寡妇打野天赋 寡妇打野天赋怎么点

玩寡妇时,由于我们要把自己当成法术carry来玩。21/9/0可以帮助我们*大化前期的伤害以此来奠定我们中后期的能力。除了这个天赋之外我真想不出一个可以替换的天赋了,因为寡妇在什么情况下都不是很适合做一个坦克(因为没有硬控)。

双刃剑-如果你是近战英雄,那么一定要点。点一点就能提升2*伤害的天赋我想不出不点的理由。

巫术-寡妇有增加攻速的技能所以减冷却时间比加攻速要好,而且寡妇是AP所以减冷却时间可以让你施放更多次技能。

思想之力-这个天赋一般,但是我们要把它当成过路天赋往下点。

奥术精通-8点法术强度大概等于1.5个法术强度精华。请点。

法术编织-寡妇在gank的时候要使用技能并且配合普攻,所以我觉得这个天赋很有用并且寡妇很容易把它叠满

高阶法师-这个天赋后期加成很高而前期不怎么样。由于我们需要更多的专注于取得前期优势,所有我没有点满。

死神-5*的伤害已经很高了,越快的把对手**约好。

寡妇打野天赋 寡妇打野天赋怎么点奥术之刃-我们需要用普攻造成伤害而且我们的AP不会低,当然要点。

末日浩劫-1点天赋就3*的伤害,很值得的一点。望采纳

伊芙琳的出生是神秘的,她保持神秘。众所周知,伊芙琳是瓦洛伦大陆***的刺客之一。这是一个令人生畏的英雄,几乎所有人都是非班要求在每一个环节都存在。被动隐身让她成为一个可怕的引人注目的存在,让人防不胜防。正确的着装也能让她有肉有输出,是个很OP的存在。今天,我给你带来S4寡妇狂战攻略。

被动技能,该技能让你获得一定程度的回春,并能让你无视普通眼神。所以你可以随意游走在每一行。这就是寡妇的本质被动,LOL之一神圣的被动。也是寡妇为什么消失得无影无踪的根本技能。

问,寡妇的主要输出技能。这个技能为你提供了持续伤害的能力,这也是为什么这个技能的优先级高于E技能的原因。这个技能是AoE伤害,所以寡妇的清算效率会非常高。

w,如果可以躲避技能,只需等对手抛出加速技能后再开,就能逃脱。不管在单打团战中,这个技能一定要保持,所以唐不要轻率地使用它。这个技能是被动的,失去技能也会加速。如果团战后血量堪忧,700以上的速度可以让你轻松逃脱。GK的时候,你也可以开着W加速冲上去。

e技能,可以增加攻击速度,AP加成1.0。如果有蓝buff,我就用这个技能清野,否则就用Q技能。你的普攻结合攻速也会造成不小的伤害,你的Q技能伤害和清场效率还是很高的。

R,团战找准位置的技能,R,厚重的血盾让你的无脑EQQQQ输出很爽。这个技能就是寡妇的**手技能,而且是用来在团战初期发动**手的因为现在造成的是当前生命值的百分比而不是*大生命值。

寡妇天赋推荐21 9 0,因为寡妇是刺客,需要输出偷对面后排,所以每秒伤害的天赋非常适合寡妇。至于9点防御天赋,毕竟寡妇是近战,一定的抗*还是要有的。召唤师打野的时候s技能必须**,其他的可以点亮或者闪现。看个人喜好了。

符文方面,大精推荐法术强度、红色攻击力、**护甲、蓝色魔抗是所有大神常用的寡妇符文。因为寡妇英雄的特殊*,她的技能也有不错的AD加成。

出门打野刀,带5红。之后**次回家会得到魂石,再攒一只鞋和多兰戒指。推荐寡妇**件装备是蓝拳血甲,非常适合打野刀。然后可以戴上面具,面具,深渊,冰棍,鬼火,晒伤,等等。*好是血撑,法强。是*适合寡妇的装备。

四个寡妇关于打野战和团战的思考

寡妇可以说是比小丑更恶心的存在。你可以用你的假眼探测不到她,而且她总是**的,所以她能给所有敌人很大的压力。她想去哪儿就去哪儿。

当你依靠你的被动接近目标时,你可以开启W技能并继续使用Q和E技能并继续对目标使用普通攻击。当你有红色buff时,你可以粘住对手,造成持续伤害。有了自己的线上英雄,可以保证击杀效率。

一旦有了大招,你压迫敌人线上英雄的能力就更**了,因为你有15*生命值伤害的技能,大招的减**果和额外的300点护盾可以帮助你更好的下蹲。

寡妇的反蹲能力也很**,因为她比大部分野斗的伤害更大。但是如果遇到瞎子,螳螂,王子,蜘蛛之类的,那就算了。前期寡妇不是他们的对手。

肉寡妇是很好的一手英雄。你需要从侧面切入敌队,尽量让自己处于有利位置。大招至少击中2-3人,在对对方造成伤害的同时获得非常实用的护盾。这时候对面集体有减**果,全部被寡妇流血大招AOE百分比。这个时候,你要做的就是一直粘住敌人 C的位置,这样他们就可以舒适地输出,它*好杀了他们。因为寡妇不用控制的方式打野,对她来说,贴砍对面后排比保护自己后排更有用。

OK,关于寡妇打野天赋和寡妇打野天赋怎么点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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