qq自由幻想刺客装备 qq自由幻想刺客装备选择
一.刺客属*点分配的几个重要原则 1.属*点分配的不同*直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属*点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属*是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以**个原则属*点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了
1、属*点就全加体制剩下的你可以参考下
2、罡气剑(5):早期单攻技能,建议加满51前就靠它真空剑(1):1点带过
3、幻影剑(5):面对高攻BOSS可以降低50*的命中
4、饮血剑(1):吸的血不多,但150*的攻击还是可以
5、噬魂剑(1):吸法滴没用,加一点足了
6、封法剑(1):一点带过,PK法系进有点用
7、锁灵剑(5):JK的**技能,刷天泉,地5,失落都靠它
8、狮心剑(5):JK另一**技能,100*命中,耗蓝太厉害,建议加满
9、陨星剑(5:不错是不错但耗蓝太厉害
10、挑衅(5):JK**技能,抢BOSS就靠它,加满
11、铁城神盾(5):加满,吸收物理伤害,刷天泉不错煞气(1):一点带过,顶不住是逃命用
关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是*富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助.
1.全体型加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗*高的同时,全体可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗*高..血厚抗高的JK在抗BOSS还有刷天,组队平行世界方面都很受欢迎哦~
2.全力型.加点理由:JK的抗*已经足够高,但是攻击弱,加力量可以弥补攻击的不足.优点:在野外升级打怪时,由于攻击高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的攻击.缺点:在组队时,因为血量较低,YS要一直加血增加全队的压力,怕遇见卡机失误等意外情况.系统会有强悍的BOSS,攻击力高但是恐怕全力型抗怪会有困难.随着等级的提高,装备和卡片的价格会更高,全力的加法会持续扩大对拿武器和衣服的要求属*,花费会更多的增加.
本人还是建议全加体质...因为JK要的就是血厚和抗高....攻击不足可以用装备来提高...当然如果只希望攻击高的话就加全力吧...不推荐一体一力的加法..这样攻击也不高,血也不够厚...就太郁闷了..
罡气决+5不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦
金缚剑+1过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK.
锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5 100*命中,造成敌人220*伤害。
真空剑+1过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5造成145*伤害,还可以15秒内减少敌人50*命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1过渡技能,加到5都没多大用。
旋风剑+5唉,JK**的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
混沌剑+1对敌人160*伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
陨星剑+1拥有165*伤害,瞬发,延迟1秒,还带2*的即死判定。当然你可以考虑加满。
心镜+1**抗*+10*.目前认为是过渡技能,作用不大。
盾防修炼+5 JK要的就是抗*,+5效果尤佳。如果点不够的话可以不加满的...因为也没有加多少防御..
铁城护盾+5 30秒内提高伤害抗*10*,就是唱歌时间长的郁闷..
剑术修炼+5加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
强击+1过渡技能,学了没多大用处。
挑衅+5多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。
煞气+1范围震晕,100*命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
致残+1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
火字诀+1目标攻击 15秒内攻击力提升10*,防御力降低10*,每次升级防御力降低3*,攻击力提升3*。
山字诀+1目标攻击 15秒内攻击力下降10*,防御力上升10*,每次升级攻击力下降3*,防御力提升3*。
雷霆之怒+1或+5可以加满的...15秒之内提高自身攻击力.因为和YS在一起刷SL的时候啊,这个技能能提高你的攻击力..
至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
一.刺客属*点分配的几个重要原则 1.属*点分配的不同*直接影响的是角色的各项数值,这个大家都知道,而在QQ幻想中,装备的穿戴也和属*点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属*是体质和灵巧,许多朋友因为体质不够而到达相应级别却穿不上衣服和头盔的例子屡见不鲜。所以**个原则属*点的分配原则是要保证自己的角色到达相应级别就能穿上该级别的装备。如果你真的不知道怎么分配,20级前就用系统的自动分配就好了
一、属*点目前来看,CK主要有3种加点方法 1.全力全部属*点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2.全体全部属*点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3.全敏全部属*点均加到敏捷上,5敏捷+0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 1.主修暗器狙击技能描述:暗器攻击,造成130*伤害
在QQ自由幻想中,刺客的角色玩法*具特色,如何分配属*和技能点以*大化伤害输出和生存能力呢?以下是针对刺客的几点建议。 全敏流:追求爆发与机动,1点敏捷=0.1爆击几率,适合背刺和暗杀者,但要确保基础生命值与防御。 全体流:1点体质=12点生命,适合追求生存和持久战斗,是目前主流选择。 全力流:1点力量=1点攻击,适合财力雄厚的玩家,但需要注意平衡。 狙击(1点):过渡技能,60级前使用
1、CK属*点在角色每升**时,系统有10点自动分配给角色不同属*,另有2点给玩家自己分配,每个属*点将对角色的影响,如下表 2、FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。 3、技能描述:暗器攻击,造成130*伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5*。建议:1点。理由:过渡技能加一点就可以了 4、技能描述:使用暗器时攻击力+3*,每次升级攻击提升3*。 5
1、倒卖。用低廉的价格收购.以高昂的金额出售。必须有启动**。要一个卖,一个收。要了解市场的时价。 2、偶尔加工装备可以建议加工本职业的加工出+7以上可自己用,也可出售。 3、一定要没事多看看世界,多逛逛市场*悉*好一切商品的价值,要能理解波动大的商品**价和**价以及什么时候**较贵什么时候收便宜。 4、看到小号什么的找人,做任务之类的全部接下不要担心练级问题,这是你*钱一个非常有效的手段
关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是*富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助. 1.全体型加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗*高的同时,全体可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗*高..血厚抗高的JK在抗BOSS还有刷天,组队平行世界方面都很受欢迎哦~ 2.全力型.加点理由:JK的抗*已经足够高,但是攻击弱
1、对自由幻想的建议另副CK全功略加点 2、废话不说直接进入正题.先说说对自由幻想的建议吧.我希望你门首先要明确;所有的活动不能只是为了收钱而活动!也要有些新意与可玩*和全民*.不要在倒幻想的覆辙!以前的幻想全服可是飘红的!!可不只哪一天改变了.变成了只会狂收费的网游!只知道收费而忽略的玩家的兴趣,我的朋友渐渐都走了!所以希望不要向他门一样
1、FFO在游戏中为你提供了剧情任务,世界任务,职业任务,平行世界任务,法宝任务以及一些有趣的小任务,让你在完成任务的时候,不仅*悉了地图,操作技术,还有丰富的物品,经验和名誉奖励,有些任务还会有称号奖励哦,在获取经验升级的同时,看看自己的称号,是不是很有成就感呢? 2、当你达到15级后,就可以寻个家族加入,每天可以接三个家族任务 3、1.家族荣誉任务:通过完成家族一天10次的荣誉任务
1、在QQ自由幻想游戏中,角色可以使用的符号基本包括常见的标点符号、特殊符号以及部分中文字符。 2、首先,常见的标点符号如逗号、句号、问号、感叹号等,在QQ自由幻想游戏中是可以正常使用的。这些符号在**或给角色命名时都能够帮助玩家表达情感和意图,增强交流效果。 3、其次,一些特殊符号如星号、井号、百分号、美元符号等,在游戏中也有特定的用途。例如,在角色命名中
1、在游戏中玩家如果想要获得坐骑的话,*好的方式无疑是通过使用彩玉。 2、在彩玉商城中直接购买了,总体上来说坐骑分为30天和**,玩家可以自行选择。 3、如果玩家想要免费获得的话,可以在游戏中免费获得坐骑,不过相对来说系统赠送的坐骑是不如购买的坐骑美观的,但是胜在是免费的。所以平民玩家也不用担心自己没有拉风的坐骑。 4、玩家如果想要坐骑的话,也可以通过活动获取