暗牧传说 暗牧传说之力
炉石传说已经正式上线奥特兰克的决裂,很多小伙伴都很想知道奥特兰克圣契骑卡组应该怎么玩。今天我给大家带来了《炉石传说》奥特兰克狂野暗牧攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。 抛弃了海盗体系,携带新版本单卡深铁*居人以及暗言术·噬以针对热门的奇数猎与海盗战。构筑方面,双恐魔,双欢快的同伴提高巩固1费场面与滚雪球,深铁*居人会对以奇数猎为首的法术卡组造成毁灭*打击
坚定意志 5点(抵抗恐惧会增加仇恨。但是在小副本中,有不少因为吃到恐惧钻怪堆导致灭团的先例,加这5点是为了增加生存能力。)
韧 2/2点(30*的加成,关键时刻能挽救全团的生命)
盾 3/2点(15*的加成,跟**量有关,能多吸收将近200的伤害)
冥想 3/3点(这个天赋没什么争议)
总结:没有出专注。暗牧跟神牧不同,神牧的专注是经常点的,配合5秒规则和3秒规则,能*大限度的节省魔法消耗,暗牧需要的是持续输出,而且本身的伤害技能需消耗的法力值不高,点了没有太大意义。
昏厥 5/5点(副本里一波怪打完之后暗牧的蓝应该是在三分之一以上,所以点分流用处不大。BOSS对昏厥免疫,这个大家都知道,但是小怪总有效果吧,10*的几率不是很大,但是一旦晕了怪,可以减轻一点**的压力。这个技能PVP也很实用)
暗影亲和 3/3点(不点就等者OT吧,让队伍里的人笑你是主躺)
强化痛 2/2点(6秒的作用时间,可以增加1000左右伤害,变相减少法力消耗,BOSS战必备)
暗影集中 4/5点(增加了8*的法术命中,配合身上装备的命中,很少出现抵抗。没有点满的原因,是技能点不够用)
强化心灵尖啸 2/2点(**,是为了保命,第二,是为了出下边的沉默。我看好多加点方法都不点这个技能,真是搞不明白)
鞭笞 1/1点(暗牧的主要输出技能,不点的话可以去撞墙了)
暗影延伸 2/2点(24码的鞭笞距离,可以让你更有时间应付突发**。有些BOSS还需要阶段*输出,4码距离可以起很大作用)
暗影之波 5/5点(5层暗影之波,可以增加10*的暗影伤害,不光能提高自己的输出,还能提高SS的输出。必点)
沉默 1/1点(控制*技能,可以打断小怪的施法。在小副本中,可以把远处没有拉到位的怪吸引回来,方便坦克建立仇恨或者让其他人控制该怪,比如说猎人的陷阱。这个技能,PVP也很实用。)
拥抱 1/1点(暗牧副本的主要作用就是输出+回血+回蓝。大小副本经常会碰到会群体AOE技能的怪,这个时候上一个拥抱,可以很大程度上减轻**的压力。说句题外话,我陪工会的人做纳格兰竞技场任务,没有**,我全程用暗影形态输出,恢复的血量一直保障战士血在70*以上)
强化拥抱 2/2点(必点,参照拥抱的说明)
心灵集中 3/3点(主要体现在减少鞭笞的法力消耗上,增加续航能力,不可不点)
黑暗 5/5点(地球人都知道为什么点它)
暗影能量 5/5点(有些人不喜欢点这个,我重点说明一下。暗牧副本中的作用,首先是输出,然后是回蓝。点出15*的心爆和灭的爆击概率,可以增加小队的回蓝量。这里,我不支持用心爆**,**是仇恨高,第二是耗蓝多,第三心爆有1.5秒的施法时间。从伤害来讲,心爆比灭只多了不到100,耗蓝多了150,*价比太差。用灭打怪自己会掉血,但是可以依靠吸血鬼拥抱吸回来。大家别忘了过量**是不计算仇恨值的)
悲惨 5/5(你一个人点出来这个技能,全团的法系对目标的伤害增加5*,多么庞大的数字啊)
吸血鬼之触 1/1(不点就别玩副本暗牧了
1、怀旧服暗牧升级天赋加点顺序:推荐优先提升“暗影集中”和“强化心灵震爆”天赋,随后考虑“精神分流”和“暗影形态”,*后根据需求选择“吸血鬼的拥抱”或“强化吸血鬼之触”。
2、在怀旧服暗牧升级过程中,天赋加点顺序的选择至关重要,它直接影响角色的战斗效率和生存能力。首先,建议优先提升“暗影集中”天赋,这个天赋能够减少心灵震爆技能的冷却时间,提高暗牧的输出能力。在升级过程中,快速清理怪物和完成任务是提升经验的关键,因此,提升“暗影集中”天赋有助于暗牧在战斗中更快地释放技能,提高升级效率。
3、其次,考虑提升“强化心灵震爆”天赋。这个天赋能够增加心灵震爆技能的伤害,进一步提升暗牧的输出能力。在升级过程中,面对强大的敌人或困难的任务时,强大的输出能力能够帮助暗牧更快地击败敌人,保证升级顺利进行。
4、接下来,可以考虑提升“精神分流”和“暗影形态”天赋。这两个天赋分别能够恢复暗牧的法力值和增加暗牧的移动速度,提高暗牧的生存能力和机动*。在升级过程中,面对连续的战斗或长时间的任务时,法力值的恢复和移动速度的提升能够帮助暗牧更好地应对挑战,保证升级的稳定*。
5、*后,根据需求选择“吸血鬼的拥抱”或“强化吸血鬼之触”天赋。这两个天赋分别能够增加暗牧的生命偷取效果和增强吸血鬼之触技能的伤害。在面对强大的敌人或需要长时间战斗的任务时,选择“强化吸血鬼之触”天赋能够增加暗牧的输出能力;而在面对生存压力较大的情况时,选择“吸血鬼的拥抱”天赋则能够帮助暗牧更好地保持生命值,提高生存能力。
6、总之,在怀旧服暗牧升级过程中,天赋加点顺序的选择需要根据实际情况进行灵活调整。通过优先提升“暗影集中”和“强化心灵震爆”天赋,保证暗牧的输出能力;随后考虑“精神分流”和“暗影形态”天赋,提高暗牧的生存能力和机动*;*后根据需求选择“吸血鬼的拥抱”或“强化吸血鬼之触”天赋,保证暗牧在面对不同挑战时都能发挥出*佳的战斗效果。这样的加点顺序既保证了暗牧的输出能力,又兼顾了生存能力和机动*,使得暗牧在升级过程中能够更加顺利地应对各种挑战。
OK,关于暗牧加点和11.0暗牧加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
炉石传说已经正式上线奥特兰克的决裂,很多小伙伴都很想知道奥特兰克圣契骑卡组应该怎么玩。今天我给大家带来了《炉石传说》奥特兰克狂野暗牧攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。 抛弃了海盗体系,携带新版本单卡深铁*居人以及暗言术·噬以针对热门的奇数猎与海盗战。构筑方面,双恐魔,双欢快的同伴提高巩固1费场面与滚雪球,深铁*居人会对以奇数猎为首的法术卡组造成毁灭*打击
在魔兽世界8.0版本的“争霸艾泽拉斯”中,暗牧这个职业在PVP中有了**的转变。以下是关于暗牧PVP天赋的详细介绍: 防守天赋方面,虚空之盾虽然在当前环境中显得较为弱势,吸收量较少且缺乏读条机会。纯粹暗影天赋则提供了一定的容错率,消散技能在缺少**特质和回血增益的环境下,更多地作为中血线减伤而非自保技能。堕入疯狂天赋则在回能上有所提升,保证了不会因为洞察未触发而陷入能量不足的困境。 进攻天赋中
首先说下个人理解的术牧暗影队的优劣. 优:瞬间爆发力强,控制力强,残*优势明显 劣:持久能力不行,反控制弱,抗击打能力弱 综合优劣使我们得出一套暗影队的攻击思路:以强大的瞬间输出争取在*短的时间内决出胜负,利用自身的2次群恐和2次沉没来压制对手对自己的控制. 下面我从一个术士的角度来说下面对各种强势组合和克制严重的组合是怎么处理的. 1.恶魔术德:主要注意的就是不要刻意的去**D
1、【接任务】先在黑石山熔岩之桥把自己弄死,灵魂状态前往黑石山中间的铸铁之墓的"弗兰克罗恩·铸铁"处接任务。(就是上锁链走到中间再往下走一层。) 2、【交任务】原地在"弗兰克罗恩·铸铁"处交一次任务。 3、【接后续】继续在"弗兰克罗恩·铸铁"处,接后续任务"黑铁的遗产"。 4、【确认位置】确认并记住"弗诺斯·达克维尔"和"弗兰克罗恩·铸铁的雕像"所在的位置。 5
1、《战锤40K:暗潮》于本周正式推出,游戏除了在优化方面有一些问题方面,整体获得了玩家的好评。但是除了优化问题,玩家还指出了一个严重的问题,那就是游戏随正式版推出的商店。 2、与许多带有游戏内商店的游戏一样,《暗潮》的货币需要通过**兑换游戏内货币,然后才能购买游戏内物品。玩家对许多游戏内物品捆绑包的价格也与天鹰捆绑包的价格略有不同感到恼火。官方提供 2100个天鹰捆绑包,但是皮肤套装的价格为
戒律天赋(15点)、暗影天赋(36点)。 1、戒律天赋(15点):在升级过程中,优先加点戒律天赋来增强生存能力和**效果。坚定意志、强化真言术:韧和强化真言术:盾可以提高抗*和防御能力,心灵专注和冥想可以增加法力回复速度,殉难可以提供额外的**效果。 2、暗影天赋(36点):在加满戒律天赋后,剩余的点数可以加到暗影天赋中。精神分流、强化暗言术:痛和强化心灵震爆可以增加伤害输出能力
1、/castsequence真言术:韧,神圣之灵,防护暗影 2、战场和竞技场准备时间加buff用,按一次加一个buff。 3、/castsequence真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) 4、开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。 5、/cast [modifier:alt,target=player]****术 6、/cast
1、/castsequence [nochanneling] reset=target吸血鬼之触,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,吸血鬼的拥抱,精神鞭笞,吸血鬼之触,暗言术:灭,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞 2、/castsequence
1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响; 2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害; 3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属*。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。 2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手
关于魔兽世界怀旧服暗牧输出手法,暗牧输出手法这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、1.技能分布依次来说,伤害分布占*大的必然是鞭笞,第二是触,再来是瘟疫,然后是痛,*后是强化瘟疫.这里没考虑心爆的比例,主要是因为有4T10后心爆取舍看个人手法,有多有少.在有4T10的情况下,各技能所占总伤如下:鞭笞+心爆= 51-56*触= 20-22*瘟疫=