三国志12武将单挑 三国志12武将单挑天地人
1、三国志12威力加强版里面有个属*能影响单挑概率。去创建新武将那里有,那里面有两个属*,一个影响单挑几率,一个影响叛变几率(就是不容易叛变,并不是所有武将忠诚变低就都会叛变)。 2、把那个影响单挑的属*调高就行了,不过应该需要两边的武将都调高,可以使用修改器或者游戏内置的修改器修改属*。虽然游戏自带武将可能单挑几率不是全满,不过那些有名的猛将,比如张飞等等肯定是**的。触发单挑必须短兵相接才行
1.直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
2、影响*大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
2、影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
3、影响在巡查*里名声的提升幅度
1、直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久*
2、影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵*好)
3、影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率
1、直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果
在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,**的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。战法分为以下几类:
这一类战法只强化武将所在带领的部队,对其他己方部队没有影响。效果及提升部队属*的种类也逐渐上升。除了单纯地提高攻击、防御、机动*、视野等单项指数外;
随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
这类战法类似自身强化,除了提升自身指数还会影响范围内友军。大多数时候,在同等采配点消耗的情况下单体效果弱于自身强化。总体技能数量较自身强化类要少,并且更多作用在战法发动以及兵种克制、战法限制上。持有武将多为文官和统帅型
这类技能会作用于范围内所有敌军,除了常规的武将能力降低,还包括针对部队指数如机动力的减益效果,以及对敌军兵科战法发动增加限制或陷入动摇、混乱等异常状态。持有此类技能的武将类型较杂,文官、统帅、猛将、军师型都有。与其他两系类似,越高级的技能效果更大,影响项目越多。
这代讲解弄得很隐晦,有多少人看了呢?
这代属*各有各的强大,看了这个你还会忽略其中一个属*吗?
直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)
影响*大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量
数值大于90后,战斗开始部队机动力上升
数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍
影响一骑讨的牌组选择数量和必杀、反击的出现概率
数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害)
数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放
假若角色有特技“豪杰”则可对属*相同部队发动特殊攻击,如骑兵队骑兵、弓兵对弓兵、枪兵对枪兵
还有某些个人战法,如关羽、张飞、张辽之类的猛将的技能使用后可对【全部队释放特殊攻击】
同样某些如全兵种的“全军突击”或单一兵种的“骑兵突击”、“全军猛射”、“全军奋迅”等使用后也可对【全兵种发动特殊攻击】
相同牌面可“多选”,数值可叠加
“必杀”为牌数值翻倍,这种情况再进行数值叠加后很可能将敌人轻易地一回合就一击必杀
“反击”为牌组相同或克制时为对方牌组数值给与反击,以弱胜强基本靠反击,强对弱反击效果就很糟糕
直接影响提效类、降效类(BUFF)的持久*
影响战场里部队的视野(侦查部队和弓兵尤为重要,侦查骑兵配合“鬼谋”的初始伏兵*好)
影响秘技开发、兵器制造的时间,探索、登用的成功率
数值大于90后,战斗开始时视野增加
数值大于100后,战斗发动战法后附带指挥力+1(相当于增加了一个据点,提升战法槽恢复速度,2次使用不叠加)
直接影响城镇中配属市场、农田的执行效果
数值大于90后,会发生开办祭典提高名声的**(名声是很难提升的,但只要有了这个再配合巡查府名声的上升会好很多)
数值大于100后,会发生百姓赠送名品、金钱、兵粮、兵力的**(你懂的......)
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、三国志12威力加强版里面有个属*能影响单挑概率。去创建新武将那里有,那里面有两个属*,一个影响单挑几率,一个影响叛变几率(就是不容易叛变,并不是所有武将忠诚变低就都会叛变)。 2、把那个影响单挑的属*调高就行了,不过应该需要两边的武将都调高,可以使用修改器或者游戏内置的修改器修改属*。虽然游戏自带武将可能单挑几率不是全满,不过那些有名的猛将,比如张飞等等肯定是**的。触发单挑必须短兵相接才行
1、在《三国志12》中,每当攻下一座城市后武将出现不满的情况,通常是因为多个因素综合作用的结果。这些因素包括武将的忠诚度、政策设置、武将间的相*以及玩家在游戏中的管理策略等。 2、首先,忠诚度是影响武将心态的关键因素。在游戏中,武将的忠诚度可能会因为各种原因而下降,比如长时间未得到奖励、受到敌方策反或是简单的随机**。当忠诚度降低到一定程度时,即使玩家成功攻占了新的城市
1.三国志12里一共有多少位**的中国古代武将 已经于4月20日发售的《三国志12》公布了全部22名**武将的消息。和历代一样,**武将都为中国古代时期的名将。玩家可以通过收集“武将名鉴”和提高使用秘策的次数来获得这些**武将。**武将将以新武将的方式出现。 已经于4月20日发售的《三国志12》公布了全部22名**武将的消息。和历代一样,**武将都为中国古代时期的名将
1、诸葛亮:如果三顾的话,肯定是新野大耳剧情;207-210年之间,有可能出现在下邳或者柴桑。 2、鲁肃:庐江(庐江各种强力人物) 3、陈留你就别想了,曹老板各种登用。 4、赵云:邺城(当然是前提无主公的情况) 5、其余的,我也不知道,个人感觉,牛逼的,就这么点,剩下的都名花有主了…… 1.累积把所有秘策都开发一遍(非一*内)开启3人 2.累积使用秘策30次(非一*内)开启3人 3
三国志12PK版出来后,*悉了下新的改变就开始选用弱势力来挑战,目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,也请高手指点下更好的打法 设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。 这个是我*早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以*后造成的*面是我龟缩在荆南四郡加上*后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操
关掉所有杀*软件和防火墙关掉360然后在游戏目录下安装汉化补丁等到彻底安装完汉化补丁提示可以进入游戏再进入以后选择文件夹里的san12pk程序进游戏别用San12PKLauncher的游戏开始进入已经安装出现error4002的可以把解压后的文件夹删除再重新解压游戏或者直接卸载汉化补丁然后按照前面的办法操作希望能帮到你朋友 1
我只能说分享下我的经验了,从3方面考虑: 1、知己知彼,破其精锐。你要仔细观察他和你交界的城市的兵力分布和武将分布,兵少和将少的城市不考虑攻击,集中你的优势兵力和武将(武将尤其重要)攻击他*多兵的一到两座城。你是刘备,所以你要出动的刘、关、张、赵、黄和诸葛亮。这一边大概可以出动12到15W的兵力,另外援军不需多,6,7W足以。 2、战前准备。多建技法所,把你各兵种的攻、防、机动都提升
1、显示的**收入=实际**收入-武将俸禄(义兄弟,儿女,妻子不要俸禄) 2、**收入为0就是你不造市场(市场加收入)或市场不配属武将,或者是武将太多养不起(四维高的武将后期工资1000+,诸葛一般超1500) 3、打仗是模仿dota(楼主一定没玩过,所以就不废话了)简单的说就是用左键圈住你的部队,然后派他去占据点(像营帐),遇到敌方部队就拿你的部队去和他打(左键点击己方部队右键点击敌方部队)
**后,进入或离开或在大地图中点击一个城市,该城市所属势力获得无限金钱 **后,进入或离开或在大地图中点击一个城市,该城市所属势力获得无限粮食 **后,进入或离开或在大地图中指向一个城市,该城市增加5万兵力 **后,进入或离开或在大地图中指向一个城市,该城市减少5万兵力 **后,进入或离开一个城市,该城市所属势力获得无限秘策点数 F1-武将属*全满(**后,进入某个武将资料界面时该武将属*全满)
1、三国志12PK版的俸禄补丁适用于增强版的“三国志12威力强大的”裂缝汉化版的游戏,你可以用它来官方的一次工资薪金。是比较简单的,不影响游戏体验! 2、减压三国志12PK俸禄补丁文件复制到三国12强大的加强版\ San12PK\ PK\ AdjustParam可以覆盖下需要重新打开该文件是有效的。 千里行:武力:30改为15攻击:20改为18破坏:6改为4 猛攻