武器战天赋 武器战天赋加点

1、这一套天赋兼顾aoe和单体,属于中规中矩的万金油系列,前期很缺怒气,绿字不够,其实就是急速不够,急速不够那么发呆的时间长,怒气获取少,故本天赋点出两层压制,点出雷鸣之吼流血技能,我觉得前期怪死的没那么快,不如多挂点增伤DOT,通过重点强化压制对**的刷新和增伤来平衡单体与aoe。

2、其实天赋树选择很多,但大体的流派不会有变化,我对武器战专属天赋树(第二张图)总结了一下:*左侧强化流血和压制的,因为**的地震波存在兼顾aoe和单体;中间则完全就是aoe,同时无论什么流派,巨人打击(灭战者)永远是必点的。

3、*右侧,强化斩杀,附带强化双目标,对多目标稍微也有强化。

在《魔兽世界》中很多玩家还不清楚10.0武器战天赋是什么,接下来就让小编给大家带来《魔兽世界》10.0武器战天赋详情,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

魔兽世界10.0武器战天赋树技能介绍

一次残忍的吐息,对目标造成194*攻强的物理伤害。

并使目标的**效果降低50*,持续10秒。

压制敌人,造成110*的物理伤害,无法被阻挡、躲避、招架

你的伤害*技能每效果1点怒,都有1.4*的概率重置压制的声誉冷却时间。

斩杀不再有冷却时间。如果你的敌人存活下来,将返还20*的怒气消耗。

重伤造成伤害时会为你回复30*伤害的生命值

压制会使你下一个**打击或顺劈斩的伤害提高20*,*多可叠加2次。

你的攻击有一定几率会使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对目标哦释放,并造成你消耗40点怒气的伤害

成功打断敌人会使你对他们造成的伤害提高5*,持续10秒

**打击有15*的几率立即重置自己的冷却时间

你的单目标技能可攻击8码范围内的1个额外目标,对其造成75*的伤害,持续12秒。

武器战天赋 武器战天赋加点击碎敌人的护甲,造成181*攻强的物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30*,持续10秒。

你接下来的4个技能消耗的怒气值降低100*

弱点攻击:战术专辑的触发几率提高,相当于你已经消耗了3*的额外怒气

判罪:斩杀可以作用于生命值高于80*或低于20*的目标

强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长2秒

间接伤害:横扫攻击期间你每使用一箱技能对次要目标造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25*

杀心骤起:巨人打击使你的急速提高10*,如果目标的生命值低于20*,则提高20*,持续10秒。

力量的考验:巨人打击效果结束时获得额外的力量,你在巨人打击持续时间内每消耗10点怒气,就会获得1*的力量,持续12秒。

打击你前方所有的敌人,造成70*攻强物理伤害并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。

当碎颅打击对敌人造成伤害时,你的重伤和撕裂效果加速200*。

重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果提高15*

压制可以使用2次,并且会引起地震波,对10码范围内直线上所有敌人造成伤害,目标数量超过5个之后造成的伤害降低。

你的周期*流血效果有几率让你获得5点怒气。

旋风斩消耗的怒气提高50*并具有10秒的冷却时间。

斩杀会使斩杀的伤害提高3*,持续8秒,此效果*多可以叠加20层。

每消耗20点怒气,就会使巨人打击和剑刃风暴的冷却时间缩短1秒

你的压制有40*的概率刷新下一发**打击并且减少15点怒气消耗

重伤、撕裂、雷霆咆哮的流血效果延长6秒

化作一股具有毁灭力量的旋转风暴,打击周围额所有目标。

在6秒内造成7*50*的物理伤害。目标数量超过8个后伤害降低。

你将免疫所有的移动限制效果和失控效果,你可以使用防御技能并躲避攻击

猛击地面并粉碎8码范围内所有敌人的护甲,造成物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30*,持续10秒

在你的位置插下一面颅骨战旗,强化你的盟友。

战旗附近20码的小队成员暴击伤害提高20*,持续10秒。

你对生命值高于30*的敌人释放的**打击又非常高的几率施加**效果。

当一个敌人的生命值降低至30*一下时,每有一层**效果,你的下一个斩杀额外造成100*攻强伤害

剑刃风暴期间会对周围打出两发**打击

尖锐利刃:当你使用双手剑或者双手斧时,你的暴击伤害提高20*,斩杀的爆几率提高10*。

钝重武器:当你使用双手锤或者长柄武器时,巨人打击的伤害和持续时间增加30*

剑刃风暴结束后,旋风斩和顺劈斩的伤害都提高60*,持续9秒

斩杀是目标在你的下一次**打击中受到的伤害提高50*,叠加2次

以上就是有关魔兽世界10.0武器战天赋是什么 10.0武器战天赋详情的全部内容,更多游戏攻略请关注游戏网!​​​​​​​

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文章到此结束,如果本次分享的武器战天赋和武器战天赋加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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