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全智,全体或全精神都可以。一个攻高一个血厚,另一个蓝多。 全智就不用说了,大家都明白。*大攻击化。 全体的话有人要喷了,全体能玩吗,没攻没蓝。可是你注意了没有,法师要是没有太好的装备情况下被三只怪围住基本就得躺。所以能活下来才是**条。 全精神的话生存能力也不比全体的差。因为有混元神功,关于技能加点 技能大体分为火,雷二系。其实都可以学的,主要看你神通加哪系的了。 火系主要是伤害输出为主
1、刀战物防高,但攻击低,打怪慢,枪战士攻击高,物防没刀战高,两种都可以单挑BOSS,前期枪战不太容易组队,刀战很容易组队,
2、刺客暴击高,闪避高,单体出,近战,但防御低,单挑BOSS需要一定技术,不太容易,后期一般没人敢惹
3、弓手,远程攻击,用弓,命中高,攻击速度快,用弩暴击高,攻击速度慢,单挑近战BOSS比较容易,单挑有远程技能BOSS需要技能之间的配合还有一定技术才行,因为对弓手的误解前期不太受欢迎,难组队,RMB玩家会很厉害,RMB玩家**
4、法师,群体输出技能比弓手多一些,在单体输出方面较弱,很受欢迎,容易组队,一般没人单*去惹BOSS
5、医生,主要负责加血,一般不负责输出,和法师一样,没人去找死,很受欢迎,容易组队
6、如果想下副本就选战士(以后用刀和盾)法师,医生
7、如果想单挑厉害选刺客(技能相当猥琐)弓手(无限放风筝,猥琐才是王道)**(冰啊冰,冻啊冻)
8、即能单挑**又能很快找到队伍选战士,法师
5.喜欢先发制人建议剑客术士*师
法师:防御低,攻击高,*好是组队打,单p近战几下就被秒。
刺客:p的是速度(回避高),pk很有前途
射手:(推荐这个职业)pk很强大,再加上刷图效率也是数一数二的,综合*职业。
高输出,高攻击,刷图升级快的:法师
隐龙,肉盾+抗怪型的,团队中很重要。
济世,要说隐龙在团队中重要,那济世更重要。医生。
翎羽,一弓一箭闯天边,远攻,近战能力过差。这个职业么,体力值过少,但是射箭用不到多少体力吧,推荐。
玄灵,法师,升级不慢,攻击也挺高,不过防御低。
幽冥,一个可怕的职业,攻击速度超快,打敌人措手不及,偷袭也很拿手,真不愧是幽冥刺客
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全智,全体或全精神都可以。一个攻高一个血厚,另一个蓝多。 全智就不用说了,大家都明白。*大攻击化。 全体的话有人要喷了,全体能玩吗,没攻没蓝。可是你注意了没有,法师要是没有太好的装备情况下被三只怪围住基本就得躺。所以能活下来才是**条。 全精神的话生存能力也不比全体的差。因为有混元神功,关于技能加点 技能大体分为火,雷二系。其实都可以学的,主要看你神通加哪系的了。 火系主要是伤害输出为主
评论一个玩劲舞的少女,前几天晚自习回家,被一辆卡车给撞死了,司机丧尽天良,把她的尸体拖进猪球场旁的小巷内*污,随即逃跑.你看到这条消息后,请将它转发到3个百度贴吧,如果没发,***妈会在1个月后被汽车撞死,你爸爸会在1年后得绝症凄惨而亡,以后你的孩子一出生就是怪胎!如果照上面的做了,全家平安,5天后,你喜欢的人会来找你 相信这个名字大家都不陌生,对,就是水晶宫里定海神针上下两部分凑齐以后得到的
(1)经典神话造就深厚神魔文化内涵 《QQ西游》以中国古典神魔**《西游记》为蓝本,真实重现一部如梦如幻的神话巨作,为玩家展开一幅充满东方浪漫色彩的神魔文化史诗。庞大的世界观,深厚的游戏文化,古香古色的中国画风,让玩家仿佛穿越千年时空,追溯大唐盛世唐僧师徒历经“九九八十一难”,一路跋山涉水、历经艰险、降妖伏魔的取经历程。 宏伟庄严的皇家宫殿、清新幽深的紫竹林间、夕阳西下的荷花池畔
召集:首先召集散仙看的是散仙的资质和潜力。这里解释一下为什么我说在40以前就不要忙着浪费礼券召集散仙。这个召集系统是有几率的,40级以后能够召集N个散仙[具体数目没有试过反正六七个是完全可以的]而40级以前你*多只能召集3个散仙,这样即便你在召集紫色散仙的过程中遇到不错的蓝色散仙也只能放弃了。这时候开始用礼券刷吧`刷到蓝色的潜力在1
1、游戏没有手动存档功用,如果坚持联网,会主动上传存档到服务器。想要歇息直接退出游戏即可(由于优化问题部分玩家后期游戏过卡,退出重进即可)。 2、如果玩家逝世,只能从游戏中的*近存档点重生(触发后游戏中会有提示,进展全清即可触发)——**个在海岸,第二个在远山,第三个在戈壁(远山敞开道路:竹林→丘陵→远山) 3、许多幸存者反响存档问题,这儿解释一下啊。 4、首要这个是需求全程联网的
1、背刺:刺客伤害*大的技能,全力刺客满背刺基本就能秒人了,没二话,满。 2、五*心经:这个技能能提高自身的致命几率而且附带吸血效果,非常实用的技能,满。 3、障眼法:这个技能就是隐身了,技能点的越高,在隐身状态移动速度就越快,而且在战斗状态依然可以使用,看个人喜好了。 4、御风神行:增加自身移动速度,没有时间限制,持续掉蓝,直到掉没为止,很是烧蓝啊,看个人喜好了。 5、响尾椎
1、QQ西游中的刺客,不用多说以目前的技能。武器必须用爪子,附加*与无视防御。这远比匕首的爆击要来的实在,这点玩过魔兽世界盗贼的玩家应该很清楚。既然武器选择爪子,那么神通必然就要主加鬼*了。 2、暗影,又一被动。能降低目标法术防御,能让法系队友打得更多一点。刺客本身*应该也有效果,也有人说*是物理伤害。这个还不清楚,不做理论。满 3、沉默只用加1级
1、幻影系:(此神通以高回避为主)轻身或克魂5点、窥伺3点、致阴2点、灭1点、噬魂3点、致阴1点、克敌3点、影舞2点 2、20点后:幽冥3点、破法2点、互*3点、破法2点、幻影1点 3、刺杀系:(主流:以高致命、匕首为主)损骨5点、断魂5点、月夜5点、杀戮(自身致命威力提升)或者夜叉(技能伤害提升)5点 4、20点后:灭1点、夜魅3点、暗袭1点、双舞5点、破1点 5、鬼*系:(此神通以*伤,控制
1、很多人认为刺客高暴击,高闪避,都是敏捷高的原因,所以把所有的属*点都拿去点了敏捷。这是QQ西游里刺客玩家们一个普遍的误区。在游戏里1点力量=1点攻击,20点敏捷=1点闪避、1点物理致命,至于移动速度你加上100点他也不长一点。现在满级是60级,20级以前每升**给1点的潜能,20级以后给两点,这样算下来一共有100点。那么全加力量有100的力量而且暴击伤害力也提高,全加敏捷呢
1、济世医仙:a、属*点:全精神。因为济世医仙是以**、辅助为主。 2、技能方面:金刚杖:满级后)对单体目标进行远程功击,造成100*法术功击力外附加70点伤害。由于效果不是很理想,建议不要多加 3、妙手回春:满级后)对目标施以**法术,瞬间恢复800点生命。医仙初期**技能,开启神通后可以加快施法速度和**效果。**要点满 4、超度众生:满级后)造成115*法术功击力外附加200点的寒冰伤害