剑灵刺客天赋加点 剑灵刺客天赋加点攻略
1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。 2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。 3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。 4、影斩:这里我只点了一下
1、辅助团队。一个好的刺客除了保证满5*5出血的同时还能保证团队的安全,烟雾弹、紫雾花等都是团队辅助神技,同时,刺客也可以辅助输出。好的PVE刺客可以扭转灭团的*面。
2、强势的存在,**的控制和爆发能让你在短时间内干掉你的对手,隐身后的闪避会让刺客玩家感到犀利的存在。刺客的缺点就是脆皮,如果一次控制失败也有可能被对手一套打至死亡。在韩服,无限礼花流和刺心隐身流是主要走向。
3、刺客算是一个为PVP而生的职业,不过前期单刷练级刺客比较乏力。另外刺客虽然单体爆发强,但是群体输出欠缺。看似操作不难其实如果是高端刺客连招的转换都是在瞬间完成。所以个人感觉刺客PVP需要比大多数职业强的操作及意识。
1、副本:刺客在副本里主要负责输出(也有一定辅助能力),刺客后期的输出不高,没有拳士和气功师高,但刺客的爆发非常高,控制不好容易OT,所以目前*难组队的就是刺客,但是如果你加入一个有爱的公会,这些都不是难题。
2、PVP:其实刺客定位就是PVP职业,所以刺客PVP是非常强力的,尤其是在野外,刺客依靠成吨的爆发很容易击杀敌人。在竞技场,刺客在中低段位非常吃香,因为刺客技能多样,很多新手不会应对。在高段位呢,依靠你的操作和心理战术了依然可以很强,但相对召唤师力士来说,刺客就更考验玩家了。
3、PVE:刺客在野外做任务杀怪都是没有问题的。但是单刷副本的能力比较差。
4、总结:副本(弱势),PVP(优势),PVE(中下),输出(前期强势,后期主要依靠爆发,缺乏后续)。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。 2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。 3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。 4、影斩:这里我只点了一下
剑灵刺客天赋技能应该怎么加点呢?国服已经可以玩了,因为国服各种数据还是很原始的,其实这个对刺客影响不大,技能就是回避成功后的F技能,会把对象踢三米远,虚弱。 而现在韩服OBT是直接虚弱,目前看,就这一点区别。 但是,重点来了,*大的蛋疼的地方就是天赋学习费用高, 没错,费用很高,洗天赋费用更高, 因为现在金币来源少,看5173,1金卖到7.3元, 以36级刺客天赋为例,洗一次天赋将近化掉1.2金
1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。 2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点 3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点) 4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来 5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点 6、同样
1、刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。 2、单控(45点技能点):背刺,2阶1段,2点 3、迷雾斩,3阶1段,3点(如果是推武神塔的话,其实可点可不点) 4、如果点数有多,把能增加生命的技能和常用的技能可以减少内力消耗的点出来 5、双控(45点技能点):迷雾斩,3阶1段,3点 6、同样
以下是本人自己加点的方式,LZ可以作为参考,不喜勿喷。 闪光:两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好; 崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招; 潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却; 替身术: 4阶3,点出虚弱替身,可以在0.5s内反制敌人,反制成功后虚弱敌人2s
1、本教程为大家介绍一下《剑灵》刺客天赋加点方法,希望对大家有帮助。 2、刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。下面我先来看看剑灵中刺客职业的天赋加点图。 3、定时**:隐身状态下才能释放,没什么特别要说的,初始的时候伤害还是可观的。 4、影斩:这里我只点了一下
1、在这里通用闪光3点解除控制,花3点解除眩晕虚弱结冰状态,*蛾三点必点配合连招,背刺内伤减恢复,迷雾斩3点点出出血当然如果有祝福武器可以舍弃,刺心点出*刺增加叠*手法,配合回身踢进入隐身,雷决一点因为点不够的情况下只能点出一点24秒CD雷决,莲花脚3点必点,蛛网必点,侧身闪点出8米增。加激动能力,塔影2点虚弱必点,这个就是一套正常的PVP加点,适合目前来看的全部职业
1、输出主要技能:RB刺心(强化1必须),保持5*中使用。只有在隐身中刺心滴速度才可以*大化使用,无论是平时输出或BOSS被控。刺心使用时要自己掌握时机,不建议一直麻木的抽筋刺。 2、LB月光斩(强化叠*叠血必须),普攻第三下。主要用来维持5*、5血。 3、1轰天雷(强化点出必须),必须在隐身中使用,各方面感觉都不错输出高可以群又不会消除隐身效果,就是CD比较长和内力消耗比较大。 4
1、我给你个*简单的连招吧,但你先看一下技能怎么点,连招必须点的,我只说连招点,其他暂且不说: 2、飞燕剑点到第二行第三个,变成御剑连斩。 3、追风剑点到第二行**个,变成晕眩。 4、天隙流光点出第三行**个,变成倒地必爆。 5、一闪点出第二行第二个,变成暴击施展三次并且移动到敌人身后。 6、吸星点出第三行**个,变成晕眩。 7、大挪移点出第二行第三个,变成攻击回内。 8、2追风剑晕眩~Q或者E
1、腾讯《剑灵》国服首部资料片“刺金传说”上线短短一周已斩获众多灵芝的热烈响应。在腾讯互娱UP发布会上喊出“新一代”的定位,让《剑灵》的一举一动都崭露出无比新锐的创意。这也是《剑灵》2014年度的**次重磅大更新,除了丰富的游戏内容玩法之外,营销方面也诸多颇具创新的亮点。传说主题营销声势浩大,打响新一代战斗武灵天下赛事火爆,流金溢彩和国风青花缤纷五月的传说季更引领了新一代网游流行色