暗牧输出宏 wlk暗牧输出宏
1、/castsequence [nochanneling] reset=target吸血鬼之触,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,吸血鬼的拥抱,精神鞭笞,吸血鬼之触,暗言术:灭,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞 2、/castsequence
1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;
2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;
3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属*。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。
2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)->触(1层易伤)->瘟疫(1层易伤)->心爆(1层易伤)->灭(2层易伤)->开SP上痛(根据痛的刷新机制,此时5层易伤,上痛为*佳选择)->鞭笞。起手方式很多种,大家可根据自己习惯去定义,但是如果在5层易伤前就上过痛,那么在5层易伤后建议补一下痛,否则一直刷新的是非5层易伤的低伤害痛。
3、循环:保持触和鞭笞不断,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提,即不打断鞭笞的情况下使用。其中瘟疫宁晚勿早,因为CD和作用时间都是24秒,早用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱了原本顺畅的输出节奏。
4、灭:根据自身情况考虑是否加入循环。如果觉得蓝很紧张,由于灭的DPM太低,如加入循环,会更早空蓝让循环崩溃,那么可以忽略灭的存在;如果想真正打出高DPS,那么灭还是应该加入循环满CD运作。虽然现在版本下灭相对鞭笞的一跳来说对DPS的提升并不很大,但毕竟还是有提升,尤其是当你的暴率高到足够让你信心爆棚的时候,就一定要在循环中加入灭了。
1、我的WOW职业就是AM,所以你可以借鉴一下我的输出,虽然算不上很高,但是伤害随随便便也可以上1K7。首先吸血鬼之触--瘟疫——触——灭——拥抱(可选)——爆——痛(开饰品)
2、痛一定要在暗影交织叠5层以后,并且能够享受*大化法伤BUFF时使用。如果开启饰品后又有新的法伤BUFF出现,例如海山戒指的效果,则也要补个痛。这样利用天赋中鞭子的刷新,可以将*大化伤害的痛保持全程。吸血鬼之触得技能没了就要补上,因为这个伤害是很高的。
3、这里把你的输出方式改掉的原因是因为瘟疫的伤害不如触高,并且瘟疫瞬发,可以再跑动中施放,对于开*站位很有利,根据情况可以把触和灭的顺序互换。开*叠5层暗影易伤的原则是尽量将高伤害技能放到后面,爆的顺序也是同理。
4、吸血鬼的拥抱可根据实际情况,在BOSS的AOE技能较多的情况下使用。例如太阳井1号、菲米司、双子、鸡蛋等有着持续*AOE伤血的BOSS,拥抱所能恢复的还不仅仅是一点点。不过真正的群伤AOE时,拥抱也就能起个微微自保的作用。不过还是推荐养成将拥抱加入输出循环的习惯,活的越久输出才越多。
关于暗牧输出循环到此分享完毕,希望能帮助到您。
1、/castsequence [nochanneling] reset=target吸血鬼之触,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,吸血鬼的拥抱,精神鞭笞,吸血鬼之触,暗言术:灭,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞 2、/castsequence
1、/castsequence真言术:韧,神圣之灵,防护暗影 2、战场和竞技场准备时间加buff用,按一次加一个buff。 3、/castsequence真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) 4、开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。 5、/cast [modifier:alt,target=player]****术 6、/cast
戒律天赋(15点)、暗影天赋(36点)。 1、戒律天赋(15点):在升级过程中,优先加点戒律天赋来增强生存能力和**效果。坚定意志、强化真言术:韧和强化真言术:盾可以提高抗*和防御能力,心灵专注和冥想可以增加法力回复速度,殉难可以提供额外的**效果。 2、暗影天赋(36点):在加满戒律天赋后,剩余的点数可以加到暗影天赋中。精神分流、强化暗言术:痛和强化心灵震爆可以增加伤害输出能力
坚定意志 5点(抵抗恐惧会增加仇恨。但是在小副本中,有不少因为吃到恐惧钻怪堆导致灭团的先例,加这5点是为了增加生存能力。) 韧 2/2点(30*的加成,关键时刻能挽救全团的生命) 盾 3/2点(15*的加成,跟**量有关,能多吸收将近200的伤害) 冥想 3/3点(这个天赋没什么争议) 总结:没有出专注。暗牧跟神牧不同,神牧的专注是经常点的,配合5秒规则和3秒规则,能*大限度的节省魔法消耗
炉石传说已经正式上线奥特兰克的决裂,很多小伙伴都很想知道奥特兰克圣契骑卡组应该怎么玩。今天我给大家带来了《炉石传说》奥特兰克狂野暗牧攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。 抛弃了海盗体系,携带新版本单卡深铁*居人以及暗言术·噬以针对热门的奇数猎与海盗战。构筑方面,双恐魔,双欢快的同伴提高巩固1费场面与滚雪球,深铁*居人会对以奇数猎为首的法术卡组造成毁灭*打击
关于魔兽世界怀旧服暗牧输出手法,暗牧输出手法这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、1.技能分布依次来说,伤害分布占*大的必然是鞭笞,第二是触,再来是瘟疫,然后是痛,*后是强化瘟疫.这里没考虑心爆的比例,主要是因为有4T10后心爆取舍看个人手法,有多有少.在有4T10的情况下,各技能所占总伤如下:鞭笞+心爆= 51-56*触= 20-22*瘟疫=
1、暗物质剑通过两个暗物质和一个钻石在工作台合成。暗物质剑是无限耐久的武器,默认按下C键可以对敌对生物造成范围伤害。只有在攻击冷却完全恢复时才能发动,造成12点的穿甲伤害。不会受充能等级影响。 2、我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch**,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。 暗物质。根据查询游戏《我的世界》得知
1、修罗要打死暗王斯狄尔,需要综合运用强大的战斗技巧、深厚的内力修为和精妙的战术策略。 2、修罗在战斗中必须充分发挥自身的优势,利用高超的武艺和强大的内力来对抗暗王斯狄尔。同时,他还需要根据战斗进程灵活运用各种战术,如*敌深入、各个击破等,以*大程度地消耗暗王斯狄尔的战斗力。此外,修罗还需要保持清醒的头脑和冷静的心态,在战斗中不断观察和分析暗王斯狄尔的攻击方式和弱点,以便找到*有效的应对方法。
1、暗矛大使位于魔兽世界中的暗矛巨魔营地,具体位置在悲伤沼泽的斯通纳德。 2、在魔兽世界这款游戏中,布温巴之魂提到的暗矛大使是暗矛巨魔种族的重要人物,他不仅是暗矛巨魔的代表,还负责与其他种族和阵营进行交流和合作。为了找到暗矛大使,玩家需要先到达悲伤沼泽地区,然后前往斯通纳德,这是暗矛巨魔的主要营地。在营地中,玩家可以通过与NPC对话、完成任务或者探索环境来找到暗矛大使。 3
凄凉之地的的葬影村全是巨魔的。还有辛特兰的恶齿村也是巨魔的营地。一般看发布任务的NPC,如果是巨魔那么一般交任务就是加的暗矛的声望。当然,你要注意看看那些NPC,如果名字下面有啥别的阵营那任务就不要做了。比如<破碎残阳><塞纳里奥>之类的 暗矛巨魔声望是对于部落玩家来说比较重要的一个声望,一些新玩家不清楚巨魔声望该怎么刷,现在就带各位玩家来看看巨魔声望的刷取方法。 首先