信长之野望13好玩吗 信长之野望13怎么样
12好玩,12的小势力能力很突出,国人众的能力在游戏前期很牛【前期起家就1W至2W的部队,只要国人众帮你守城不是问题】,忍者众可以让你一直强大【巧妙运用忍者众,敌人20W部队都不怕】,海贼众在海上横行霸道【在海上作战一定要由他们帮忙,否则安宅船侍候你】13里的一众势力能力都下降了,难和一众势力灵活的配合了。。。还有我个人认为,13的战法不够12震撼,打起来也没12激烈,战法能力也大大下降
1、巨城是需要有剧情出现才能建设滴……
2、观音寺城(安土城)、石山御坊(大阪城)、小田原城(小田原城)三处在发生剧情情况下可以改建为巨城,其余城市是无法改建的;剧情发生的要求是:天守技术开发完成,上述三城所有的改筑全部完成,**在10w以上,城市里有内政100以上武将存在,城市中有大名武将存在,大名武将和内政100以上武将要待机过年(12月底的时候不要让他们做任何事情,待机状态过年),1月发生剧情,花费大量金钱与时间开始巨城改造,改造完后名声上升。
1、信长之野望13**有三座城可以建造为巨城:1:安土城(佐和山城\观音寺城)2:大阪城(石山御坊\石山城)3:小田原城(小田原城)。条件是:政治≥85的武将3名(可含大名)在需改建的城中待机过年需改建的城已改筑至*大城内兵力≥3W;金≥11W(改建需8W),每次只能改建一座城
2、注:安土城要触发特殊**。还要有武将冈部右又卫门,并且织田信长为大名。这些都是原版的条件。pk版的好像差不多,安土城好像不一样了。建议楼主可以去游侠网或游民星空的攻略秘籍区去看看,有很多达人们的研究结果的。望采纳!谢谢!!
文章分享结束,信长之野望13巨城和信长之野望13巨城只能修一个吗的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
12好玩,12的小势力能力很突出,国人众的能力在游戏前期很牛【前期起家就1W至2W的部队,只要国人众帮你守城不是问题】,忍者众可以让你一直强大【巧妙运用忍者众,敌人20W部队都不怕】,海贼众在海上横行霸道【在海上作战一定要由他们帮忙,否则安宅船侍候你】13里的一众势力能力都下降了,难和一众势力灵活的配合了。。。还有我个人认为,13的战法不够12震撼,打起来也没12激烈,战法能力也大大下降
受训者为X,教官为Y,战法阶级=战法信息中的lp7c(用van修改器查找) 4. Y的战法阶级低于10,并且X的战法阶级超过9则不符合条件 5.(Y的战法是前4系统攻击战法时) Y的战法阶级超过X的战法阶级 6.各系统战法的不同要求(根据教练之后,包括各种附加的X之能力与适*) Y的战法阶级0~3: X的对应适*必须达到B(参考:○○之一~○○之三) Y的战法阶级4~9:
1、------------------------------------------------------------------- 2、上杉朝定死亡、太田资正成为大名 3、上杉宪政失踪,长野业正成为大名 4、上杉朝定死亡,太田资正成为大名 5、上杉宪政失踪,长野业正成为大名 6、上杉宪政失踪,长野业正成为大名 7、上杉朝定死亡,太田资正成为大名 8、上杉宪政失踪,长野业正成为大名 9
写在前面:本文是尝试总结从PK版发行以来,基于个人体验的四系文化的效果并给出基于个人观点的评价; 本文的评价等级分四级,从高到低依次为:*上、上等、中等和下等; 本文主要写给新手,不免有粗陋之处,欢迎讨论。 本文基本资料参考了网友knightzhuwei所写的精华帖(在置顶可找到,在此表示感谢。) 2011-1-23编辑:重新评价了宿院佛师,并修改了朝敌效果说明及黄金大佛的评价理由
1、信长之野望13**有三座城可以建造为巨城:1:安土城(佐和山城\观音寺城)2:大阪城(石山御坊\石山城)3:小田原城(小田原城)。条件是:政治≥85的武将3名(可含大名)在需改建的城中待机过年需改建的城已改筑至*大城内兵力≥3W;金≥11W(改建需8W),每次只能改建一座城 2、注:安土城要触发特殊**。还要有武将冈部右又卫门,并且织田信长为大名。这些都是原版的条件
1、本教程为大家介绍一下信长之野望13:天道新手入门攻略,希望对大家有帮助。 2、首先,大部分城市都有矿,你的首要任务是先把矿找出来,当然的你得花1W去研究技术,再搜索。没有矿的就不必了。 3、一般电脑的城有矿他会自己找,找到了攻占以后矿也不会消失。也就是说,如果你从一个没矿的城市开始发展。那么你可以不花1W块去找那些矿。 4、前期金钱可能捉襟见肘,你先在商人町围一圈市,等有2-3城的时候
1、信长之野望15大志是一款备受玩家喜爱的策略类游戏,其中的战法系统更是游戏中的重要亮点之一。下面就让我们来探讨一下这款游戏中*强的战法吧! 2、首先,我们来介绍一下*常用的战法之一——“士气崩溃”。这个战法可以让敌军的士气快速下降,从而降低其战斗力。在战术中使用这个战法可以有效地削弱敌军的攻击力和防御力,为己方取得胜利提供了有力的保障。 3、其次,我们来介绍一下“破甲”战法
1、信长之野望分为,飞龙之章、破天之章、争霸之章。就目前争霸之章而言,游戏内共分为侍、忍、锻、*、神、倾、阴、僧,共8种职业。而每个职业又有3种不同的路线可以走,所以游戏共8大职业24种特化路线。(特化既你所说的特) 2、所谓特化就是在职业基础上进行特殊培养,既特殊技的修炼。举例而言,忍者无论是哪种练法怎么练,都有破结界的技能,*,无论什么练法都有**·3这个技能,也就是说各职业基础功效一致
2.《信长之野望创造:战国立志传》: 《战国立志传》的主要人物是织田信长、德川家康、真田幸村。 《信长之野望创造》发行时间我2013年12月12日。 2.《信长之野望创造:战国立志传》: 《战国立志传》发行时间为2016年03月24日。 《战国立志传》进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法
1、信长之野望大志这款游戏中,有许多的战法,很多玩家都不知道如何去选择,这里深空高玩为大家带来攻略,介绍一些比较值得推荐的战法,大家一起来看看吧。 2、主动战法推荐:赤背、镇西一,策士。基本都是无条件发动,蜻蜓虽然有一定条件但是加成太高了,也尽量带上吧。 3、被动的推荐:门徒,鬼义重,六天魔王,也都是*好发动的。另外推荐一个越后龙给特定的人使用(专门用来摸大将的人),一遇到敌人大将就能发功