帝国时代之亚洲王朝 帝国时代之亚洲王朝**文明**

1、从平衡*的角度考虑,三个**中国、**、印度都各有自己的强势期

2、中国兵种搭配方式多样,战术丰富,刷兵速度快,前期即可以形成相当的战斗力,中期因为兵种单兵作战能力略差,如果没有建造白塔,会出现战斗力真空期,中期略弱,但是后期因为中国人口上限**,加上强有力的少林和尚,集聚了一定数量的*强远程单位神火飞鸦,非常强势

3、**前期略弱,因为兵种比较昂贵,容易被一波流,但是是典型的越来越强的势力。大名光环无敌,武士aoe强力伤害,铁炮足轻的强力输出,中期非常强大,弱点是大名如果位置不好很容易死,容错率低

4、印度各方面比较中庸,象兵虽然强可是也比较好针对,而且贵,强调木材采集的资源采集方式比较奇葩,要知道帝三的木材资源越往后离主基地越远,危险*太大

1、Arecentstud*****catedthat100*ofherdablesareobese:地图上所有动物身上的肉增加到*多

帝国时代之亚洲王朝 帝国时代之亚洲王朝日本文明小说2、Givemelibertyorgivemecoin:加10000金

3、MediumRarePlease:加10000食物

4、Nova&Orion:加10000经验值

6、speedalwayswins:建造速度和采集速度x100

7、tucktucktuck:6WHP,1200攻击的大脚车

8、thisistoohard:直接胜利(只用于剧情,普通游戏没用)

9、where'sthataxe:从主城生产出华盛顿喷火石像

《帝国时代3亚洲王朝》原版资料片包括8个欧洲列强。欧洲**在进行争霸战模式时进入工业时代后可以选择两条道路,一个是升级到帝国时代,一个是选择发动革命,将所有农民变成民兵,经济处于崩溃状态,变成准军事**,卡片组变成只剩四张卡片,分别是16个殖民地民兵,4个格林机枪,2艘铁甲舰和一个堡垒马车。

作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的**去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。

这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来**新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。

根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的**项目。征服模式下的“主城”*多可以升到131级。

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