弧光大作战 弧光大作战国服上线时间
在魔兽弧光大作战游戏中很多玩家还不清楚,联盟*强阵容该如何搭配。接下来就让我给大家带来《魔兽弧光大作战》联盟*强阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 佛丁4费+联盟(狼人3费)+联盟(狮鹫2费、飞机3费)+坦克(脚男5费)+坦克(火元素4费)+法术(奥爆1、2、3、4费)+远程(飞机3费、黑石术士3费) 佛丁是一个护甲T,他放**时有停顿,所以基本在团队较后方的位置,不用吃到**波伤害
向目标范围内投掷淬*气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
等级 1-造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级 2-造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级 3-造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级 4-造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
在英雄的普通攻击中附加**伤害,同时降低目标(11/12/13/14*)的移动速度,效果不会叠加。
等级 2-造成10点/秒的**伤害。
等级 3-造成15点/秒的**伤害。
等级 4-造成20点/秒的**伤害。
制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫,拥有1200的视野。
等级 1-守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。
等级 2-守卫拥有200点的生命,***的攻击力。
等级 3-守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。
等级 4-守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。
制造一个剧*的圆环对周围的敌方单位造成持续**伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)目标生命值*多降低至1。
等级 1-对周围的目标造成36(58)点/秒的**伤害,持续12(14)秒。
等级 2-对周围的目标造成58(81)点/秒的**伤害,持续12(15)秒。
等级 3-对周围的目标造成81(108)点/秒的**伤害,持续12(16)秒。
剧*技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减**果,*标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级*标而不是1级是因为1级的*标不能打断对手抹在身上的膏*(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速50*,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位,则效果消失。
多重效果可以叠加,每层效果单*作用。
扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的英雄和建筑物提供100*的闪避和攻击速度提升(非英雄单位获得一半效果的攻速提升)。
作用半径范围:375(离开范围后失去效果)
等级 1-持续时间3.5秒,提升50*攻击速度。
等级 2-持续时间4秒,提升60*攻击速度。
等级 3-持续时间4.5秒,提升70*攻击速度。
等级 4-持续时间5秒,提升80*攻击速度。
召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
作用半径范围:375(自动寻找范围内*近的目标并以400的速度飞向目标造成伤害)
通过*速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
友军可以看出复制体和本体区别,无法复制守卫,诡计之雾和刷新球
超低的魔耗、冷却时间和不俗的输出使3技能成为主升技能;1技能满足的条件有点苛刻,所以前期只需升1级要他的减**果;2技能磁场的阵地战能力出色,副升;大招又是一个bug一样的存在,到6必升。
1、专克谈不上但是一般意义上能克制**的不少,**输出主要来自于3技能幽魂,所有能消耗掉**辛苦积攒的幽魂而且自己不受伤害的英雄都能恶心他。
2、*典型的是召唤系和分身系英雄,让召唤生物或分身去探路,顺便把幽魂的伤害吸收掉,*实用的是先知和狼人,召唤生物持续时间长,可探索非常广的区域。
3、另一类是自身带魔免或躲避技能的英雄,如剑圣、小狗、黑鸟、*狗、仙女龙、小强,看到幽魂过去凑一下全引过来然后立刻开启魔免或躲避把幽魂全部废掉,小强的尖刺外壳只能抵挡一只幽魂的伤害,看到一群幽魂聚在一起千万别凑过去(这类英雄事先知道**在哪里放幽魂很好办,但是视野不佳时突然遇到大群幽魂反应速度一定要快)。
4、隐身是无法阻止幽魂伤害的,而且幽魂能攻击隐身单位。
5、**另一个比较特色的技能是miss圈,这个物理攻击英雄只能靠金箍棒破,自身魔免是没用的,另外所有的破隐一击无视miss是可以伤害圈中英雄的,包括蚂蚁和骨弓以及出洛萨的英雄(不过就那么一下)。
6、**大招是神技,创造出来的分身是无懈可击的,跟本体享有一模一样的属*以及装备,而且不会被变羊**,**打架前一般都先将大招开启,不用想着沉默他不让其放大,因此想克制**大招就不用白费心思了。
关于弧光守卫者,弧光守望者的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
在魔兽弧光大作战游戏中很多玩家还不清楚,联盟*强阵容该如何搭配。接下来就让我给大家带来《魔兽弧光大作战》联盟*强阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 佛丁4费+联盟(狼人3费)+联盟(狮鹫2费、飞机3费)+坦克(脚男5费)+坦克(火元素4费)+法术(奥爆1、2、3、4费)+远程(飞机3费、黑石术士3费) 佛丁是一个护甲T,他放**时有停顿,所以基本在团队较后方的位置,不用吃到**波伤害
1、弧3中的圣魔女与弧2中的法缇玛长得一样(纯粹是制作组犯懒),但剧情解释说不完全是一个人,世界有很多平行分支(平行世界),圣魔女与法缇玛不同平行世界上的一个人(制作组敷衍了事的说法。也不用深究)。 2、在弧3中也有温泉情节,里面出场的都是二代的魔女们,包括冰影之魔女法缇玛,有没有感觉弧2中人物比弧3中人物稍微可爱那么一点?画师换了(不过弧3男主要帅一些) 3、顺便说一句
《弧光之源3:瞳》的故事将会围绕在“魔法学院”这个故事舞台展开,作为在NDS上推出的这款系列作品续作,本次游戏依旧由AVG和SLG两部分构成,AVG部分讲述校园生活中的主人公与同伴一起为了成为“マギの骑士”而奋斗;变身为骑士后与妖精进行作战便是SLG部分,在这里玩家将体验到多彩的战略*所带来的游戏战斗乐趣。 1、[1]导师--罗兰(AO43 MOVE4 JUMP3) 2、血多,机动力不错
1、经典老电影《弦动我心》,虽然看过很多次,但依然会感动,除了故事情节非常感人,还有梅姨的精彩表演。 2、电影其实是根据一个真实的故事改编的,故事的原型纽约东哈林区的小提琴教师罗伯塔·加斯帕里·切瓦拉斯引导了一群家境普通孩子学习小提琴,让他们爱上音乐,并把他们培养成材。 3、这个故事曾经拍过一个纪录片《小小奇迹》并在1995年获奥斯卡纪录片提名。**讲述女主人公罗伯塔
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其造成持续伤害并降低其50*的移动速度。如目标身边225范围内有其他敌方单位,则效果暂时消失。 等级1-造成15点/秒伤害,施法距离为600。 等级2-造成30点/秒伤害,施法距离为700。 等级3-造成45点/秒伤害,施法距离为800。 等级4-造成60点/秒伤害,施法距离为900。 多层效果可以叠加,每层效果单*作用。
1、对线、单杀、团战都特别牛逼!我一般先出点金手,有了大招之后,一次就是380块,金钱、等级都能得到很到的提升 2、升级方面,7级时,保证满级R,1级C,1级F,1级大, 3、遇到落单英雄,先R,然后C,追着a他,如果他跟你对a,放f,如果觉着杀不死,果断大招,再R,再C,因为R的伤害很高,而且cd短,这英雄还是比较考验操作和走位的 4、出装方面,操作好的话假腿、死灵书、羊刀
加入黎明守卫,可以得到**级的弩,完成黎明守卫的任务进程中会更新弩的图纸。 《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5天际》
1、至于那些希望获得更好渔具的玩家来说,只有每周一次的荆棘谷钓鱼大赛才是**的的途径了。每周日下午14:00开始,钓点就在荆棘谷的海边,无论联盟还是部落,只有**个钓满40条可口鱼的玩家才可以获得传说中的“奥金钓鱼竿”,提高35钓鱼技能。在资料片开放到现在的时日,去参加钓鱼比赛的人数要比以前少一些,但要获得冠军仍然需要很大的运气成分。当然如果无法得到**名,若能被幸运之神光顾