剑灵刺客技能加点 剑灵刺客技能加点图
1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。 2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。 3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。 4、影斩:这里我只点了一下
1、在这里通用闪光3点解除控制,花3点解除眩晕虚弱结冰状态,*蛾三点必点配合连招,背刺内伤减恢复,迷雾斩3点点出出血当然如果有祝福武器可以舍弃,刺心点出*刺增加叠*手法,配合回身踢进入隐身,雷决一点因为点不够的情况下只能点出一点24秒CD雷决,莲花脚3点必点,蛛网必点,侧身闪点出8米增。加激动能力,塔影2点虚弱必点,这个就是一套正常的PVP加点,适合目前来看的全部职业,如果是刺客内战可以完全舍弃掉迷雾斩,因为不能叠*,所以用处不是很大,可以点出3秒莲花脚晕和范围替身。
2、隐身-丢飞镖触发塔影-背刺-两刀或者三刀加上刺心暴击F卡刀一次-影舞叶-燕飞腿-落地网-*蛾-潜行-雷决-三刀加速刺心2次暴击F卡刀-锁喉-回身踢-立刻接背刺-
3、同上卡刀-锁喉-背部莲花脚-同上卡刀-锁喉-逆风行-换位-潜行-无影步-同上卡刀,这个就是当前刺客输出的方式不简单需要一定的网速支持和手速。
4、刺客现身没有任何控制技能在扰乱姿态下刺客对敌方基本没有任何威胁,正式服有回身踢潜行闪避,现在扰乱姿态只有一个斩影不稳定控制和坑爹的SS F F如果意识到位完全可以反映过来及时SS躲掉木叶,破防技能几乎为零,仅仅依靠一个空手入白刃刺客面对有防御招式的职业会很难控制,塔影术不隐身之后压F将成为难点,目前只能依靠斩影压,连招手法过于依赖低延迟和高网速,失误在扰乱姿态没有回身踢破防之后对于自身防御会变成一个很大的难题。
5、洪门技能点优先加点TAB出抗*TAB也就是4点,刺心点出4点提高输出,潜行四点恢复7内对于潜行雷决的连招有了内力支持,刺客内战可以补出范围替身,灵剑士点出虚弱替身3点,雷决3点点出18秒雷决,冲天雷的天赋可以补充出虚弱雷浮空雷提高输出
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却;
替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s,LZ用的时候要看准对方技能;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层;
吹*: 3阶2,使用后可以让敌人在8s内无法施展防御招式,叠*1层;
背刺: 2阶1,眩晕2s,之所以这么点可以无视防御,对付灵剑,剑士,拳师有很好的控制作用;
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,完全够用;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 3阶4,眩晕敌人TAB浮空以后可以造成很高伤害;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;
闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;
暗黑杀: 2阶1,目标5层中*状态下可以造成高额伤害;
潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却,boss时保持全成隐身必备;
替身术: 1点即可,反制后隐身刺心输出;
无影步: 2阶1,施展后眩晕敌人2s并隐身,可以点出来保持持续隐身;
斩影: 3阶3,可以击倒敌人3s,叠*1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;
吹*: 3阶1,叠*5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害
背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出
迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了,刷boss出血可以遏制boss自身回血;
刺心: 4阶1,同样没有秘籍,LZ有的话可以点出5阶1提升连续攻击速度,点4点可以减少1点能量消耗;
侧身闪:一点即可,点出抵抗,有条件可以2阶1,,下次刺心必定暴击;
右横步: 2阶2,点出抵抗并绕后;
掷雷: 2阶3,5*持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层*素,可以继续保持5*15s;
踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;
莲华乱舞:点出一点抵抗异常即可,有多余点数可以点出3阶2,背后攻击可以眩晕敌人;
打的好累...LZ如果觉得可以就采纳了吧~
好了,关于剑灵刺客无影加点和剑灵刺客无影加点推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。 2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。 3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。 4、影斩:这里我只点了一下
1、辅助团队。一个好的刺客除了保证满5*5出血的同时还能保证团队的安全,烟雾弹、紫雾花等都是团队辅助神技,同时,刺客也可以辅助输出。好的PVE刺客可以扭转灭团的*面。 2、强势的存在,**的控制和爆发能让你在短时间内干掉你的对手,隐身后的闪避会让刺客玩家感到犀利的存在。刺客的缺点就是脆皮,如果一次控制失败也有可能被对手一套打至死亡。在韩服,无限礼花流和刺心隐身流是主要走向。 3
1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。 2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。 3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。 4、影斩:这里我只点了一下
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。 而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。 但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高, 没错,费用很高,洗天赋费用更高, 因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元, 以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金
1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。 2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点 3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点) 4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来 5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点 6、同样
1、输出主要技能:RB刺心(强化1必须),保持5*中使用。只有在隐身中刺心滴速度才可以*大化使用,无论是平时输出或BOSS被控。刺心使用时要自己掌握时机,不建议一直麻木的抽筋刺。 2、LB月光斩(强化叠*叠血必须),普攻第三下。主要用来维持5*、5血。 3、1轰天雷(强化点出必须),必须在隐身中使用,各方面感觉都不错输出高可以群又不会消除隐身效果,就是CD比较长和内力消耗比较大。 4
1、我给你个*简单的连招吧,但你先看一下技能怎么点,连招必须点的,我只说连招点,其他暂且不说: 2、飞燕剑点到第二行第三个,变成御剑连斩。 3、追风剑点到第二行**个,变成晕眩。 4、天隙流光点出第三行**个,变成倒地必爆。 5、一闪点出第二行第二个,变成暴击施展三次并且移动到敌人身后。 6、吸星点出第三行**个,变成晕眩。 7、大挪移点出第二行第三个,变成攻击回内。 8、2追风剑晕眩~Q或者E
1、腾讯《剑灵》国服首部资料片“刺金传说”上线短短一周已斩获众多灵芝的热烈响应。在腾讯互娱UP发布会上喊出“新一代”的定位,让《剑灵》的一举一动都崭露出无比新锐的创意。这也是《剑灵》2014年度的**次重磅大更新,除了丰富的游戏内容玩法之外,营销方面也诸多颇具创新的亮点。传说主题营销声势浩大,打响新一代战斗武灵天下赛事火爆,流金溢彩和国风青花缤纷五月的传说季更引领了新一代网游流行色
选择种族不一样:灵剑士的灵字是否是灵族的暗示这个就不清楚了,不过剑灵中的灵剑士清一色的都是灵族的萌萌的矮子,而剑士的话一般是人族和天族可以选择。对于很多喜欢可爱型角色的玩家,灵剑士无疑是优于剑士的选择。 副本的定位不一样:剑士副本的定位是T,虽然T的时候输出能力不及拳师,但*起码也是个T。所以的话众多剑灵玩家下副本时,都喜欢找一个剑士带队,感觉会安稳许多。而灵剑士的主要副本定位是比较全能的
目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。 1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业*大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力