暗牧宏 暗牧宏一键dot
1、/castsequence真言术:韧,神圣之灵,防护暗影 2、战场和竞技场准备时间加buff用,按一次加一个buff。 3、/castsequence真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) 4、开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。 5、/cast [modifier:alt,target=player]****术 6、/cast
1、/castsequence [nochanneling] reset=target吸血鬼之触,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,吸血鬼的拥抱,精神鞭笞,吸血鬼之触,暗言术:灭,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,心灵震爆,暗言术:灭,吸血鬼之触,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,暗言术:灭,精神鞭笞,精神鞭笞
2、/castsequence [nochanneling] reset=combat/target吸血之触,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞
3、/castsequence [nochanneling] reset=combat/target吸血鬼的拥抱,吸血之触,心灵震爆,噬灵瘟疫,精神鞭笞,精神鞭笞,暗言术:痛,心灵震爆,暗影恶魔,暗言术:死
4、/castsequence [nochanneling] reset=combat吸血鬼之触,心灵震爆,精神鞭笞,暗言术:灭,精神鞭笞,心灵震爆,精神鞭笞,精神鞭笞,精神鞭笞
5、解释下这是3个宏 AM输出开场宏因为我们要5成的BUFF所以。。开场点这个 5成后开始点AM主体输出宏至于第叁个我就不解释了
6、如果目标是敌方,对它施放暗影恶魔。如果目标的目标是敌方,则对目标的目标施放暗影恶魔
7、/cast [harm][target=targettarget,harm]暗影恶魔
8、/cast [modifier:alt,target=focus,exists]沉默;沉默
9、/cast [target=目标]驱散魔法(等级 2)
1、/castsequence reset=combat/target暗言术:痛,吸血鬼的拥抱
2、/castsequence [reset=combat/target]暗言术:痛,吸血鬼的拥抱
3、/castsequence [reset=combat/24]暗言术:痛,吸血鬼的拥抱
4、建议没有必要用过长的宏链条,战斗是随时变化的,应该养成短促有力的攻击,即使副本,养成了很多懒散打法也是很难改掉的,这就是为什么很多PVE玩家遇上敌人不论对方什么装备都挂的原因,人是没有定式的,个人意见哈
文章到此结束,如果本次分享的暗牧输出宏和wlk暗牧输出宏的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、/castsequence真言术:韧,神圣之灵,防护暗影 2、战场和竞技场准备时间加buff用,按一次加一个buff。 3、/castsequence真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) 4、开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。 5、/cast [modifier:alt,target=player]****术 6、/cast
戒律天赋(15点)、暗影天赋(36点)。 1、戒律天赋(15点):在升级过程中,优先加点戒律天赋来增强生存能力和**效果。坚定意志、强化真言术:韧和强化真言术:盾可以提高抗*和防御能力,心灵专注和冥想可以增加法力回复速度,殉难可以提供额外的**效果。 2、暗影天赋(36点):在加满戒律天赋后,剩余的点数可以加到暗影天赋中。精神分流、强化暗言术:痛和强化心灵震爆可以增加伤害输出能力
坚定意志 5点(抵抗恐惧会增加仇恨。但是在小副本中,有不少因为吃到恐惧钻怪堆导致灭团的先例,加这5点是为了增加生存能力。) 韧 2/2点(30*的加成,关键时刻能挽救全团的生命) 盾 3/2点(15*的加成,跟**量有关,能多吸收将近200的伤害) 冥想 3/3点(这个天赋没什么争议) 总结:没有出专注。暗牧跟神牧不同,神牧的专注是经常点的,配合5秒规则和3秒规则,能*大限度的节省魔法消耗
炉石传说已经正式上线奥特兰克的决裂,很多小伙伴都很想知道奥特兰克圣契骑卡组应该怎么玩。今天我给大家带来了《炉石传说》奥特兰克狂野暗牧攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。 抛弃了海盗体系,携带新版本单卡深铁*居人以及暗言术·噬以针对热门的奇数猎与海盗战。构筑方面,双恐魔,双欢快的同伴提高巩固1费场面与滚雪球,深铁*居人会对以奇数猎为首的法术卡组造成毁灭*打击
在魔兽世界8.0版本的“争霸艾泽拉斯”中,暗牧这个职业在PVP中有了**的转变。以下是关于暗牧PVP天赋的详细介绍: 防守天赋方面,虚空之盾虽然在当前环境中显得较为弱势,吸收量较少且缺乏读条机会。纯粹暗影天赋则提供了一定的容错率,消散技能在缺少**特质和回血增益的环境下,更多地作为中血线减伤而非自保技能。堕入疯狂天赋则在回能上有所提升,保证了不会因为洞察未触发而陷入能量不足的困境。 进攻天赋中
1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响; 2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害; 3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属*。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。 2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手
关于魔兽世界怀旧服暗牧输出手法,暗牧输出手法这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、1.技能分布依次来说,伤害分布占*大的必然是鞭笞,第二是触,再来是瘟疫,然后是痛,*后是强化瘟疫.这里没考虑心爆的比例,主要是因为有4T10后心爆取舍看个人手法,有多有少.在有4T10的情况下,各技能所占总伤如下:鞭笞+心爆= 51-56*触= 20-22*瘟疫=
1、暗物质剑通过两个暗物质和一个钻石在工作台合成。暗物质剑是无限耐久的武器,默认按下C键可以对敌对生物造成范围伤害。只有在攻击冷却完全恢复时才能发动,造成12点的穿甲伤害。不会受充能等级影响。 2、我的世界,一款由瑞典游戏作者Notch**,由美国微软Xbox的Mojiang Studios收购的沙盒游戏自问世以来一直备受玩家们的热爱与追捧。 暗物质。根据查询游戏《我的世界》得知
1、修罗要打死暗王斯狄尔,需要综合运用强大的战斗技巧、深厚的内力修为和精妙的战术策略。 2、修罗在战斗中必须充分发挥自身的优势,利用高超的武艺和强大的内力来对抗暗王斯狄尔。同时,他还需要根据战斗进程灵活运用各种战术,如*敌深入、各个击破等,以*大程度地消耗暗王斯狄尔的战斗力。此外,修罗还需要保持清醒的头脑和冷静的心态,在战斗中不断观察和分析暗王斯狄尔的攻击方式和弱点,以便找到*有效的应对方法。
1、暗矛大使位于魔兽世界中的暗矛巨魔营地,具体位置在悲伤沼泽的斯通纳德。 2、在魔兽世界这款游戏中,布温巴之魂提到的暗矛大使是暗矛巨魔种族的重要人物,他不仅是暗矛巨魔的代表,还负责与其他种族和阵营进行交流和合作。为了找到暗矛大使,玩家需要先到达悲伤沼泽地区,然后前往斯通纳德,这是暗矛巨魔的主要营地。在营地中,玩家可以通过与NPC对话、完成任务或者探索环境来找到暗矛大使。 3