dota牛头人酋长 dota牛头人酋长技能
回音重踏:牛头人酋长召唤先祖的灵魂附体,对地面施以重踏,释放出两次回音波冲击敌人,造成80点伤害并造成短暂眩晕。灵魂施放魔法伤害,酋长造成物理伤害。如果敌人被眩晕,只有英雄攻击才能使其醒来。持续时间2/3/4/5秒,冷却15秒。灵魂即使与本体分离,仍有部分法术效果。 先祖之魂:部署先祖之魂对敌人造成毁灭*打击。灵魂模仿酋长行动并造成伤害。当灵魂附身时,每次攻击敌人都会提升酋长的攻击力和移动速度
1、牛头是力量脸法师,魔耗是大问题。
2、先说5v5,平时出装我喜欢带魂戒卷轴出门,在野外商店合成魂戒,然后就可以通过不断C来耗血和补兵,有击杀机会时就控制留好魔量CT二连,然后鞋*好还是选秘法鞋,魔量更充足,队友有人出秘法了你也可以出假腿。后期看定位看对方阵容,需要你打辅助时出梅肯出笛子没问题,队里都是脆皮时你可以打肉盾出先锋出笛子出龙心出冰甲出强袭(看对方法术爆发高还是物理输出高),特殊情况队里已经有能抗能冲的队友也有辅助了也可以考虑出输出装,狂战、暗灭、大炮、大电锤、强袭都可以选(但其实我觉得够肥的时候还不如当法师打,冰甲羊刀等更适合,输出交给更靠谱的队友),打输出记得CTE三连,再C收回先祖然后冲上去砍人,还是很凶的。
3、说到solo,大牛在5v5时线上压制很强,但是1v1solo实力其实并不出色,如果还规定不能出魂戒的话就更难,前期买鸡,指环、吃树、*膏、树枝、*水中挑选,规定不能出魂戒的情况缺魔更严重,建议出指环就是为了做圣殿指环,然后必须瓶子(控符,抢不到符就要送水,也可速瓶子不出圣殿,但圣殿后期可转祭品,solo对拼时还是有用的,不占用法球,自己喜好吧),单挑就不要秘法了,鞋选假腿或相位,为了solo时单杀成功(基本要有大才有爆发才有机会单杀)考虑出夜叉暗灭等等。但是,还是要看对方solo的英雄是谁,前期还可以考虑出魔棒等道具,对线时遇到对方强势就用C耗血补兵,用T控制然后争取补刀,C回来之后攻击力增加就可以考虑砍对面消耗,用这个C+C+A耗血还是不错的(远战就不要太冲动)。solo用大牛尽可能要打到压制住对方的势头,因为老实说这样你都不一定能赢,所以如果你solo对线一直被压,一点优势都没有而对面不是那种脑残冲塔流,那基本这场solo你就很难赢了。
1、远程操控后冲上去近战输出,这便是牛头人酋长的惯用手法,也是他的**作战方式。
2、它的用法主要分为两派:昆仑派和少林派。
3、所谓昆仑派,指得便是其应用如昆仑派般外表正直,内在*诈,通过强大的爆发力在偷袭后迅速撤走。
4、加点方法为:主C,践踏两级,辅以光环,1级大之后点满光环再点大。
5、装备顺序:圣殿,相位鞋,勇气勋章,臂章,水晶剑。之后视情况而定,洛萨,大炮,祭品,龙心,雷锤,强袭,刃甲都是可以选择的道具。
6、在暗处把对方连同小兵一起CT二连(有大还能3连),然后开相位冲上去给他一下勇气勋章,把这个目标揍死,然后就消失在对方的视野中。但是缺点是万一对方有埋伏很可能就便当了。
7、而少林派的酋长,则是以刚猛耐打为特色,通过光环对对手的削弱,让队友的输出变得凶狠的打法。加点方式为:主C,1级T,副光环,补T,补大。
8、装备顺序:魂戒,草鞋,先锋盾,假腿。之后,个人推荐出两个板甲,另外根据需要,挑战(笛子),对剑,BKB,战鼓,强袭装甲,西瓦,龙心,羊刀,风杖,绿杖等也都是可以的。
9、打法也是CTE3连冲上去砍,而不同于昆仑派的一点:就是必须在有队友帮助的时候才能完成击杀,团战也能起到巨大的效果。
10、推荐道具排位越靠前推荐度越高,请注意。
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回音重踏:牛头人酋长召唤先祖的灵魂附体,对地面施以重踏,释放出两次回音波冲击敌人,造成80点伤害并造成短暂眩晕。灵魂施放魔法伤害,酋长造成物理伤害。如果敌人被眩晕,只有英雄攻击才能使其醒来。持续时间2/3/4/5秒,冷却15秒。灵魂即使与本体分离,仍有部分法术效果。 先祖之魂:部署先祖之魂对敌人造成毁灭*打击。灵魂模仿酋长行动并造成伤害。当灵魂附身时,每次攻击敌人都会提升酋长的攻击力和移动速度
和街机格斗一样每方选三个人轮流上*后存活角色方胜利!!! 1、开始游戏,**步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。 2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-1的顺序选择武将。 ★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。 3、遣将阶段
1、Dota熊猫酒仙出装攻略:**坚韧球、相位鞋,核心装备为西瓦的守护、龙心,后期可选择羊刀、冰甲等辅助装备。 2、在Dota游戏中,熊猫酒仙作为一个近战力量型英雄,其出装选择对于其战斗表现至关重要。在游戏初期,熊猫酒仙的首要任务是提升自己的生存能力和回复能力。因此,**的出装是坚韧球,这个装备可以提供额外的生命值和魔法值回复,帮助熊猫酒仙在战斗中更加持久。 3、接下来
13对点有大加大就行了,之后加黄点,2技能不能说没用,只是前期用不了,一是蓝不够,不撑蓝的话踩完地板连放大的蓝都没有。二是熊猫酒仙施法前摇长,二连还好反应时间只有零点几秒,三连就要1秒多的时间了,是个控都有时间控制你,所以你看那些前期加了2技能的往往没开出大就被人羊了然后集火秒掉。再加上13都是必点的2技能加的等级低了也没用所以干脆不加,加些黄点撑肉点反而好点。出装的话以回复装属*装为主
个人是比较反对直接裸冰眼的,DPS提升的太少。TB这个英雄出装还是很固定的,那些出散失、电锤的非主流我就不介绍了。TB一共就只有两种主流打法。 装备:相位+天鹰+双刀+大炮+BKB+撒旦,视情况出BKB。 目的:TB的分身很渣,那就干脆放弃分身的输出,就用分身做迷惑视觉用。自己只用变身的35点攻击力和550射程作为DPS的资本。所以出的装备中双刀的残废只有主身可以打出
-id-"Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的**。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75*的几率掉落*好的物品,25*几率从其他物品栏中掉落。 -wtf:此指令开启无技能冷却和魔法消耗的模式,适合**使用。 -om:此指令指示游戏只在中路进行,其他两条路不会有兵线出现
力量系里狼人并不算是非常突出的,如果说强.那应该是当狼人变身以后成为一个远程攻击单位.配合于高攻速高移动速度,形成比较强的**能力。 狼人初始血量并不多,我习惯配3个左右的力量护腕.不单是说在必要时候追塔**.主要还是考虑到回血的意义.先出心是我个人认为比较合理的打法.可能心的真空期很大.但是其实狼人打钱很快的.几乎不用很在意的补刀.配上2个力量护腕以后能正面压制的就不多了.
1、狼人*多算个伪后,但是狼人在中期的时候是*猛的。因为前期打野保证了他的装备不会差,而且他的3技能和大招让狼人有超高的输出【尽管这个时候没有大件】4级小狼简直就是imba。 2、狼人出对剑就要出个碎骨锤,这样的出装一般倾向在**,GANK上。但是这个装备的攻击已经不低,完全可以当个dps 3、如果感觉输出不够,可以在出过BKB出个暗灭。配合猴子棒,**是**DPS 4、1假腿,祭品,双刀
1冲击波2+3冲击波4+5冲击波6两*反转7冲击波8-10+11两*反转12-15授予力量16两*反转17-20巨力挥击21-25+三、装备圣殿指环(或净化*水),然后能量之球完成奥术指环,鞋子,两护腕,跳刀(或者飞鞋、活力之球、Messerschimdt的掠夺、心)这就是我推荐的装备路线。此路线的主要思想是:尽快的得到圣殿指环(净化*水),用小鸡送吃树
1、魂戒假腿战鼓跳刀强袭龙心等等等等,依据当前你所需要以及实际情况来决定。 2、猛犸属于拥有物理输出、小范围AOE、团控集一体的英雄。所以从1-3号位全是可以打的。如果你不负担物理DPS任务的话,那么就是魂戒+鞋子(秘法就是纯法系向,团队服务;绿鞋混线;假腿就是有物理dps倾向。基于魂戒是占线非常好用并且也比较便宜,所以建议是必出),战鼓用途比较大并且可以补足一定的属*所以比较推荐