弧光之源 弧光之源无限
《弧光之源3:瞳》的故事将会围绕在“魔法学院”这个故事舞台展开,作为在NDS上推出的这款系列作品续作,本次游戏依旧由AVG和SLG两部分构成,AVG部分讲述校园生活中的主人公与同伴一起为了成为“マギの骑士”而奋斗;变身为骑士后与妖精进行作战便是SLG部分,在这里玩家将体验到多彩的战略*所带来的游戏战斗乐趣。 1、[1]导师--罗兰(AO43 MOVE4 JUMP3) 2、血多,机动力不错
1、弧3中的圣魔女与弧2中的法缇玛长得一样(纯粹是制作组犯懒),但剧情解释说不完全是一个人,世界有很多平行分支(平行世界),圣魔女与法缇玛不同平行世界上的一个人(制作组敷衍了事的说法。也不用深究)。
2、在弧3中也有温泉情节,里面出场的都是二代的魔女们,包括冰影之魔女法缇玛,有没有感觉弧2中人物比弧3中人物稍微可爱那么一点?画师换了(不过弧3男主要帅一些)
3、顺便说一句,弧光2和弧光1也没什么关系,除了温泉剧情。
4、关于“酷儿”,我是肯生肉的,不过还是查到了这是什么(现在汉化组怎么乱起名字?)
5、“酷儿”是一种怪,很要命的东西!应该叫copin(抱歉我打不出日文),也是弧光之源系列的传统吉祥物,具体怎么要命一会再说。
6、酷儿是魔女召唤出的精灵,有七种属*火,水,风,木,光,暗,银,弧光3中又加了“无属*”的。要注意的是战斗时,酷儿对自己所对应的那种属*的攻击免疫,例如火属*的古莲死也打不过火酷儿。
7、打温泉剧情时的酷儿挺要命的,打低等级酷儿还能*菜,等它们等级高了之后,各项指标暴涨,尤其是那个跟着法提玛的99级酷儿……唉~~,等碰见就知道了。
8、酷儿的技能“酷儿*终兵器(打不出日文)”要小心,防太低的话基本上**。
9、弧光2的酷儿比弧光3要个*分明一些,各种*端,弧光3能力有点平均化了。
1、[1]导师--罗兰(AO43 MOVE4 JUMP3)
2、血多,机动力不错,肉盾人选,一般我都是和火、冰魔女结契约
3、物攻、魔攻均很强(和火魔女契约之后物攻就变态了)
4、建议拉碧斯:[斗鬼の决心]*2 [活力光环]*1(温泉通过2次)
5、[斗鬼の决心]*1 [活力光环]*1 [勇士の决心]*1(温泉通过1次)
6、魔攻路线(和冰魔女结契约):[冥府の结晶]*3
7、[2]白焰の魔女--阿尔缇(AO40 MOVE4 JUMP3)
8、主要火力输出之一,拥有大范围火系招数--伊格尼斯烈火(13格)
9、机动不错,还可以让队友满血复活、给自己加魔攻等。
10、建议拉碧斯:[殿堂魔女の心]*2 [狱炎の结晶]*1(温泉通过2次)
11、[殿堂魔女の心]*1 [狱炎の结晶]*2(温泉通过1次)
12、p.s.3个[狱炎の结晶]**魔攻比3个[魔术师の心]高
13、[3]冰影の魔女--法蒂玛(AO42 MOVE4 JUMP2)
14、主要火力输出之一,拥有大范围冰系招数--冰霜尘降(13格)
15、机动还可以,可以给范围类队友加魔攻,其效果比火魔女**
16、建议拉碧斯:[冥府の结晶]*2 [冥想光环]*1(温泉通过1次)
17、[冥府の结晶]*2 [集中光环]*1(温泉未通过)
18、[4]舞风の魔女--萨蒂(AO43 MOVE5 JUMP5)
19、主要的援助、补刀子单位,拥有我方单位*强大的机动力
20、若主要的火力输出一下没把敌方单位**的话,可以让她上去补一刀
21、建议拉碧斯:[防御の*意]*1 [集中光环]*1 [魔术师之の心]*1
22、[5]慈水の魔女--露娜露娜(AO37 MOVE3 JUMP2)
23、终级援助单位(也可以去补刀子)
24、让露娜露娜上完全是为了防止团灭,火魔女挂了可以让她去复活
25、其抗*(魔防)仅次于闪光の魔女
26、建议拉碧斯:[防御の*意]*1 [MP+30*]*1 [冥想光环]*1(温泉通过2次)
27、[防御の*意]*1 [MP+30*]*1 [集中光环]*1(温泉未通过)
28、P.S.切记不能让她和火魔女同时挂掉,否则有团灭危险
29、[6]红玫瑰老大--卡莲(AO42 MOVE3 JUMP3)
30、她拥有本游戏*远射程的技能--飞翔弹(7格远,不是一条直线)
31、也有可以同时贯穿多个敌人的技能--贯透狙击(5格,一条直线)
32、P.S.她拥有一个特殊的能力(有可能是BUG)--冰冻**
33、可以把冰冻状态的单位一枪打死(技能、普通攻击均可)
34、无论此单位有多少血,都可以一枪打死。
35、-----------------------我是分割线--------------------------------
36、笔者不推荐使用木魔女和银魔女以及其他单位(建议2周目再练其他的单位)
37、木魔女的MOVE只有3,而JUMP只有2,作为一个近战单位是非常不利的,会影响集体的速度。
38、银魔女没有契约,所以使用价值不大。(机动没风强、物攻没主角强、防没闪光强、技能没有火力输出……真废材啊………………)
39、弓箭手拥有本游戏物攻*强的技能[拔影箭],但其命中低的可怜,只能靠拉碧斯,而其它的技能攻低的吓人,还却魔………………
40、僧侣的技巧和速度太低,其恢复能力和露娜露娜差不多,但攻击方面不行,命中太低啦~补刀子都要靠运气…………
41、其它任务一般没人去练,所以暂且不提。
关于弧光之源2,弧光之源2拉碧斯掉落的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
《弧光之源3:瞳》的故事将会围绕在“魔法学院”这个故事舞台展开,作为在NDS上推出的这款系列作品续作,本次游戏依旧由AVG和SLG两部分构成,AVG部分讲述校园生活中的主人公与同伴一起为了成为“マギの骑士”而奋斗;变身为骑士后与妖精进行作战便是SLG部分,在这里玩家将体验到多彩的战略*所带来的游戏战斗乐趣。 1、[1]导师--罗兰(AO43 MOVE4 JUMP3) 2、血多,机动力不错
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向目标范围内投掷淬*气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。 等级 1-造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。 等级 2-造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。 等级 3-造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。 等级 4-造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。 在英雄的普通攻击中附加**伤害
用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其造成持续伤害并降低其50*的移动速度。如目标身边225范围内有其他敌方单位,则效果暂时消失。 等级1-造成15点/秒伤害,施法距离为600。 等级2-造成30点/秒伤害,施法距离为700。 等级3-造成45点/秒伤害,施法距离为800。 等级4-造成60点/秒伤害,施法距离为900。 多层效果可以叠加,每层效果单*作用。
1、对线、单杀、团战都特别牛逼!我一般先出点金手,有了大招之后,一次就是380块,金钱、等级都能得到很到的提升 2、升级方面,7级时,保证满级R,1级C,1级F,1级大, 3、遇到落单英雄,先R,然后C,追着a他,如果他跟你对a,放f,如果觉着杀不死,果断大招,再R,再C,因为R的伤害很高,而且cd短,这英雄还是比较考验操作和走位的 4、出装方面,操作好的话假腿、死灵书、羊刀
加入黎明守卫,可以得到**级的弩,完成黎明守卫的任务进程中会更新弩的图纸。 《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台,Nintendo Switch版《上古卷轴5天际》