dota物品掉落模式 dota2物品掉落机制

-id-"Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的**。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75*的几率掉落*好的物品,25*几率从其他物品栏中掉落。

-wtf:此指令开启无技能冷却和魔法消耗的模式,适合**使用。

-om:此指令指示游戏只在中路进行,其他两条路不会有兵线出现,适用于与电脑单*中路的solo对战。

-noherolimit:允许玩家选择任何数量的英雄,通常用于与玩家solo对战时的特定指令。

-duomnp:这个指令通常在与玩家solo对战时使用,用于特定的对战设置。

6.59c版本的地图可以通过以下指令选择**模式或特殊英雄:

-dm:开启死亡模式,玩家死亡后会更换英雄继续游戏。

-sd:从力量、敏捷、智力三种类型的英雄中选择一个,并获得一个额外技能。

-fr:快速复活,缩短死亡后复活的时间。

dota物品掉落模式 dota2物品掉落机制

-fn:快速刷野,提高击杀野怪获得的经验值和金钱。

-sc:每10分钟会有特殊中立生物出现,如攻城傀儡、远古九头怪蛇等。

-st:**防御塔,防御塔会回血,每秒回复8点生命值。

-sa:英雄起始属*总和为60,成长总和为6,即随机属*模式。

-sl:随机删除一个英雄技能,不可学习和使用。

-fe:野怪和ROSHAN死亡时有几率掉落普通物品,120秒后随机野怪会变成精英,提供额外经验和金钱。

-ss:英雄失去所有技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。

-ac:非英雄单位在游戏开始40分钟后变得几乎无敌。

-ad:近卫军团不产生任何兵种,天灾军团每段时间获得额外金钱和经验值,必须在20分钟内摧毁近卫终*建筑,否则天灾失败。

-ak:英雄获得一个额外技能,不可升级,但在英雄升到4级后可以升级一次。

-cc:小兵变得非常保守,会占用一定的系统资源,可以通过获取经验值升级。

-ra:每个英雄初始拥有2个技能,每次升级或更换英雄都会获得新技能,技能数量和等级与英雄等级有关。

-os:部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能,每个游戏中只能使用一次。

-bastion:在单人模式游戏开始15秒后选择**英雄堡垒。

-ardmssstakfefnbbnd:这是多个模式的组合,包括全体随机、死亡竞赛、技能丢失并随机分配等。

-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em):这是三选一模式,玩家从力量、敏捷、智力三种类型的英雄中选择一个,并获得一个额外技能。

-apstscfefnfrakbb(ntnb/om):玩家可以选择自己的英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om的结合。

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