dnf武*90加点 dnf武*加点100**版本
dnf武*90级怎么加点?武*装备怎么选择?武*是男散打,想当年女武神一脚提出了8个9,但是男武*却沦落为下水道,可是仍有很多小伙伴依然坚持着他,慢慢从当年的下水道,到如今RAID的主C。下面小编也分享一篇dnf武*的攻略,为广大的武*玩家提供帮助。 男散打--武*--*武皇,也就是所谓的乌鸡。这是充满**美学的职业,也是纵观整个地下城,*爷们,真*情的职业。就像大家在各个视频网站上看到的
1、等级:70:总SP:7084:已用SP:7075:剩余SP:9:任务获得:920::总TP:23:已用TP:23:剩余TP:0:
2、:=======【技能分类】=================
3、:-------【体术】---------------------
4、:-------【念气】---------------------
5、:-------【狂暴】---------------------
6、:-------【武术】---------------------(开觉醒其它不能放,专精武术技能)
7、:烈焰燃烧,等级:9(觉醒被动,**加力量)
8、:炽焰旋风腿,等级:18(一脚10倍,嘿嘿)
9、:旋风碎心踢,等级:1(EX必满)
10、:下段踢,等级:5(有争议,不过相对铁山的19倍来讲,这技能加了也很少用)
11、:闪电之舞,等级:16(虽然没有女武神对单体那么给力,但是群怪不错,聚怪神技,打怪时还有无敌状态)
12、强化-闪电之舞,等级:2(不解释)
13、:强化-炽焰旋风腿,等级:2(不解释)
14、:烈焰焚步,等级:12(觉醒,加被动就是48秒了,冷却2分钟,差不多1分钟能开一次·加三分之一伤害)
15、:肘击,等级:5(前置,配合旋风腿)
16、:瞬影连环踢,等级(虽然这技能不好控制,但是*后一脚踢到真的痛,DNF史上**百分比,*后一脚80倍)
17、:13:冲膝,等级:18(腿击+冲击波,50多倍伤害,冷却20秒,嘿嘿)
18、:柔化肌肉,等级:5(连招多看看)
19、:弱点感知,等级:14(不解释,想当暴击之神的加,42*暴击)
20、:霸体护甲,等级:3(前置就好,配合技能连击,加高了也没什么感觉)
21、:铁山靠,等级:23(19倍,相对碎骨而言这技能好用,碎骨释放比较慢,第二脚难中)
22、:旋风腿,等级:21(不满删号去,武*刷怪吃饭技能)
23、:强化-旋风腿,等级:1(不解释)
24、:-------【通用】---------------------
25、:物理暴击,等级:8(这技能有波动,弱点42+暴击*50,如果衣服什么有加暴击可舍弃几点,100暴击就好多了也是100)
26、:属*攻击精通,等级:3(火属*)
27、:命中精通,等级:2:(没TP了,差一点)
1、满下段踢+强化或者满旋风腿+强化二选一(看个人喜好,也可以把60EX只加1级两项全满)
2、怎么说那80版本旋风也被和谐了,这是很纠结的问题。
3、满碎骨+强化(80版本我用了契约看了看两脚减速高达65*!持续时间13秒!一个碎骨踢出个15W伤害很正常)
4、三**uff全满(这里说一下我们武*的核心技能就是传说中的霸体护甲,这个经过70版本和谐之后在80版本又略显不足,这个中间的坑爹真空期也减少到了8秒,这个必须满)
5、柔化肌肉4级(这里详细说一下,武*连招基本上是1:闪电+炽焰+冲膝+碎骨,2:瞬影+炽焰+闪电+冲膝,所以说四级的柔化强制连击4次足够了)
6、满冲膝+强化(还是那句话不满还是玩武神去吧)
7、满炽焰连环踢+强化(这个没什么好解释的和冲膝一样都是典型的目标系**输出技能)
8、满闪电之舞+强化(霸气威武好看伤害高,一个技能清一图怪不是问题)
9、满瞬影连环踢(多少练武*的小盆友们就是为了*后那**的一脚有木有!)
10、主动被动觉醒满(这个没什么好解释的,武*的觉醒是DNF史上*强的buff技能,除非你攻击力上3W可以小技能清怪,不然请点满他)
11、60EX13级(这个点不够了,因为80版本武*甩无色实在是太需要了,如果说喜欢玩小技能请去玩武神)
12、为什么不点物理暴击我就不多说了,如果你点满了弱点感知还缺暴击的话,那么恭喜你,你可以放弃这个职业了~~~~~~~~~~~~~
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
dnf武*90级怎么加点?武*装备怎么选择?武*是男散打,想当年女武神一脚提出了8个9,但是男武*却沦落为下水道,可是仍有很多小伙伴依然坚持着他,慢慢从当年的下水道,到如今RAID的主C。下面小编也分享一篇dnf武*的攻略,为广大的武*玩家提供帮助。 男散打--武*--*武皇,也就是所谓的乌鸡。这是充满**美学的职业,也是纵观整个地下城,*爷们,真*情的职业。就像大家在各个视频网站上看到的
武*聚怪能力强,闪舞、旋风腿、炽炎回旋踢都是很好的聚怪技能;另外武*的技能伤害比较集中,比如40、45,都是*后一下的伤害比前面几下都高,这样的话如果用柔化肌肉强制中断就无法做到伤害*大化。 武神缺少聚怪能力,但是觉醒一脚伤害很美。和炽炎对应的升龙也是一般只能打一个人,闪舞如果怪物太多的话很容易就闪到不知道哪个怪身上去,所以适合单对单。 武神是散打在50级觉醒转职之后的职业,散打的一次觉醒为武神
1、dnf武器附魔光属*宝珠有:EX多尼尔、东方之星塞拉、艾克洛索、光之骑士、莫格尼斯、法嘉璐、贝里斯克、圣者米歇尔、歼灭之内贝尔。小伙伴可根据自己的选择选择配置。 2、dnf武器属强宝珠有:燃烧的愤怒王之、冰封的悲伤皇女。其中,属强宝珠只能附魔在首饰上面,不能附魔在武器上面,而且目前也没有冰属*攻击卡片,火属*攻击卡片是烈焰彼诺修。 3、DNF中能够附魔冰属*的宝珠只有两种
1、dnf武器附魔光属*宝珠有:EX多尼尔、东方之星塞拉、艾克洛索、光之骑士、莫格尼斯、法嘉璐、贝里斯克、圣者米歇尔、歼灭之内贝尔。小伙伴可根据自己的选择选择配置。 2、DNF使徒卢克宝珠目前只可以通过华贵的史诗宝珠袖珍罐中随机开出,而袖珍罐也是只能通过盒子开出。 3、光之城主赛格哈特的宝珠每周一和周三会有个南部溪谷出现,在那里面打领主会随机掉的封印魔罐,携带上限是三个
锻造加**攻击,不加物理攻击。 固伤职业需要**攻击,百分比职业需要物理攻击力。例如红眼是固伤职业,**攻击力越高越好;剑魂是百分比职业,物理攻击力越高越好。 可以查看技能说明,如果是固定的伤害值则是固伤职业,如果显示的是百分数的伤害值则是百分比职业。物理攻击可以通过强化或者增幅提高。 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行
武*聚怪能力强,闪舞、旋风腿、炽炎回旋踢都是很好的聚怪技能;另外武*的技能伤害比较集中,比如40、45,都是*后一下的伤害比前面几下都高,这样的话如果用柔化肌肉强制中断就无法做到伤害*大化。 武神缺少聚怪能力,但是觉醒一脚伤害很美。和炽炎对应的升龙也是一般只能打一个人,闪舞如果怪物太多的话很容易就闪到不知道哪个怪身上去,所以适合单对单。 武神是散打在50级觉醒转职之后的职业,散打的一次觉醒为武神
1、DNF武*觉醒技能是一种强大的战斗技能,它允许玩家在战斗中达到更高的境界,从而释放出更强大的攻击力量。该技能是DNF(地下城与勇士)游戏中的一个重要元素,为玩家提供了丰富多样的战斗体验。 2、武*觉醒技能在游戏中的设定是为了让玩家在关键时刻能够发挥出超越常人的力量。当玩家使用武*觉醒技能时,角色会经历一次华丽的变身,外观上会有明显的变化,比如身上环绕着耀眼的光芒
1、很多人说拳套能秒用拳套,拳套秒不了臂铠却能秒,则用臂铠,臂铠也秒不了则还是用拳套。其实,这是悖论,说的相当混乱。实际情况很复杂,所以很多人还是继续在问。 2、作为普通玩家,你哪儿知道自己能不能**?普通图格兰迪地狱你臂铠能秒,魂牛你却秒不了;魂牛拳套你能秒,魂兰总你却秒不了;魂动车船长拳套你能秒,boss你却臂铠才能秒,那你到底用拳套还是臂铠???臂铠能全部**的又有几个人?就那几个大神而已
1、武神就是要多跑,虽然是个很勇猛的职业,但是跟红眼,力驱魔不一样,多跑才有机会。连招什么的多看看就会了~没什么大的花样。主要是跑位和意识的问题,这个要靠自己多练习,师傅也教不了。 2、散打PK的话*重要的是学会Y轴上用崩拳抓人,这个练好了,PK水平基本已经能算是登堂入室了。 1、56武神PK加点【**不当粘贴*】 2、1上勾拳10【必须满,无论是和别人对霸体还是浮空】 3
1、大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式. 2、首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累 3、刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了 4、下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满 5、鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下