dnf武神刷图 dnf武神刷图要加疾风追击吗
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧! 【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。
以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。
加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!
【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
【念气波】+1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)
【抛沙】+1(自带技能,不用点)
【强制后跳】+1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)
【前踢】+5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)
【强制前踢】+0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)
【下段踢】+10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)
【强制下段踢】+1(***+下段踢+***+碎骨+***上钩+后边看自己喜好连吧)
【疾风追击】+5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以
【疾风连击】+0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)
【鹰踏】+20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,
可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不
【霸体护甲】+10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)
【强制崩拳】+1(反正很好用的,不出不爽太太)
【强拳】+10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加
了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)
【铁山靠】+1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠
出去范围也大,保证破招,非常不错)
【碎骨】+18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散
打的主力输出技能之一,怪中招后97.4*的减速,接近100*,
【弱点感知】+10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是
40*爆击和10*命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)
【弱化肌肉】+2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主
要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)
【寸拳】+13(这个应该也没满,级别限制)
【升龙拳】+1(不要太高,高了没多大用处,**的伤害就已经很可怕了)
【闪电之舞】+11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)
【纷影连环踢】+1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)
【武神步】+1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带**,不需要点)
【武神强踢】+7(觉醒主动技能,所有职业**攻击技能,目前只能加到7级)
另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学**是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。
以上就是我总结出来的纯刷图加点,大家可以参考,不排除个人喜好,有什么不足的地方大家可以一起讨论。
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
而对于刷图而言,只有**的续航能力才是**率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
第二个说一下鹰踏。忘了是谁**次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000*武器攻击力,而且CD只有7秒。
这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
第五个说一下肌肉柔化。这技能**是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了。
第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高。
第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力*大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。
第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无**,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2*的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧! 【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
1、*武圣是地下城与勇士(DNF)女散打的二次觉醒名称。她是地下城与勇士国服在全球首创的格斗家二次觉醒中的四个职业之一。柔道家和散打的二次觉醒已经在国服开放85级版本——第四季·**章·续篇《神之领域·贰》与玩家们见面。 2、你说“柔”能胜“刚”?这样不着边际的话还是不要再说下去了。质疑自己武道的人,不配行走在*武之路上。 3、所谓的“刚”其实是一种决然的姿态,它无法被常理解释
1、大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式. 2、首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累 3、刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了 4、下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满 5、鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下
1、武神就是要多跑,虽然是个很勇猛的职业,但是跟红眼,力驱魔不一样,多跑才有机会。连招什么的多看看就会了~没什么大的花样。主要是跑位和意识的问题,这个要靠自己多练习,师傅也教不了。 2、散打PK的话*重要的是学会Y轴上用崩拳抓人,这个练好了,PK水平基本已经能算是登堂入室了。 1、56武神PK加点【**不当粘贴*】 2、1上勾拳10【必须满,无论是和别人对霸体还是浮空】 3
1、很多人说拳套能秒用拳套,拳套秒不了臂铠却能秒,则用臂铠,臂铠也秒不了则还是用拳套。其实,这是悖论,说的相当混乱。实际情况很复杂,所以很多人还是继续在问。 2、作为普通玩家,你哪儿知道自己能不能**?普通图格兰迪地狱你臂铠能秒,魂牛你却秒不了;魂牛拳套你能秒,魂兰总你却秒不了;魂动车船长拳套你能秒,boss你却臂铠才能秒,那你到底用拳套还是臂铠???臂铠能全部**的又有几个人?就那几个大神而已
主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。 也可以称为**天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。 优点:可索*强,攻击高灵也高,是*适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能*好的加点方法。 缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。 而对于刷图而言,只有**的续航能力才是**率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。 第二个说一下鹰踏。忘了是谁**次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏
1、武器:释魂拳套/臂铠+10或者以上(大概1000元RMB←这个是按+10计算) 2、防具:一地灵其余散件寸闪(这个应该看面价值无法估算) 3、辅助:80SS>70SS>60SS>80粉猫女(SS无价宝,80粉估计100左右) 4、魔法石:SS属*石头>75属*石头(大概也是100左右) 5、手镯:金手镯(绝版无价),属*11的那个活动的(不要钱),E3散件寸闪(不要钱) 6、项链
1、DNF武神是由散打转职而来的,觉醒后叫做武*。 2、在《地下城与勇士》这款游戏中,武神是散打职业的二次转职名称。散打职业的初始形态是格斗家,玩家需要通过完成一系列的任务和挑战,才能逐步转职为散打,并*终觉醒成为武神。这个过程需要玩家投入大量的时间和精力,同时也需要玩家具备一定的游戏技巧和策略。 3、武神作为散打的觉醒职业,拥有更加强大的技能和攻击力。在游戏中
武神步现在是神技此技能在跑动的时候增加力量而且来回跑效果也不会消失,你可以看你脚后跟,跑的时候有个像溅起水花一样的效果那个东西你越跑越大等到他*大化了,力量也就加大*大化了,同时脚下有个蓝色的光圈,也是由小变大,在你没有跑动的情况下3秒脚下的蓝色光圈会消失这是武神步加的力量也就消失了继续跑力量会继续加来回跑也可以你可以打开人物属*面板看力量和攻击你跑动的时候力量和攻击会逐渐增加 1