三国志2霸王的大陆武将 三国志2霸王的大陆武将死亡日期
1、1***(时间)凉州(地点)马腾(武将) 2、1***(时间)凉州(地点)韩遂(武将) 3、1***(时间)西安阳(地点)杨阜(武将) 4、1***(时间)并州(地点)刘备(武将) 5、1***(时间)并州(地点)关羽(武将) 6、1***(时间)并州(地点)张飞(武将) 7、1***(时间)幽州(地点)高览(武将) 8、1***(时间)幽州(地点)袁熙(武将) 9
1P玩家&2P玩家都可以用按键秘籍使主城的数值全满,且不变脸的方法:
1.在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步)。
3.按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次。
4.听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。
5.如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。
在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,**,金,米,宝,预备兵均为满值。
观看结*:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结*。
委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。
带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。
音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。
1.先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城;
2.进攻该城,把君主手下所有武将或收服或**,只留下一个智力**的,然后我方撤退;
3.任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城;
4.进攻君主城市,把君主手下**的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退;
5.尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市;
6.君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市;
7.进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野;
8.在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。
参考资料:百度百科—三国志2霸王的大陆
1、武将或士兵提升一个等级输入:{levelup}
2、增加1000单位木头输入:{ineedwood}
3、增加1000单位生肉输入:{ineedmeat}
4、增加1000单位谷物输入:{ineedrice}
5、增加1000单位食物输入:{ineedfood}
6、增加1000单位酒水输入:{ineedwine}
7、增加1000单位镔铁输入:{ineediron}
8、所有城市资源增加50000单位输入:{ineedall}
11、打开所有剧情关输入:{ineedopenallstory}
12、清除所有在视口内的敌人输入:{ineedclear}
13、翰林院升级输入:{hlylevelup}
14、武将或士兵升级到**等级输入:{levelmax}
16、去黑雾输入:{ineedopenfog}
17、选中单位无敌;{superman_ex}
18、资源全满全部武将满级:{ineedsuperpower}
游戏中武将的属*除了三国系列游戏中常见的武力、智力等数据,还包括等级、忠诚度等可变属*。与上一代作品《三国志:中原的霸者》相比,加入了经验系统,并且武力只能通过等级增长自动成长,90以上或8级以上成长停止。
体:体力,战斗中逃跑、被士兵攻击、被某些针对*计策攻击或者单挑受伤都会下降,体力下降为0时武将死亡。
武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别未满8级可以加,但武力不变。
知:即智力,主要影响一些内政建设的效果,以及计策的数量及成功率。
德:即魅力。德高者任太守时**度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能*越高。
忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。
经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。
等级:等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。**8级,当达到8级时,除非武将武力80以下,一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。
部队特*:分为三种,即山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头、旋涡、树林阻碍,不必绕行。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、1***(时间)凉州(地点)马腾(武将) 2、1***(时间)凉州(地点)韩遂(武将) 3、1***(时间)西安阳(地点)杨阜(武将) 4、1***(时间)并州(地点)刘备(武将) 5、1***(时间)并州(地点)关羽(武将) 6、1***(时间)并州(地点)张飞(武将) 7、1***(时间)幽州(地点)高览(武将) 8、1***(时间)幽州(地点)袁熙(武将) 9
1、189凉州 80 82 61 100 84 40马腾君主 2、189凉州 68 43 81 76 78 0韩遂★ 3、189西安阳 56 40 75 62 33 20杨阜 4、189并州 78 71 65 100 99 0刘备君主 5、189并州 97 97 84 99 88 20关羽★ 6、189并州 99 98 20 98 35 20张飞★ 7、189幽州 87 70 49 69 54
笼络的成功率是能算出来的,以下是复制过来的 此分析来自对游戏代码的解读,应该可以保证正确其中有些分析的结论和我所阅读到的以前的资料不相符合,希望大家可以讨论讨论计策成功率:基本成功率算法:(距离修正+智力差+等级差x2+难度修正)*距离修正=(距离-3)x(-5)其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中大的那个值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5.修正值分别为10
1、(关羽) 步战出招:字串9 ◎A+B(去血保命招)◎抓住敌人B,A(坐) ◎靠近敌人AA↓A(向前摔)◎靠近敌人AA↑A(向后摔) ◎↓↑+A(大扑)◎↓+B(突进) 2、马上出招: ◎↑A,→(向前摔)◎↑A,←(向后摔) ◎←→+A(蓝光)◎←→,B(红光) ◎↓+B(下马)◎→+B(突进) ◎→+B.B(旋风突进)◎连按A(连打) 3、PS版三国志II赤璧之战**出招:
将七名以上的武将集中至同一国,然後将军备状态提升到满点(士兵数、训练度、武装),再将该国委任(但是要将观看战争画面的选项取消)以後如果该国出兵攻打任何一个**的话,都一定会战胜。 将第十国占领后,可以得到战利品,然后将**撤离,等到敌军占领该国的时候,我方再出兵夺回来,这时就可以再一次得到战利品。 游戏类别:模拟游戏/免费版/模拟游戏/动作类 整理时间:2005-2-27 20:13:52
拥有赤兔马,的卢,爪黄飞电的武将,单挑时如果对方武将逃跑,一定可以追上斩杀(双方都有马则互相抵消),撤退时100*成功,且兵力不会被追击而受到损失。 一齐,陆指70以上的武将可以执行的攻击指令,联合敌周围的友军发动一起攻击; 补充:(部队达到要**攻击力,需要武将陆指80以上) 也就是说,同样的兵10000,士气100,训练100. 80陆指和陆指100攻击力是一样的.
1.火力计划:向邻近地形放火(河上只能有船) 雾能灭火,雨不能灭;雨能灭火,雾不能 火计的伤害是随机的(与双方智力、地形无关),命中率应该与双方智力、风向有关,与训练无关和士气。 间接火力(被火传播)比直接火力伤害小,而且是随机的 **次大火,扣粮部队损失了1*到10*的粮食 如果部队在着火后一直在火上,每轮行动后该部队会损失大量士兵和食物。随着士兵和粮食的减少,实际损失减少,但损失百分比增加
长安开发80以上、灌溉80以上、治水80以上且民忠诚度为100。 发生结果:貂蝉成为我方部下,其能力值为:智力36、政治63、武力1、魅力100、陆指1、水指1。 长安商业值上升500。发生时间:196年1月 发生条件:孙策、袁术、刘表为君主且不是在放浪中。 玩家若选择孙策,则部下朱治会询问是否向袁术借兵,过程中还会发生周瑜推荐江东二张的**。 玩家若选择袁术,则会有是否要和孙策见面的选择。
1、当有有发石车一台以上时,就发动战争。当选择好要作战的台数 2、后,按鼠标右键,即变为一百台(冲车亦可)。 3、利用BUG:获得雷击能力:每月都选访问指令,当出现司马徽或许子将时, 4、先储存再访问。若没给雷击能力再重读,直到增加为止。 5、拿到雷击能力,每月都选访问指令,当出现司马徽或许子将时,先储存再访问,若没给雷击能力再重读�直到增加为止。 6
界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别 SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。 点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(*大100)、士气(*大100)。