元素爆破师加点 元素爆破师加点2024
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
【武器】武器毫无疑问就是越高强越好了 1、元素谐音,技能加的是【元素盾】+2,然后属*强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,*好能有+12以上。 2、无尽的华尔兹,效果是【魔力爆发】攻击力+3*,也是*好的武器之一,平民+10用着也可以。 3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属*应该是电墙+1,平民*价比**的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。 4、魔力汲取,属*比较一般,如果有高强的话,用用也不错。
1、在地下城与勇士中,元素爆破师的**武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。
2、100级史诗武器,当前版本**武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。
3、100级史诗武器,当前版本**武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15*的属*伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。
4、100级史诗武器,当前版本**武器,进图后面板高。亮点是触发装备BUFF效果,减少自身10*CD,随机初始化自身进入冷却的技能(小于30S生效)。
5、刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的**。
6、45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,*其快速的投掷速度,**的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为*强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的**更是为其赢得了“幻魔毁屏炸”的别称。
7、所以改版后的元素爆破师已经不再是从前那个华而不实,只有范围没有伤害的小法师了;而是精通各种作战方式,能够在瞬间对敌人造成致命伤害也能不断利用技能输出的强大存在了。
关于本次元素爆破师带什么武器和元素爆破师带什么武器装备的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
剩余QP:5=======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- -------【转职】--------------------- -------【通用】--------------------- -------【特*】---------------------
1、DNF110版本元素爆破师是一个强力的职业,能够使用多种元素系法术轻松击败敌人。要想成为一名出色的元素爆破师,就需要选择合适的装备搭配来提升自身实力。 2、首先,武器是*重要的装备之一。元素爆破师需要选择能够提升魔法攻击力和元素伤害的武器,比如埃苏拉的星痕欧特兹、绝脉的吸血鬼矛等。这些武器都具有高额的魔法攻击力和元素属*加成,能够让元素爆破师的输出大幅提升。 3、其次,防具也是不可忽视的
1、①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属*转换等级有关。也就是说加高了没用。 2、②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。 3、③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。 4、④冰晶坠,前置
1、哎,一般不发帖,今天发一次吧。 2、元素爆破,现在刚到55级,为了加点也翻遍网络了。 3、太专业的就不说了,只说说要加的,和怎么加,以及为什么加 4、魔球连射+3出强制(这个技能的成长率实在不高,伤害主要靠属*变换,所以它不用加太 5、瞬移+1(这个就不说了,**躲避耍帅都靠它) 6、魔法炮+1(主要是为了蹭感电,打BOSS一个魔法袍起手,光属*连射一上,血哗哗 7
1、在地下城与勇士中,元素爆破师的**武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。 2、100级史诗武器,当前版本**武器,整体强度大于世界树的根须。触发装备BUFF后提升一觉,二觉,三觉等级。 3、100级史诗武器,当前版本**武器。强度在T0,媲美法杖银月的祝福。亮点是15*的属*伤害附加,结合自身职业属强和100级史诗装备高属强的情况下,这无疑是很大的提升。 4、100级史诗武器
1、在地下城与勇士中,元素爆破师的**武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。 2、先来说法杖,法杖推荐【银月的祝福】,在男法三觉之后,银月非常契合男法,是新版本的法杖**选择,【世界树的根须】相比之下就要差一点了。如果没刷到法杖,只有魔杖的话,也可以作为**的*终选择。 3、魔杖【火焰地狱】由于其15*的属*伤害加成,成功跻身版本T0级别武器,媲美银月
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1 转职:属*选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX max 通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX 特*:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1 元素环绕是打异界和乌龟用光属**僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满
普通:魔球连射3,魔球连射强制1,瞬移1 转职:属*选择MAX,地炎MAX,魔法燃烧MAX,冰晶坠5,闪电链5,暗域扩张MAX,冰晶之浴MAX,黑暗禁域1,雷光屏障max,被动觉醒MAX,60EXmax,70EX max 通用:受身蹲伏1,魔法暴击max,魔法背击MAX 特*:暗域扩张3,地炎1,雷光屏障1 元素环绕是打异界和乌龟用光属**僵直用的。打远古也可以换冰盾免个伤害什么的,有需求点满