qq西游什么职业升级快 qq西游各职业
1、刀战物防高,但攻击低,打怪慢,枪战士攻击高,物防没刀战高,两种都可以单挑BOSS,前期枪战不太容易组队,刀战很容易组队, 2、刺客暴击高,闪避高,单体出,近战,但防御低,单挑BOSS需要一定技术,不太容易,后期一般没人敢惹 3、弓手,远程攻击,用弓,命中高,攻击速度快,用弩暴击高,攻击速度慢,单挑近战BOSS比较容易,单挑有远程技能BOSS需要技能之间的配合还有一定技术才行
1、背刺:刺客伤害*大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。
2、五*心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。
3、障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。
4、御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。
5、响尾椎:使敌人中*持续掉血,FB里很不错,个人喜好了。
6、鬼神附体:这个**要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。
7、刀舞:增加攻击速度,并额外攻击身边敌人,随个人喜好。
8、幻惑之术:刺客**BUFF技能,增加命中和闪避,没二话满。
9、幽冥咒怨:解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。
10、罗刹:提升自身下次攻击的致命率和致命威力,满。
11、刑天斩:给予敌人额外的物理伤害和**伤害,并使敌人中*,随个人喜好。
1、很多人认为刺客高暴击,高闪避,都是敏捷高的原因,所以把所有的属*点都拿去点了敏捷。这是QQ西游里刺客玩家们一个普遍的误区。在游戏里1点力量=1点攻击,20点敏捷=1点闪避、1点物理致命,至于移动速度你加上100点他也不长一点。现在满级是60级,20级以前每升**给1点的潜能,20级以后给两点,这样算下来一共有100点。那么全加力量有100的力量而且暴击伤害力也提高,全加敏捷呢,就多加5点的闪避和5点的致命,移动速度更本不会改变。
2、再说在刺客的心经里有一个被动技能阎罗匕法,加满会有百分之10的致命率提升,攻击敌人背后会有百分之40的致命率提升。而在神通的刺杀里有损骨(被动技能)可以使你的背刺技能致命率提升百分之50,月夜(被动技能)点满后背刺致命提升百分之5背后攻击敌人伤害提高百分之25,杀戮(被动技能)点满后提升百分之10的物理致命威力。以上所有技能都可以点满,想象一下你点满后,在背后攻击敌人的时候那是多么强大的威力,能在全力刺客手里逃生的也就只有全体战士,所以刺客全力才是王道。
3、在QQ西游里你的所有技能都是可以学满的。前期点技能很容易需求的经验也不多,但是到了后期如果你要点满所有技能的话,那是要付出很多很多经验的。在这里就说一下我自己对技能的分析。
4、十字斩:这个技能是使用*频繁的技能,点满后100*伤害附加70伤害,没二话,点满。
5、分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65*降低移动速度65*,无论是打怪还是PK都是很实用的技能,想象一下上了这个技能敌人想跑估计也没希望了,点满。
6、积气尸:能造成敌人短时间的晕眩状态,也是很不错的技能,而且在神通的刺杀里有能使此技能拥有伤害加深效果的技能,总体来说还算不错。其实这个技能点**就已经足够你跑到敌人身后背刺了,看个人感觉了。
7、背刺:刺客伤害*大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。
8、五*心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。
9、障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。
10、御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。
11、响尾椎:使敌人中*持续掉血,FB里很不错,个人喜好了。
12、鬼神附体:这个**要点满,短时间内大幅提升自己的回避率,想想一下别人打你都是MISS的无奈吧。
13、刀舞:增加攻击速度,并额外攻击身边敌人,随个人喜好。
14、幻惑之术:刺客**BUFF技能,增加命中和闪避,没二话满。
15、幽冥咒怨:解除一切定神状态,并减少自身法术伤害,只有5秒,点一点就够了。
16、罗刹:提升自身下次攻击的致命率和致命威力,满。
17、刑天斩:给予敌人额外的物理伤害和**伤害,并使敌人中*,随个人喜好。
18、再说一下此刻的神通,分别有:幻影、刺杀、鬼*。
19、本人选的是刺杀,刺杀是在短时间内给与敌人巨大伤害的神通,强大的暴击配合全力的攻击力,带给敌人的是毁灭*的打击。
20、幻影是提高自身闪避率的,对自身的生存有很大的帮助,后期还有吸收伤害的技能,个人不太喜欢。
21、鬼*强化了自身的晕眩,和**的攻击,能在敌人身上释放强大的BUFF,个人不太喜欢,总感觉有点磨**的味道。
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1、刀战物防高,但攻击低,打怪慢,枪战士攻击高,物防没刀战高,两种都可以单挑BOSS,前期枪战不太容易组队,刀战很容易组队, 2、刺客暴击高,闪避高,单体出,近战,但防御低,单挑BOSS需要一定技术,不太容易,后期一般没人敢惹 3、弓手,远程攻击,用弓,命中高,攻击速度快,用弩暴击高,攻击速度慢,单挑近战BOSS比较容易,单挑有远程技能BOSS需要技能之间的配合还有一定技术才行
全智,全体或全精神都可以。一个攻高一个血厚,另一个蓝多。 全智就不用说了,大家都明白。*大攻击化。 全体的话有人要喷了,全体能玩吗,没攻没蓝。可是你注意了没有,法师要是没有太好的装备情况下被三只怪围住基本就得躺。所以能活下来才是**条。 全精神的话生存能力也不比全体的差。因为有混元神功,关于技能加点 技能大体分为火,雷二系。其实都可以学的,主要看你神通加哪系的了。 火系主要是伤害输出为主
评论一个玩劲舞的少女,前几天晚自习回家,被一辆卡车给撞死了,司机丧尽天良,把她的尸体拖进猪球场旁的小巷内*污,随即逃跑.你看到这条消息后,请将它转发到3个百度贴吧,如果没发,***妈会在1个月后被汽车撞死,你爸爸会在1年后得绝症凄惨而亡,以后你的孩子一出生就是怪胎!如果照上面的做了,全家平安,5天后,你喜欢的人会来找你 相信这个名字大家都不陌生,对,就是水晶宫里定海神针上下两部分凑齐以后得到的
(1)经典神话造就深厚神魔文化内涵 《QQ西游》以中国古典神魔**《西游记》为蓝本,真实重现一部如梦如幻的神话巨作,为玩家展开一幅充满东方浪漫色彩的神魔文化史诗。庞大的世界观,深厚的游戏文化,古香古色的中国画风,让玩家仿佛穿越千年时空,追溯大唐盛世唐僧师徒历经“九九八十一难”,一路跋山涉水、历经艰险、降妖伏魔的取经历程。 宏伟庄严的皇家宫殿、清新幽深的紫竹林间、夕阳西下的荷花池畔
召集:首先召集散仙看的是散仙的资质和潜力。这里解释一下为什么我说在40以前就不要忙着浪费礼券召集散仙。这个召集系统是有几率的,40级以后能够召集N个散仙[具体数目没有试过反正六七个是完全可以的]而40级以前你*多只能召集3个散仙,这样即便你在召集紫色散仙的过程中遇到不错的蓝色散仙也只能放弃了。这时候开始用礼券刷吧`刷到蓝色的潜力在1
1、QQ西游中的刺客,不用多说以目前的技能。武器必须用爪子,附加*与无视防御。这远比匕首的爆击要来的实在,这点玩过魔兽世界盗贼的玩家应该很清楚。既然武器选择爪子,那么神通必然就要主加鬼*了。 2、暗影,又一被动。能降低目标法术防御,能让法系队友打得更多一点。刺客本身*应该也有效果,也有人说*是物理伤害。这个还不清楚,不做理论。满 3、沉默只用加1级
1、幻影系:(此神通以高回避为主)轻身或克魂5点、窥伺3点、致阴2点、灭1点、噬魂3点、致阴1点、克敌3点、影舞2点 2、20点后:幽冥3点、破法2点、互*3点、破法2点、幻影1点 3、刺杀系:(主流:以高致命、匕首为主)损骨5点、断魂5点、月夜5点、杀戮(自身致命威力提升)或者夜叉(技能伤害提升)5点 4、20点后:灭1点、夜魅3点、暗袭1点、双舞5点、破1点 5、鬼*系:(此神通以*伤,控制
1、很多人认为刺客高暴击,高闪避,都是敏捷高的原因,所以把所有的属*点都拿去点了敏捷。这是QQ西游里刺客玩家们一个普遍的误区。在游戏里1点力量=1点攻击,20点敏捷=1点闪避、1点物理致命,至于移动速度你加上100点他也不长一点。现在满级是60级,20级以前每升**给1点的潜能,20级以后给两点,这样算下来一共有100点。那么全加力量有100的力量而且暴击伤害力也提高,全加敏捷呢
1、济世医仙:a、属*点:全精神。因为济世医仙是以**、辅助为主。 2、技能方面:金刚杖:满级后)对单体目标进行远程功击,造成100*法术功击力外附加70点伤害。由于效果不是很理想,建议不要多加 3、妙手回春:满级后)对目标施以**法术,瞬间恢复800点生命。医仙初期**技能,开启神通后可以加快施法速度和**效果。**要点满 4、超度众生:满级后)造成115*法术功击力外附加200点的寒冰伤害
(1)经典神话造就深厚神魔文化内涵 《QQ西游》以中国古典神魔**《西游记》为蓝本,真实重现一部如梦如幻的神话巨作,为玩家展开一幅充满东方浪漫色彩的神魔文化史诗。庞大的世界观,深厚的游戏文化,古香古色的中国画风,让玩家仿佛穿越千年时空,追溯大唐盛世唐僧师徒历经“九九八十一难”,一路跋山涉水、历经艰险、降妖伏魔的取经历程。 宏伟庄严的皇家宫殿、清新幽深的紫竹林间、夕阳西下的荷花池畔