寡妇制造者打野 寡妇制造者打野怎么玩
1、新版寡妇改了之后,6级前没有隐身,这就很不好GANK,而寡妇打野又比较伤。 2、所以前期抓人效率并不大,但是在6级后有了隐身功能之后,抓人就会方便很多。 3、只要是对方没有放真眼,是看不到寡妇的**的。 4、但是新版寡妇改了之后W技能有点废,W一标记,对方就会知道寡妇来了,甚至会**时间交出闪现。 5、只不过现在的寡妇更像一个刺客,之前的寡妇大招是伤害创造一个护盾
1、我*近一直玩寡妇,都说寡妇很废,但我觉得lol没有弱的英雄,只有弱的玩家。
2、寡妇玩AP爆发力很强,因为可以使用冥火,冥火加大招eq,至少至今没碰到我秒不掉的人。
3、W也是一个非常好的技能,很多英雄都有限速技能,吃一下后再开w跑,基本都能跑掉。
4、强大的秒人能力让你必须承担团战中**对方adc的职责,潜行绕后瞬间**没有问题,**后
5、对面的团战实力就大大受挫,此时绕回己方后面,提供强大火力输出~
6、寡妇前期很脆弱,我一般3级之后就开始萌生****,q磨血,找机会就上去eq引燃,哪怕一换一也合算,为了早日出冥火。出了冥火到了六级后可以全线游走,见人就秒,不断收人头。之后我会出时光,因为它需要时间的堆砌,能获得更多的蓝和法伤,紧跟着出大棒和帽子,一般出到帽子都结束了。在拥有冥火后,也可以担任一下偷塔角色,因为过来抓你的人你能**,e大完兵后打塔效果很好,边打塔边q能a掉周围的兵。
7、总之,lol没有不强力的英雄,看玩家自己怎么操作了~
1、天赋:9点攻击到穿透(看你喜欢AP还是AD,个人推荐AD)
2、12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。
3、打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。
4、装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。三项很适合寡妇。
5、抓到三路真眼、辅助先知,目的就达到了。。。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、新版寡妇改了之后,6级前没有隐身,这就很不好GANK,而寡妇打野又比较伤。 2、所以前期抓人效率并不大,但是在6级后有了隐身功能之后,抓人就会方便很多。 3、只要是对方没有放真眼,是看不到寡妇的**的。 4、但是新版寡妇改了之后W技能有点废,W一标记,对方就会知道寡妇来了,甚至会**时间交出闪现。 5、只不过现在的寡妇更像一个刺客,之前的寡妇大招是伤害创造一个护盾
玩寡妇时,由于我们要把自己当成法术carry来玩。21/9/0可以帮助我们*大化前期的伤害以此来奠定我们中后期的能力。除了这个天赋之外我真想不出一个可以替换的天赋了,因为寡妇在什么情况下都不是很适合做一个坦克(因为没有硬控)。 双刃剑-如果你是近战英雄,那么一定要点。点一点就能提升2*伤害的天赋我想不出不点的理由。 巫术-寡妇有增加攻速的技能所以减冷却时间比加攻速要好
1、如果把寡妇制造者定义为中单,可能寡妇会比较难打。但如果把寡妇制造者定义为打野,寡妇会给对面造成很大的压力。 2、对于寡妇这样的英雄来说,因为寡妇的被动技能特别强,可以起到一定的隐身和突起作用。虽然寡妇这个英雄非常便宜,但玩起来特别难,同时也不易上手,所以很多人对寡妇制造者这个英雄一知半解,这个英雄算是比较冷门的英雄了。 3、这个英雄的定位不太清晰,就可以打中单,同时也可以打野
经过一次补丁的削弱后,寡妇很少拿来中单,而更多地被人们用来打野了。特别是在反隐手段缺乏的S4版本,寡妇打野比以前更具威胁。 寡妇打野的优势在于GANK时无法被眼发现,但缺乏有效的控制技能,一旦遇到逆风很可能成为一个打酱油的存在。 由于被动的存在,寡妇很轻松就可以接近敌人,但要注意的是前期没有留人能力,输出也不太足够,*好可以配合具有控制技能的队友,也可以让队友先勾引对面,自己再趁机上前。 团战时
1、如果把寡妇制造者定义为中单,可能寡妇会比较难打。但如果把寡妇制造者定义为打野,寡妇会给对面造成很大的压力。 2、对于寡妇这样的英雄来说,因为寡妇的被动技能特别强,可以起到一定的隐身和突起作用。虽然寡妇这个英雄非常便宜,但玩起来特别难,同时也不易上手,所以很多人对寡妇制造者这个英雄一知半解,这个英雄算是比较冷门的英雄了。 3、这个英雄的定位不太清晰,就可以打中单,同时也可以打野
1、天赋上推荐点出雷霆,由于寡妇Q技能判定为一个多段的单体技能,可以触发野蛮对于野怪的额外伤害,所以更加适合寡妇用来刷野。 2、符文上个人比较推荐这一套符文,尽管寡妇打野是走一个AP路线多一点,但是E技能才是寡妇爆发的核心所在,并且Q技能也有不错的输出能力。 3、现在的寡妇更加推荐大家F6开*后直接去打红BUFF,利用寡妇Q技能拉野怪,并且利用护符回血可以做到完全无伤。 4、F6开*,红BUFF
从S2寡妇*弱势的时期开始接触这个英雄,当时AD,AP都尝试过,*记得的一句话就是R7大人的寡妇没耀光你是要作死啊!R刷新,W隐身,E减速,Q的瞬间CD。这就是那时候的寡妇。自从S2改版之后,寡妇还是在国服被沦为冷门,直到M5**IG的那一瞬间。。AP冥火寡妇开始流行。现在开S3了。各种装备都有所改观,在试过神圣寡妇之后,我还是有可取的地方,毕竟AD还是需要开发的。下面切入正题
现在版本寡妇被削弱了一波,纯AP寡妇已经不太流行了,现在推荐纯肉或半肉,装备打野刀推荐附魔紫色圣贤,因为寡妇刷野很掉血,而且很费蓝,紫色圣贤能很好弥补这两方面,首件装备推荐出输出,因为寡妇是靠前期的防御塔来抓人的,到中期没有防御塔的时候不容易抓人,所以应该在前期树立优势,推荐出冰杖,鬼书,鬼脸,而后面可以根据阵容和发育选择护甲装备兰顿,魔抗深渊。鞋子推荐五速鞋
玩寡妇时,由于我们要把自己当成法术carry来玩。21/9/0可以帮助我们*大化前期的伤害以此来奠定我们中后期的能力。除了这个天赋之外我真想不出一个可以替换的天赋了,因为寡妇在什么情况下都不是很适合做一个坦克(因为没有硬控)。 双刃剑-如果你是近战英雄,那么一定要点。点一点就能提升2*伤害的天赋我想不出不点的理由。 巫术-寡妇有增加攻速的技能所以减冷却时间比加攻速要好
寡妇的W技能可以给敌方英雄或野怪施加诅咒,标记5秒即可造成减速、法力返还的效果,诅咒持续2.5秒就可以造成法术穿透和魅惑效果。 要用好寡妇W技能就需要掌握时间,不能隐身到敌人附近的时候再开,而要先到敌方英雄*容易跑的路上,卡住他的走位,然后再挂上W,这样就跑不掉了。等W满的时候接Q,因为射程更远,命中几率也更大,接E技能再连续释放Q技能输出。 会。寡妇是lol中的痛苦之拥伊芙琳,w技能名为**