明显。推荐的狂暴战天赋加点如图所示,主要关注斩杀雕文、英勇打击雕文和嗜血雕文,配合命令雕文、战斗雕文和冲锋雕文,旨在提高输出效率和生存能力。

2、防战则是以防御为主,强化防御姿态和精准格挡至关重要。由于装备和职业机制的调整,防战的格挡属*显得尤为突出。推荐的大雕文包括毁灭打击、复仇和格挡,小雕文有血*狂暴、冲锋和雷霆一击,旨在保证坦克的生存和控制能力。

3、武器战则以输出为主,撕裂、**和压制等技能是输出核心。需要注意的是,斩杀由于消耗怒气且可能打断循环,不建议频繁使用。武器专精根据个人武器选择,而猝死天赋的争议较大,有人认为它是核心,但建议在前期版本中,优先考虑保持输出连贯*。推荐的雕文有利刃风暴、**打击和撕裂,辅以血*狂暴、冲锋和战斗雕文,以*大化输出效率。

武器战士雕文 wlk武器战士雕文4、以上都是个人推荐,实际游戏中的*佳加点还需根据玩家的装备、输出风格和游戏体验进行调整。欢迎大家在评论区分享自己的见解和经验,一起探讨更优的战士天赋选择。

1、横扫攻击使横扫攻击不再消耗怒气

2、巨人打击使巨人打击可以刷新破甲的时间

3、命令延长命令怒吼时间2分钟并增大50*的范围

4、战斗延长战斗怒吼时间2分钟并增大50*范围

5、狂暴之怒是狂暴之怒可以为你获得5点怒气

6、这个是WMO冲榜战士的雕文,希望能帮助你。如果打HDS老三的话可以把猛击雕文换成剑刃风暴雕文

文章到此结束,如果本次分享的武器战士雕文和wlk武器战士雕文的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

相关文章
  • 武器战士输出手法 武器战士输出手法有哪些

    简单的说,武器的单体输出手法就是按照**打击>巨人打击>压制>猛击来打。 武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即**-压制-猛击×2-**),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。 对单体输出:冲锋+撕裂之后**打击,巨人打击,猛击,**打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空

  • 武器战士输出宏 武器战士输出宏怎么用

    1、/castsequence reset=0 0,0,0,猛击 2、/castsequence reset=0 0,0,压制,0 3、/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0 4、/castsequence reset=0 0,0,0,压制 5、/castsequence reset=0 0,0,**打击,0 6、/castsequence reset=0 0,巨人打击

  • 武器战士输出 武器战士输出循环

    -天赋:选择经典的武器天赋,并根据自身情况调整,如“主宰”天赋的取舍。 -武器速度:保持3.00秒的武器速度,以保证每个GCD都能使用一个技能。 -爆击率:维持35*-45*的爆击率,以避免怒气不足的问题。 - AP:确保AP在2100-3000之间,以保持输出能力。 -命中:至少达到8*,以保证DPS的提升。 -精准:无需特别追求,但招架雕文是个不错的选择。 -破甲:在满足其他需求后

  • 武器战士宏 正式服武器战士宏

    3.13版本战士常用宏大全 1.武器切换宏 /equipslot 16野蛮角斗士的碾骨锤 英勇打击**状态是不能切换武器的,所以需采用/s***casting英勇打击来取消英勇,这样就能**时间切换武器,此宏按一下就换单手+盾,再按一下就变回双手武器。 横扫攻击不占公共CD,放在利刃风暴前按的话就能先放横扫再出利刃风暴,插横扫雕文更好,插了横扫不需怒气。此宏按一下就是利刃风暴

  • 武器战士天赋 武器战士天赋怎么点

    1.TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式; 2.选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的**狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4*,是一个团队强大的增益; 3.要出到这个天赋需要在武器系里投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能; 4.这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。

  • 武器战天赋 武器战天赋加点

    1、这一套天赋兼顾aoe和单体,属于中规中矩的万金油系列,前期很缺怒气,绿字不够,其实就是急速不够,急速不够那么发呆的时间长,怒气获取少,故本天赋点出两层压制,点出雷鸣之吼流血技能,我觉得前期怪死的没那么快,不如多挂点增伤DOT,通过重点强化压制对**的刷新和增伤来平衡单体与aoe。 2、其实天赋树选择很多,但大体的流派不会有变化,我对武器战专属天赋树(第二张图)总结了一下

  • 武器战装备 11.0前夕武器战装备

    满技能命中(7.5*)>满精准(7.5*)>力量>爆击>精通 技能命中和满精准都是7.5*换算之后是2550命中和精准等级 对于武器战来说.压制稳定的爆击已经足够. 精通顺势一击:你的近战攻击有17*的几率可以立即额外触发一次近战攻击并造成55*的普通伤害。 多彩插槽:反冲之源钻(216力量,3*暴击伤害。) 红色插槽:朴素源红石(160力量) **插槽

  • 武器战输出宏 wlk武器战输出宏

    1、/castsequence reset=0 0,0,0,猛击 2、/castsequence reset=0 0,0,压制,0 3、/castsequence reset=0 0,巨人打击,0,0 4、/castsequence reset=0 0,0,0,压制 5、/castsequence reset=0 0,0,**打击,0 6、/castsequence reset=0 0,巨人打击

  • 武器战输出手法 wlk武器战输出手法

    在游戏中,武器战是一种高输出的职业,擅长近战攻击和输出伤害。然而,要想在战斗中发挥出武器战的*大潜力,需要掌握一些关键的技巧和战斗手法。本文将介绍一些提升武器战输出效率的关键技巧,帮助玩家在战斗中取得更好的战果。 在武器战中,选择合适的武器是非常重要的。不同的武器有不同的属*和技能,对输出产生直接的影响。一般来说,双手武器的输出更高,但攻击速度较慢,而双持武器的攻击速度快,但输出相对较低

  • 武器战雕文 武器战雕文选择

    pvp武器战天赋没啥争议。57,14的天赋。 也可以把强化的3点**,加到断筋上,加强控制。 大雕文必用**,然后在斩杀、撕裂、利刃风暴、压制、断筋、横扫里边选2个。我用的是利刃风暴和横扫。 防战pvp的话,一般穿2件t10防装出效果,然后散件穿一身破甲装,或者穿一身军装。 天赋里边需要强化缴械,捍卫,盾反(具体看打几几,来决定出几点),武器系出穿刺。 也可以舍弃武器天赋的穿刺,把刺耳点出来。