dota熊猫酒仙 dota熊猫酒仙出装17173
13对点有大加大就行了,之后加黄点,2技能不能说没用,只是前期用不了,一是蓝不够,不撑蓝的话踩完地板连放大的蓝都没有。二是熊猫酒仙施法前摇长,二连还好反应时间只有零点几秒,三连就要1秒多的时间了,是个控都有时间控制你,所以你看那些前期加了2技能的往往没开出大就被人羊了然后集火秒掉。再加上13都是必点的2技能加的等级低了也没用所以干脆不加,加些黄点撑肉点反而好点。出装的话以回复装属*装为主
1、Dota熊猫酒仙出装攻略:**坚韧球、相位鞋,核心装备为西瓦的守护、龙心,后期可选择羊刀、冰甲等辅助装备。
2、在Dota游戏中,熊猫酒仙作为一个近战力量型英雄,其出装选择对于其战斗表现至关重要。在游戏初期,熊猫酒仙的首要任务是提升自己的生存能力和回复能力。因此,**的出装是坚韧球,这个装备可以提供额外的生命值和魔法值回复,帮助熊猫酒仙在战斗中更加持久。
3、接下来,熊猫酒仙需要一双合适的鞋子来提升移动速度和敏捷度。相位鞋是一个不错的选择,它可以增加熊猫酒仙的移动速度,并且能够在攻击时忽略目标的部分护甲,提升他的输出能力。
4、在游戏的中期,熊猫酒仙需要开始考虑自己的核心装备。西瓦的守护和龙心是两个非常适合熊猫酒仙的装备。西瓦的守护可以提供额外的护甲和魔法抗*,并且能够在受到攻击时对周围敌人造成减**果,非常适合熊猫酒仙这种近战英雄。而龙心则可以大幅度提升熊猫酒仙的生命值上限,让他更加难以被击败。
5、到了游戏的后期,熊猫酒仙可以选择一些辅助装备来进一步提升自己的战斗能力。羊刀可以增加他的攻击力和法术强度,并且具有沉默敌人的能力,非常适合在团战中使用。而冰甲则可以提供额外的护甲和减**果,让熊猫酒仙在战斗中更加灵活。
6、总的来说,熊猫酒仙的出装选择需要根据游戏进程和敌方英雄的特点来进行调整。但是无论如何,坚韧球、相位鞋、西瓦的守护和龙心都是熊猫酒仙出装的核心选择,这些装备可以让熊猫酒仙在战斗中更加持久和强大。
开黑*顺风的话相位然后跳刀,逆风草鞋直接跳刀,其他装备再补,什么战鼓、骨灰、祭品什么的,其次的大件建议出A杖,再往后强袭龙心任选,输出装也可以出大晕锤、mkb、大电锤等!这是在你的熊猫玩的是分身打架的路线,如果分身都控制不好就出点肉装吧。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
13对点有大加大就行了,之后加黄点,2技能不能说没用,只是前期用不了,一是蓝不够,不撑蓝的话踩完地板连放大的蓝都没有。二是熊猫酒仙施法前摇长,二连还好反应时间只有零点几秒,三连就要1秒多的时间了,是个控都有时间控制你,所以你看那些前期加了2技能的往往没开出大就被人羊了然后集火秒掉。再加上13都是必点的2技能加的等级低了也没用所以干脆不加,加些黄点撑肉点反而好点。出装的话以回复装属*装为主
个人是比较反对直接裸冰眼的,DPS提升的太少。TB这个英雄出装还是很固定的,那些出散失、电锤的非主流我就不介绍了。TB一共就只有两种主流打法。 装备:相位+天鹰+双刀+大炮+BKB+撒旦,视情况出BKB。 目的:TB的分身很渣,那就干脆放弃分身的输出,就用分身做迷惑视觉用。自己只用变身的35点攻击力和550射程作为DPS的资本。所以出的装备中双刀的残废只有主身可以打出
首先你给中solo,没J自己买,出门装三树枝一吃树,然后速度打出瓶子跟鞋,如果对面是远程,点你点的很疼,还补不到兵,不要怕,混经验就行,到6级领工资怎么也能出个瓶子。到6之后就GANK。如果对面没眼,基本就可以杀到人。然后补上魔棒,一定要,一定要魔棒,这个很重要,大的还是小的看你**。还有就是秘法鞋。然后出大根,对,出大根,也许许多人会出输出装备,狂战电锤之类的,但是我个人感觉出大根比较好
首先你给中solo,没J自己买,出门装三树枝一吃树,然后速度打出瓶子跟鞋,如果对面是远程,点你点的很疼,还补不到兵,不要怕,混经验就行,到6级领工资怎么也能出个瓶子。到6之后就GANK。如果对面没眼,基本就可以杀到人。然后补上魔棒,一定要,一定要魔棒,这个很重要,大的还是小的看你**。还有就是秘法鞋。然后出大根,对,出大根,也许许多人会出输出装备,狂战电锤之类的,但是我个人感觉出大根比较好
1、传说哥是网上一篇文章中虚构的一个人物,是从广大DOTA玩家中高度概括的一个人物形象,是无数DOTA工作者智慧与力量的结晶和集中体现——从这个意义上说,传说哥不是一个人,他代表着DOTA的**水平、**境界和**荣誉,传说哥是所有DOTAer在自己的无数场比赛中曾经出现的那一幕幕神乎其技的经典镜头的集合,他是一个传说。 2、传说哥单名一个“传”字,他说话时总以如下格式**: 3、“哥:好了
和街机格斗一样每方选三个人轮流上*后存活角色方胜利!!! 1、开始游戏,**步是抽选身份牌,和三国杀3v3模式一样,这决定选将先后顺序。。 2、选将阶段,和三国杀3v3模式一样,也是借鉴的DotA选英雄顺序的办法:随机10个武将,其中4个武将不明,以1-2-2-2-1的顺序选择武将。 ★不明武将在你选择之后会自动对你显示其角色;同时,对方选择的不明武将你不能看到。 3、遣将阶段
回音重踏:牛头人酋长召唤先祖的灵魂附体,对地面施以重踏,释放出两次回音波冲击敌人,造成80点伤害并造成短暂眩晕。灵魂施放魔法伤害,酋长造成物理伤害。如果敌人被眩晕,只有英雄攻击才能使其醒来。持续时间2/3/4/5秒,冷却15秒。灵魂即使与本体分离,仍有部分法术效果。 先祖之魂:部署先祖之魂对敌人造成毁灭*打击。灵魂模仿酋长行动并造成伤害。当灵魂附身时,每次攻击敌人都会提升酋长的攻击力和移动速度
1、牛头是力量脸法师,魔耗是大问题。 2、先说5v5,平时出装我喜欢带魂戒卷轴出门,在野外商店合成魂戒,然后就可以通过不断C来耗血和补兵,有击杀机会时就控制留好魔量CT二连,然后鞋*好还是选秘法鞋,魔量更充足,队友有人出秘法了你也可以出假腿。后期看定位看对方阵容,需要你打辅助时出梅肯出笛子没问题,队里都是脆皮时你可以打肉盾出先锋出笛子出龙心出冰甲出强袭(看对方法术爆发高还是物理输出高)
-id-"Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的**。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75*的几率掉落*好的物品,25*几率从其他物品栏中掉落。 -wtf:此指令开启无技能冷却和魔法消耗的模式,适合**使用。 -om:此指令指示游戏只在中路进行,其他两条路不会有兵线出现
力量系里狼人并不算是非常突出的,如果说强.那应该是当狼人变身以后成为一个远程攻击单位.配合于高攻速高移动速度,形成比较强的**能力。 狼人初始血量并不多,我习惯配3个左右的力量护腕.不单是说在必要时候追塔**.主要还是考虑到回血的意义.先出心是我个人认为比较合理的打法.可能心的真空期很大.但是其实狼人打钱很快的.几乎不用很在意的补刀.配上2个力量护腕以后能正面压制的就不多了.