信长之野望大志 信长之野望大志威力加强版
1、信长之野望大志这款游戏中,有许多的战法,很多玩家都不知道如何去选择,这里深空高玩为大家带来攻略,介绍一些比较值得推荐的战法,大家一起来看看吧。 2、主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。 3、被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是*好发动的。另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功
这一类才会加内政数值,选择后,移在预定地上,会显示升级所需的能力,生产类没有特殊能力
这一类是用来提升生产建筑的等级,还有特殊能力
商人、水田、武家:都是300、火田150
公家,门前,寺没有盖的必要,加太少
如果有矿山,就没必要盖铁,温泉差不多平手,也不一定要盖,有水田就不要盖火田
一开始的方向,以商业为主,一年粮食收入是石高*4,金钱收入是商业*6,所以盖商业是比较划算的,粮食够用就好
而且变成城代后,就不能从领地出兵了,领地功用就变成*钱的
至于城池区画,因为可以**,我不懂特化建筑是要干啥,而且城池区画会共用,上限15个,先抢先赢,但是一座城还是有范围限制
1、合议制垃圾是因为国人普遍萎靡,只有几百人。不那么给力了。
2、加产量的整备灌溉还不如一般的灌溉。你再怎么灌水,也灌不成水田。因为农业的优势主要在是否有水源,河流。灌溉那点产量还真不够看的。民忠也不够。
3、寄子寄亲也垃圾了。貌似转换是亏的。减两成加一成。
4、再加上兵役强化减劳力减民忠,保守难以为继。
5、估计只有少数有特殊政策的势力能玩保守。
6、反而是中道崛起,家臣集住白加三成常备,增加**效果。**啊。
7、然后检地加产量,再加一成民兵。
8、因为这代不必守人口等扩张盖房子了。所以冲兵营在一开始就是可行的。所以加常备兵的设置,政策都成了**。
9、兵舍到4000的时候,中道直接一个政策30*,连立30*,船厂20*,然后再造个门。也就是190*的常备!再加6000多的民兵,小城就能爆出20000兵来。
10、创造一般来说,初期比较难受点。后期开得起,也就无敌了。但这代大圣堂垃圾了,只加信仰不加兵。
11、又不能退位,除非是开始就是创造,而且那些保守武将减得创造太多了。所以总体来说,创造*太难冲了。
12、基本可以认为:创造比以前难了。至于收益基本没变。但是由于兵营好冲,所以创造的AI看得都让人倒抽一口娘气。这兵爆得不科学。
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1、信长之野望大志这款游戏中,有许多的战法,很多玩家都不知道如何去选择,这里深空高玩为大家带来攻略,介绍一些比较值得推荐的战法,大家一起来看看吧。 2、主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。 3、被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是*好发动的。另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功
2.《信长之野望创造:战国立志传》: 《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。 《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。 2.《信长之野望创造:战国立志传》: 《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。 《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法
1、信长之野望分为,飞龙之章、破天之章、争霸之章。就目前争霸之章而言,游戏内共分为侍、忍、锻、*、神、倾、阴、僧,共8种职业。而每个职业又有3种不同的路线可以走,所以游戏共8大职业24种特化路线。(特化既你所说的特) 2、所谓特化就是在职业基础上进行特殊培养,既特殊技的修炼。举例而言,忍者无论是哪种练法怎么练,都有破结界的技能,*,无论什么练法都有**·3这个技能,也就是说各职业基础功效一致
1、信长之野望15大志是一款备受玩家喜爱的策略类游戏,其中的战法系统更是游戏中的重要亮点之一。下面就让我们来探讨一下这款游戏中*强的战法吧! 2、首先,我们来介绍一下*常用的战法之一——“士气崩溃”。这个战法可以让敌军的士气快速下降,从而降低其战斗力。在战术中使用这个战法可以有效地削弱敌军的攻击力和防御力,为己方取得胜利提供了有力的保障。 3、其次,我们来介绍一下“破甲”战法
1、本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。 2、首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。 3、一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。 4、前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候
下载地址: 版本:信长之野望大志手游v1.4.0 游戏标签:信长之野望大志战国游戏策略手游信长之野望大志手机版(信长の野望大志)是喜欢战国历史的朋友千万不要错过这个良心游戏了,游戏的玩法非常的简单,而且游戏中用户能够根据字觉得需要去选择,成为一统**的**掌权者。 《信长之野望?大志》(信长の野望?大志)由**光荣特库摩(Koei Tecmo Games)**
1、信长之野望大志这款游戏中,有许多的战法,很多玩家都不知道如何去选择,这里深空高玩为大家带来攻略,介绍一些比较值得推荐的战法,大家一起来看看吧。 2、主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。 3、被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是*好发动的。另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功
就是执行你选择的开发方向的执行者,每个月的会议都可以进行开发,开发的效果和奉行的政治,特*有关,政治越好开发程度越高,开发到了一定程度便可以进行建设,对城下盯进行改建,热衷于建设和开发的人都被人成为心酸*。。。Y(^_^)Y就是我这样的,心酸*欢迎你。 1、**,兵正常情况下你应该是电脑的N多倍,你搞得你对方少有点说不过去,肯定是又是你有过没征的情况,记住委任每个城有个征兵的就行; 2、第二
1、**,兵正常情况下你应该是电脑的N多倍,你搞得你对方少有点说不过去,肯定是又是你有过没征的情况,记住委任每个城有个征兵的就行; 2、第二,弓箭是所有速推流中**的,攻击要比足轻稍高,但是前面一定要有东西扛,前期用破城槌开守备阵法,后期用足轻: 3、第三,攻城鲁也可以打出弓系战法,这个很关键,攻城鲁的攻防都要比弓箭高,而且高不少: 4、第四,编队不要把你的几个天弓编到一起
1、因为信长是后来统一**的猴子和乌龟的老大。而且他的野望没有实现,所以只能叫野望。 2、因为人家是传说中的魔王【汗水】 3、打破战国格*的人,他的继承者秀吉以及家康是未来**的**者 4、战国*具传奇色彩(代表*的如桶峡间以及革命*的把铁炮大规模成功用于实战的经历)以及*具成就的大名,要不是本能寺事变尤他开创新的幕府只是时间上的问题......可以说后来的秀吉和德川只是站在了这位巨人的肩膀上.