dnf武神pk dnf武神pk用什么武器
1、武神就是要多跑,虽然是个很勇猛的职业,但是跟红眼,力驱魔不一样,多跑才有机会。连招什么的多看看就会了~没什么大的花样。主要是跑位和意识的问题,这个要靠自己多练习,师傅也教不了。 2、散打PK的话*重要的是学会Y轴上用崩拳抓人,这个练好了,PK水平基本已经能算是登堂入室了。 1、56武神PK加点【**不当粘贴*】 2、1上勾拳10【必须满,无论是和别人对霸体还是浮空】 3
1、大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式.
2、首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累
3、刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了
4、下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满
5、鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,*后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)
6、肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)
7、被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间
8、钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)
9、蹲伏1级,躲避漫游的移动射击还有*王的网
1、-------【体术】---------------------
2、-------【念气】---------------------
3、-------【狂暴】---------------------
4、-------【武术】---------------------
5、下段踢,等级:30(PK刷图都要加~~~)
6、铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)
7、柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)
8、寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)
9、闪电之舞,等级:1(这里不说了踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)
10、强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)
11、纷影连环踢,等级:1(在PK场很少用,但是如果会用也很好用)
12、-------【通用】---------------------
13、属*抗*精通,等级:3(不管你自己有没有属*攻击,但是你总得防着别人的属*攻击吧)
14、不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)
15、这里说一下,PK点我留了3点TP,主要还是为了属*攻击强化留下的~~~毕竟谁也不能拿牛臂去PK啊,但是换句话来说,武神PK**还是泰拉拳套,但是泰拉拳套又不带属*攻击(富豪可以略过这一点),武神主要还是以跑速见长,泰拉还是不能扔得,现在也不太建议给泰拉附魔火卡什么的,鬼知道什么时候又要更新,泰拉武器升级。。。。一张火卡啊。。。那价格不是小数字!!
16、装备问题还是传承*给力,50-55一套,首饰还是老样子~~~其实武神不用乱七八糟的东西,刷图有牛臂骨戒就OK,PK就泰拉手镯,王者之星,悲鸣戒指!
文章到此结束,如果本次分享的dnf武神pk加点和dnf武神pk技能加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、武神就是要多跑,虽然是个很勇猛的职业,但是跟红眼,力驱魔不一样,多跑才有机会。连招什么的多看看就会了~没什么大的花样。主要是跑位和意识的问题,这个要靠自己多练习,师傅也教不了。 2、散打PK的话*重要的是学会Y轴上用崩拳抓人,这个练好了,PK水平基本已经能算是登堂入室了。 1、56武神PK加点【**不当粘贴*】 2、1上勾拳10【必须满,无论是和别人对霸体还是浮空】 3
1、很多人说拳套能秒用拳套,拳套秒不了臂铠却能秒,则用臂铠,臂铠也秒不了则还是用拳套。其实,这是悖论,说的相当混乱。实际情况很复杂,所以很多人还是继续在问。 2、作为普通玩家,你哪儿知道自己能不能**?普通图格兰迪地狱你臂铠能秒,魂牛你却秒不了;魂牛拳套你能秒,魂兰总你却秒不了;魂动车船长拳套你能秒,boss你却臂铠才能秒,那你到底用拳套还是臂铠???臂铠能全部**的又有几个人?就那几个大神而已
1、DNF武*觉醒技能是一种强大的战斗技能,它允许玩家在战斗中达到更高的境界,从而释放出更强大的攻击力量。该技能是DNF(地下城与勇士)游戏中的一个重要元素,为玩家提供了丰富多样的战斗体验。 2、武*觉醒技能在游戏中的设定是为了让玩家在关键时刻能够发挥出超越常人的力量。当玩家使用武*觉醒技能时,角色会经历一次华丽的变身,外观上会有明显的变化,比如身上环绕着耀眼的光芒
武*聚怪能力强,闪舞、旋风腿、炽炎回旋踢都是很好的聚怪技能;另外武*的技能伤害比较集中,比如40、45,都是*后一下的伤害比前面几下都高,这样的话如果用柔化肌肉强制中断就无法做到伤害*大化。 武神缺少聚怪能力,但是觉醒一脚伤害很美。和炽炎对应的升龙也是一般只能打一个人,闪舞如果怪物太多的话很容易就闪到不知道哪个怪身上去,所以适合单对单。 武神是散打在50级觉醒转职之后的职业,散打的一次觉醒为武神
1、等级:70:总SP:7084:已用SP:7075:剩余SP:9:任务获得:920::总TP:23:已用TP:23:剩余TP:0: 2、:=======【技能分类】================= 3、:-------【体术】--------------------- 4、:-------【念气】--------------------- 5、
1、*武圣是地下城与勇士(DNF)女散打的二次觉醒名称。她是地下城与勇士国服在全球首创的格斗家二次觉醒中的四个职业之一。柔道家和散打的二次觉醒已经在国服开放85级版本——第四季·**章·续篇《神之领域·贰》与玩家们见面。 2、你说“柔”能胜“刚”?这样不着边际的话还是不要再说下去了。质疑自己武道的人,不配行走在*武之路上。 3、所谓的“刚”其实是一种决然的姿态,它无法被常理解释
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧! 【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧! 【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。 也可以称为**天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。 优点:可索*强,攻击高灵也高,是*适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能*好的加点方法。 缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。 而对于刷图而言,只有**的续航能力才是**率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。 第二个说一下鹰踏。忘了是谁**次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏