三国志12 攻城 三国志12 攻城和兵器
1、你攻城时部队多少(包括预备兵),敌人就会出阵二倍多你的兵,那怕他城里有十几万兵。 2、如果你出6000兵,他只会出13000左右(包含该势力其他城的援军,但不包括其盟友的援军) 3、当你获胜后,他城里的十几万兵直接都给你了,还不是伤兵,呵呵 4、因为12有神奇的群体输出*战法:火计、大打击、埋伏之*、人中吕布、神火计,尤其前3个,会的人较多。 5、同时,知力100+,战法消耗采配点-1
三国志12PK版出来后,*悉了下新的改变就开始选用弱势力来挑战,目前几个比较难的势力基本都已统一了,推荐几个给大家参考下,也请高手指点下更好的打法
设定均为全史实上级敌多无提拔无古武无同盟停战,在此难度下不少弱势力都有些难度。
这个是我*早尝试的弱势力,那会还不太会操作,特别是实力相当情况下的攻城战打得不太好,所以*后造成的*面是我龟缩在荆南四郡加上*后趁势抢到的江陵,依靠5城对抗全屏曹操,虽然反攻成功,但是打得很是吃力。后来学习了下他人打法,比我开始打的轻松多了。
打法:拿下刘度赵范后积攒实力,2城出兵依靠兵力优势拿下韩玄。平定荆南后孙刘联盟打不过,只能入蜀。难点就在于入蜀的一战,黄忠魏延对上对方的武将略占优势,有时候让本阵吸引下对方的连弩火力也不是什么坏事。抢在曹操前入蜀便简单了。
前几个月有大耳做靠山,剧情发展后变会受到袁绍猛攻,后面也会被吕布或曹操欺负,北海又没险可守,前期颇有些紧张。
打法:刘备迁到汝南前都不会受到任何威胁,大约有接近1年的和平期。城市建筑以兵营为主,出水练特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孙观,大打击和骑军兵击都很实用,刘备迁走后,袁绍必定来攻,对方10员武将兵力占优,北海地形不好,此战防守起来颇有些难度。可先龟缩在中间的阵避开对方左右主力。待对方朝城门进攻时派一员骑兵稍稍引开守本阵部队,大部队偷阵。此战如运气好可抓获武将获得兵力,然后利用兵力优势选择进攻南皮或平原。在己方优势兵力情况下电脑AI喜欢集中在兵法阵里面,攒满12格后臧霸的大打击很有奇效。只要拿下一城后面都很轻松。
后期剧本人才**缺乏,孟获手下人倒是不少 16员大将济济一堂,可惜大多都是只拿钱干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敌方包括蛮族每次攻城都被视为直接破门损毁建筑,让本来就很紧张的内政越发的不堪。
打法:开*赵云魏延均在江州,我强攻打不过,所以采取的猥琐防守。有人说**回合强攻成功过,不过没见过确切证明,如果在兵力武将各方面都有巨大差距的情况下强攻成功也是强人了。我是防守了很多年赵云马超老死后才攻上江州的。拿下江州可继续猥琐,因为蜀国会被牵制住大量兵力和武将,所以肯定会被灭,只要看好时机拿下梓潼和成都,便可得到蜀国的武将以及**稳固的西南防线。其实这个剧本难度不大,只是后期人才缺乏,让队伍阵容看上去不太舒心,而且云南城的防守设定为破城也有点恶心人。
汉中就是个夹心饼干,会被曹操刘备不停进攻,而且一个城池对方会不停的丢乌合,好在汉中无论从哪个方向都很好防守,而且庞德有监视。
打法:前期除了防守还是防守,要反攻出去必须抓到武将招降来扩充实力。长安方向的防守不是靠那阳平关,就算有破坏力弱化也射不死对方骑兵大队。大部队集中在城门,等对方破关和阵后集中到城门附近的桥时,直冲本阵偷营。梓潼上庸方向的进攻可选一部队**对方去兵法阵方向,其他部队集中在右边偷营。依靠防守中积攒兵力和粮草以及招降武将。异族可抓到越吉雅丹来招降,越吉统武80+的豪杰铁车相当好用,雅丹的战法铁壁突击堵门也相当牛B。招降了张翼和刘晔这2个全攻城强化之一后,就去强攻下梓潼。由于电脑AI的问题,己方优势兵力下汉中打梓潼是相当简单。利用一只部队在关卡前面**对方部队,大部队从下方直接绕过去,看好时机跑到门前放个全攻城强化,可直接破门,连兵法阵都不用去打。拿下梓潼后顺势下空城江州成都就万事大吉。
尝试过几次,没发现什么机会,不知道有没高手能够用这个试试。
2开*基本只能靠防守反击,城市地形的利用很重要
3孙家*厉害,尽量避免养肥一个全技能的孙家
4有些兵法阵离城门远的地图,派只部队绕过龟缩在兵法阵里的部队去骚扰城门有奇效
5异族有几个武将不错,对于弱势力来讲就是宝,有塌顿越吉雅丹等
6异族宝物不错,除了有马的武将外,其他有宝物的尽量抓捕,特别推荐山越的黄乱
7宝物尽量合理利用,比如关2张3的武器可扒下来换上黄乱的东西,然后又多2个主力豪杰武将
1、我玩的是三国志12威力加强版,所以我的回答可能会有出入,你就当参考!
2、建房子,你就记住一些规律,首先是建必建的建筑,比如我的标准是:求贤(即便没人,找名品也行)巡查(有人不建,不过我个人想法,后期难免出个灾害什么的掉治安)
3、第二就是看该城的技术,点亮有用的技术。点亮技术就需要对应的建筑LV级数达到要求,比如要求LV12,就建三个那个建筑,三座等级合起来达到12就行。
4、比较实用的技术有:农业商业活*制造增产特殊兵装(比如虎豹骑连弩等兵装制造)
5、前线技术有:筑城术等提升防御的,以及各种妨碍(妨碍筑城妨碍制造等等)一旦该城成为后方城池,这些技术可以不要了。要注意调整。
6、第三也就是*后一点,就是合理建筑多余空地,比如商业城池剩下的就建市场,农业是农场,大都市建兵营,普通和**城,一般我建技法所计略所之类的,普通和**城我都是建平衡的建筑,比如市场农业各一个(这个可以开启防灾),兵营一两个,技法所可以开启交通提升运输速度。计略府貌似能加每回合的策略点(威力加强版是以策略点发动秘策的)
7、一般后方商业城池,有商业活*技术,我就建一个求贤巡查,点亮商业活*,然后全部建市场了。大都市空地比较多,所以点亮的技术比较多。前线城池以及大都市*好开启防灾技术,万一灾害来了可以减少兵力损失(某些灾害会减兵),前线是屯兵大城,大都市是产兵基地,都需要这方面的保护。至于钱粮的损失,基本后期也不缺这些,米可以用占粮之策来增产。
8、关于等级,当然全部升满,不过前期**少,所以可以选择*的升级,我一般*开始只点市场和兵营,市场提升金钱收入,兵营提升兵数,兵多,才不会被别人打,电脑一般都是有兵力优势了才会进攻你。防御不需要大米,所以农业可以缓缓。一般前期缺钱,后期缺米(后期兵多,作为进攻方,你出动10w兵力,就得消耗10w大米,和你出兵数消耗一样,多打几场就能耗光储备)。
9、技法和秘策,我建议秘策满足需求就行,重点搞技法,因为技法是长久的,秘策只是短时效的。先研究几个秘策垫垫,没需求后再弄技法,前期*好少使用秘策。
10、守城,一般我都是绕过敌人的主力,直接去打他们本阵,电脑智商拙计,很容易就能以少胜多,打前存个档就万无一失。如果敌人分兵,你就能集中兵力一口一个吃掉,守城方很有优势,因为敌人无法在短时间内碰到你本阵,而他们的本阵没有任何城墙防御。
11、攻城,主要还是靠优势兵力,*简单的就是打防守反击,或者借助绝道乌合等秘策。当然战场秘策也有效果。重点就是兵力多,武将好,*好再带一队攻城部队,攻城部队可以用次一点的将,或者文将(比如诸葛亮周瑜之类的)带,而且尽量带投石。
12、招人,*佳的时机是前期,后期基本不会出啥新人,特别是群雄的那种剧本,人都是无限寿命而且全部出场的,一般前期人就出完了。后期要想增加武将,只有两个办法,一个就是消灭某个势力,另一个就是占领城池,把某些势力逼到角落,他们没地盘就会解雇武将以减少俸禄支出,把他们的金钱收入逼到负数就行。所以,前期看见心仪的武将出现在别人地盘,*好有个求贤秘策,然后去招他。
关于三国志12 攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、你攻城时部队多少(包括预备兵),敌人就会出阵二倍多你的兵,那怕他城里有十几万兵。 2、如果你出6000兵,他只会出13000左右(包含该势力其他城的援军,但不包括其盟友的援军) 3、当你获胜后,他城里的十几万兵直接都给你了,还不是伤兵,呵呵 4、因为12有神奇的群体输出*战法:火计、大打击、埋伏之*、人中吕布、神火计,尤其前3个,会的人较多。 5、同时,知力100+,战法消耗采配点-1
1、技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。 2、顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动*、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下: 3、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5*的攻击。 4、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5*的防御。 5、枪兵破坏:每级增加枪兵5*的破坏能力。 6、政略,主要是针对科技的研究
三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下: 1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5*的攻击。 2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5*的防御。 3、枪兵破坏:每级增加枪兵5*的破坏能力。 在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究
1、强力武将可以分为高智高统和高武高统两种,前者的优势在于稍微培养下就可以到100智力,且高智武将多数自带鬼谋。后者的优势在单挑和特殊攻击,并且高武武将多数带豪杰。 2、少数高智武将和高武武将也有80左右的武力和智力,通过战法容易提升到100是个不小的优势,智力到100的意义比武力到100的意义更大。另外由于封官系统的原因,武力统率比智力更容易提升到100也是一个不可忽视的因素。 3
1、首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,*多可搭配五张技能卡。天克地、地克人、人克天,游戏会根据双方安排的技能卡的相克关系来判断每次的胜负关系。在图集中,图片上方红蓝槽相当于血槽,我方为蓝色,以此判断*终的胜负。在技能卡旁边还有:“反击”和“必杀”两个选项
1、诸葛亮:如果三顾的话,肯定是新野大耳剧情;207-210年之间,有可能出现在下邳或者柴桑。 2、鲁肃:庐江(庐江各种强力人物) 3、陈留你就别想了,曹老板各种登用。 4、赵云:邺城(当然是前提无主公的情况) 5、其余的,我也不知道,个人感觉,牛逼的,就这么点,剩下的都名花有主了…… 1.累积把所有秘策都开发一遍(非一*内)开启3人 2.累积使用秘策30次(非一*内)开启3人 3
关掉所有杀*软件和防火墙关掉360然后在游戏目录下安装汉化补丁等到彻底安装完汉化补丁提示可以进入游戏再进入以后选择文件夹里的san12pk程序进游戏别用San12PKLauncher的游戏开始进入已经安装出现error4002的可以把解压后的文件夹删除再重新解压游戏或者直接卸载汉化补丁然后按照前面的办法操作希望能帮到你朋友 1、在三国志12威力加强版中输入中文的方法如下: 2、首先
1、1,前期不怎么缺钱,看你怎用,我的建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵2以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80*是打出来的,3注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对**整容
1、当你手下的武将超过不同数量时,**武将就会出现,在200个,400个两个档次 你手下武将超过200个就会提示3个**武将,英布、范增、乐毅在自定义武将里出现了 2、你手下武将超过400个就会提示3个**武将,张良,萧何 3、武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬--!这个要攒齐要费点功夫。 5、再三个:使用计策30次(我用的都是占粮计策,因为这个快,我有高智力武将
1、L=575麒麟儿产生参数3,概率下限 5 100 2、L=576麒麟儿产生参数4,概率上限 20 100 3、麒麟儿产生概率公式:(1)Q=40/参数1+参数2-X,(2)参数3< Q<=参数4 4、Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值 5、然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准 6、某种概率导致生成不了麒麟儿的时候