元素爆破师带什么武器 元素爆破师带什么武器装备
【武器】武器毫无疑问就是越高强越好了 1、元素谐音,技能加的是【元素盾】+2,然后属*强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,*好能有+12以上。 2、无尽的华尔兹,效果是【魔力爆发】攻击力+3*,也是*好的武器之一,平民+10用着也可以。 3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属*应该是电墙+1,平民*价比**的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。 4、魔力汲取,属*比较一般
1、哎,一般不发帖,今天发一次吧。
2、元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。
3、太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加
4、魔球连射+3出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属*变换,所以它不用加太
5、瞬移+1(这个就不说了,**躲避耍帅都靠它)
6、魔法炮+1(主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属*连射一上,血哗哗
7、属*变换+满(元素爆破的核心技能,必满)
8、元素环绕+11(这个技能有些争议,有不点的,有点满的,因为我有契约,SP实在不够,
9、主要作用就是光属*下被攻击的僵直,和冰属*下两次完全防御,11刚好)
10、地炎+满(之前可以一直+5做前置就可以,但是到53级EX出来以后,必满各种给力)
11、冰晶坠+5(前置,实在用的不多)
12、魔力燃烧+满(提高伤害的,至少我单刷各级王图全程保持没发现蓝不够)
13、雷光链+5(前置,也实在用的不多,对比其他技能来说占个位置太抬举了)
14、暗域扩张+满(伤害其实是挺高的,虽然范围比较坑爹,EX可以出来以后果断满吧)
15、旋炎破+10(之前一直是满的作为主要输出手段,和被围后自救手段,SP不够,没多点)
16、冰晶之浴+满(基本可以说是*常见的起手技了,接黑洞,接元素轰炸都得用它)
17、黑暗禁域+满(虽然范围貌似不大,但是伤害很客观,加上控制怪,还是很好用的)
18、雷光屏障+满(感电,横扫,作为4个属*大技能之一,还是有必要满的)
19、元素轰炸+1(加1是有时候比较好用,比如怪被吸,被冻,伤害还是很不错的,但是移动
20、速度快的怪就会追到你脚下等你落地围殴了,不过有些人会加满)通用:
21、受身蹲伏+1(用的太习惯,没有会别扭)
22、远古记忆(有人加,有人不加,看个人和SP吧,我在契约之下实在没多余SP了)
23、EX暗域扩张+满因为没开觉醒,能加的有用的实在不多
24、智力、魔爆、命中、属*攻击、**攻击+满
25、坑爹的设置,看着QP很多,就加了很多技能。但是到了55往上,就得洗掉只加这几个技能了
魔球连射,起码1,低级的时候刷图离不开,高级的时候可以拖技能CD
属*变换,魔皇招牌,不加满的可以玩冰结师了
魔法炮,可以触发光属*的高攻击,点**或者不点,
魔力燃烧,这技能不点的也可以玩冰结师了
冰晶坠,冰晶之域的前置技能,点冰晶之域的要点5前置,不点冰晶之域的可以不点
地炎,我看到你的常用的居然没有地炎,我想你趁早去玩别的职业好了,5.5CD,大范围的攻击,
居然不点,55级没有学TP强化技能之前就垃圾,点了就厉害,
元素环绕,这技能如果刷图的话1点就好,刷异界的必须满
暗域扩张,不解释了,全屏失明,伤害*高,不点的死开
旋炎破,不点满的趁早死开,被怪物围殴的时候这个技能可以帮你解围,不点的马上死开
冰晶之域,这个技能可以点可以不点,看个人喜好,我是满了
雷光链,PK神技,刷图也还行,前置5或者点满
黑暗禁域,**聚怪,满级聚怪加伤害,不过放的时候及其容易被打断,
元素轰炸,这技能很鸡肋,除非不会动的或者是一大群怪,不然很难全中,不过会用的人是神一般的技能。
元素唤醒,必须点,更何况你是魔皇,
幻魔四重奏,感觉怪物不在中间而且没有高强武器的话伤害很废柴,而且是霸体放,放的时候就是一个靶子。点满或者点一或者不点,点满的前提是要有高强
元素浓缩球·元素幻灭,必须点满,招牌技能,
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【武器】武器毫无疑问就是越高强越好了 1、元素谐音,技能加的是【元素盾】+2,然后属*强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,*好能有+12以上。 2、无尽的华尔兹,效果是【魔力爆发】攻击力+3*,也是*好的武器之一,平民+10用着也可以。 3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属*应该是电墙+1,平民*价比**的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。 4、魔力汲取,属*比较一般
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
剩余QP:5=======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- -------【转职】--------------------- -------【通用】--------------------- -------【特*】---------------------
1、DNF110版本元素爆破师是一个强力的职业,能够使用多种元素系法术轻松击败敌人。要想成为一名出色的元素爆破师,就需要选择合适的装备搭配来提升自身实力。 2、首先,武器是*重要的装备之一。元素爆破师需要选择能够提升魔法攻击力和元素伤害的武器,比如埃苏拉的星痕欧特兹、绝脉的吸血鬼矛等。这些武器都具有高额的魔法攻击力和元素属*加成,能够让元素爆破师的输出大幅提升。 3、其次,防具也是不可忽视的
1、在地下城与勇士中,元素爆破师的**武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。 2、100级史诗武器,当前版本**武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。 3、100级史诗武器,当前版本**武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15*的属*伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。 4、100级史诗武器
1、在地下城与勇士中,元素爆破师的**武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。 2、先来说法杖,法杖推荐【银月的祝福】,在男法三觉之后,银月非常契合男法,是新版本的法杖**选择,【世界树的根须】相比之下就要差一点了。如果没刷到法杖,只有魔杖的话,也可以作为**的*终选择。 3、魔杖【火焰地狱】由于其15*的属*伤害加成,成功跻身版本T0级别武器,媲美银月
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1 转职:属*选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX max 通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX 特*:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1 元素环绕是打异界和乌龟用光属**僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1 转职:属*选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX max 通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX 特*:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1 元素环绕是打异界和乌龟用光属**僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满
无论你是哪个阵营的队伍,虽然起始任务目标都不相同,但目前的出路却都是找到Moathouse。顺便一说,CE的**,如果是SOLO一开始就可以升**。LE的则可在酒馆内做一个相关任务。 H镇被人为的划分为三个区,北、南还有东区,分别对应ST的教堂,旅/酒馆和城堡。不要被这个**大地图吓到了,想快速进行任务,切换到大地图上直接选这三个区是必不可少的。主要的几个大商店是北区的珠宝商、大教堂和训练所