剑灵剑士 剑灵剑士宏
选择种族不一样:灵剑士的灵字是否是灵族的暗示这个就不清楚了,不过剑灵中的灵剑士清一色的都是灵族的萌萌的矮子,而剑士的话一般是人族和天族可以选择。对于很多喜欢可爱型角色的玩家,灵剑士无疑是优于剑士的选择。 副本的定位不一样:剑士副本的定位是T,虽然T的时候输出能力不及拳师,但*起码也是个T。所以的话众多剑灵玩家下副本时,都喜欢找一个剑士带队,感觉会安稳许多。而灵剑士的主要副本定位是比较全能的
目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。
1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业*大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害**的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。
2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30*的血量,是一个又肉又能回的小强职业。
3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感**的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦*练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。
4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。
5、气功师:气功师在副本中是**输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要**刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。
6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。
7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力**不容小视。
本人金杯刺客,1000*个人,,下面几点经验之谈,希望能给楼主帮助
1起手,起手轻功飞起,空中格挡,看机会飞燕剑起手,抢得先机
2TAB的运用,刺客逃命技能有两个,紫雾花和TAB,尽量逼刺客提前交紫雾花,利用好剑士的多控制,多倒地,能*刺客的TAB*好,不能得话,起码得用TAB和他的TAB换了
3刺客倒地后看准动作,刺客倒地能放类似替身术的技能,他倒地后等2秒再打他
4刺客双S后一般是接F,会直接飞到你身后虚弱你,所以刺客双S后建议立刻转身格挡,如果操作不自信,那么你也双S吧
5刺客成功隐身后不要原地格挡,那是很白痴的行为,刺客的背刺眩晕一般会加出无视防御,看他隐身后的影子,在你身边的话果断双S,用拔刀把他打出来,拔刀加出眩晕,之后便是你的节奏
6..还有好多,感觉所有细节都一一说出来的话也没什么帮助,关键得多打,多练,去网上找找剑士PVP的视频,会有很大帮助
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选择种族不一样:灵剑士的灵字是否是灵族的暗示这个就不清楚了,不过剑灵中的灵剑士清一色的都是灵族的萌萌的矮子,而剑士的话一般是人族和天族可以选择。对于很多喜欢可爱型角色的玩家,灵剑士无疑是优于剑士的选择。 副本的定位不一样:剑士副本的定位是T,虽然T的时候输出能力不及拳师,但*起码也是个T。所以的话众多剑灵玩家下副本时,都喜欢找一个剑士带队,感觉会安稳许多。而灵剑士的主要副本定位是比较全能的
1、腾讯《剑灵》国服首部资料片“刺金传说”上线短短一周已斩获众多灵芝的热烈响应。在腾讯互娱UP发布会上喊出“新一代”的定位,让《剑灵》的一举一动都崭露出无比新锐的创意。这也是《剑灵》2014年度的**次重磅大更新,除了丰富的游戏内容玩法之外,营销方面也诸多颇具创新的亮点。传说主题营销声势浩大,打响新一代战斗武灵天下赛事火爆,流金溢彩和国风青花缤纷五月的传说季更引领了新一代网游流行色
1、我给你个*简单的连招吧,但你先看一下技能怎么点,连招必须点的,我只说连招点,其他暂且不说: 2、飞燕剑点到第二行第三个,变成御剑连斩。 3、追风剑点到第二行**个,变成晕眩。 4、天隙流光点出第三行**个,变成倒地必爆。 5、一闪点出第二行第二个,变成暴击施展三次并且移动到敌人身后。 6、吸星点出第三行**个,变成晕眩。 7、大挪移点出第二行第三个,变成攻击回内。 8、2追风剑晕眩~Q或者E
1、输出主要技能:RB刺心(强化1必须),保持5*中使用。只有在隐身中刺心滴速度才可以*大化使用,无论是平时输出或BOSS被控。刺心使用时要自己掌握时机,不建议一直麻木的抽筋刺。 2、LB月光斩(强化叠*叠血必须),普攻第三下。主要用来维持5*、5血。 3、1轰天雷(强化点出必须),必须在隐身中使用,各方面感觉都不错输出高可以群又不会消除隐身效果,就是CD比较长和内力消耗比较大。 4
1、在这里通用闪光3点解除控制,花3点解除眩晕虚弱结冰状态,*蛾三点必点配合连招,背刺内伤减恢复,迷雾斩3点点出出血当然如果有祝福武器可以舍弃,刺心点出*刺增加叠*手法,配合回身踢进入隐身,雷决一点因为点不够的情况下只能点出一点24秒CD雷决,莲花脚3点必点,蛛网必点,侧身闪点出8米增。加激动能力,塔影2点虚弱必点,这个就是一套正常的PVP加点,适合目前来看的全部职业
6级千魂八卦(千魂大转盘) 20级有时间忽雷八卦(冲角团平南舰队6人)没时间换套御龙林八卦(吕明村兑换员换的) 33级赤沙领主(土门客栈东北方向,大转盘。) 36级炎煌八卦(红莲墓地6人) 43+失落的永灵族八卦(12号血猪斩首掉,34号蜘蛛斩首掉,56号斗站斩首掉,78号永灵斩首掉) 45级海蛇八卦牌(24人暴风海蛇副本,或6人海蛇补给基地)这套就**了,要出全暴击属*的牌子哦
1、1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。 2、21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。 3、26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能
1、1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。 2、21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。 3、26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能
这东西仁者见仁智者见智,我就说说我的打法了。 天赋分2种,副本和PK。两种*大的区别就是怪是不动的,有固定攻击模式;人没有。 格挡反制是必点的,4阶2段还是4阶3段看你喜好,我是4、2。因为后面那个回血个人觉得*价比不高。 风火轮是必点的,3阶2段和2阶1段分别是副本和PK。 天隙流光是*关键的爆发技能,一定是4阶2段,切换拔刀很关键。 TAB保命1点必点。第二点眩晕是PK用的。 满月斩必点
1、1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。 2、21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。 3、26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能