复仇者pk 复仇者pk视频
怎么说呢,相对来说蓝拳目前比复仇者厉害,为啥呢,**是复仇者目前PK上手比蓝拳简单一些,但是重甲职业的复仇者甚至比蓝拳还脆,没有蓝拳那么飘逸不容易被抓,第二是复仇者您PK的时候就会发现几个小问题,之前能够占有一席地位的黑暗之触技能由于PKCBUG所以很多时候是抓不中的,这导致复仇者一个破招兼顾抓取神技能废掉了,而且在*限输出的时候权能这个技能容易出BUG,被抓的人甚至可以反打你一波
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。
缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用*。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血*比较实在吧)
武器祝福天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而**的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5*的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5*的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5*命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业*喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,*价比很好,非常推荐点满。
勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学**,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,**也没必要学。
关于化魔的舍取,先**一下这个技能对复仇者来说*大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加**的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要*了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。
净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能*大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化**是*正确的选择。
恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属*固伤攻击,不会吃暗属*强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。
升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学**升天阵*真野猪属*哦)。
虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特*,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)
远古记忆,如果想要走*限**路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。
魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……
魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走*限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。
1、(注:虽然不是现在版本的加点,但是可以说参考下)
2、=======【技能分类】=================
3、-------【启示】---------------------
4、-------【神击】---------------------
5、-------【驱魔】---------------------
6、-------【恶魔】---------------------
7、-------【通用】---------------------
8、无色技能满,很多职业都这样,不得不说pk来说复仇者的无色技能都是可以满的,我这点就有个问题就是多玩的加点模拟器,没有游戏数据,地裂阵据说加高能增加石块数量?那么,说说一些技能的取舍吧。
9、净化、武器祝福这两个要你是大叔pk你都给我满上!
10、复仇pk*主要的耗血方式就是扫地,不像很多人想的那样无限***的无敌浮空连,那么能扫地的:高速切割和旋转切割、地裂阵(如果地裂阵的石块个数与等级无关就适当降低)、高速移动、保护之刺;满上!
11、化魔这个技能虽然减血,但加恶魔之力,恶魔强击可扫地,而且很多地方都可以激发,是扫地很重要的一个技能,我这套点里**消耗恶魔之力的,那么恶魔之力的充足供应也是复仇扫地的关键。如果放弃这技能可以去加愈合或升天。
12、恶魔触手,这是我觉得*容易杀伤敌人的无色技能,你就是再不济,空斩打接你就接的上,而且范围打出手快,预判抓也容易抓。
13、落凤锤,一度被称为pk被起手神技,但是。。。没办法,谁叫你复仇起手技能少呢,就当金刚碎用吧,虽然移动距离少点。当然你也可以放弃这个去点升天。反正我是选落凤了。
14、保护之刺,霸体、伤害、能触发恶魔强击,但技能没后续了,适合连**尾,或抗招。强制可以不加,但个人习惯还是加上了,我*讨厌我要放技能的时候因为一些东西没有无法放。
15、放弃堕落之魂,这个加了*高智力的技能估计很多人都是心中默认刷图pk都满的,可是,我丫另可少点智力也不要在我扫地连招的时候因为恶魔之力的缺乏而断招!
16、被动觉醒,不知道效果,所以。。。。。。
17、这么说吧,复仇不是那种一套秒人的职业,那么满堕落满远古满天使来堆智力,我感觉真的没必要,dnf国服的水平的话,基本功*重要,预判什么的对复仇来说是其次(可以说大叔职业基本功比什么都重要!)。将来出了公平pkc,什么职业都不可能达到一套带人走(如果tx坑的话那就不说什么)。将来dnfpkc肯定是基本功好的人才能斗神称号的。与其想方设法堆智力达到更高输出还不如从基本连招下工夫。
关于复仇者pk加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
怎么说呢,相对来说蓝拳目前比复仇者厉害,为啥呢,**是复仇者目前PK上手比蓝拳简单一些,但是重甲职业的复仇者甚至比蓝拳还脆,没有蓝拳那么飘逸不容易被抓,第二是复仇者您PK的时候就会发现几个小问题,之前能够占有一席地位的黑暗之触技能由于PKCBUG所以很多时候是抓不中的,这导致复仇者一个破招兼顾抓取神技能废掉了,而且在*限输出的时候权能这个技能容易出BUG,被抓的人甚至可以反打你一波
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。 1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属*伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带**。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。 2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满
S11赛季的《英雄联盟》复仇焰魂如何出装?布兰德的天赋符文应该怎么选?别着急,今天小编就为大家准备了一份关于复仇焰魂布兰德的出装攻略以及天赋符文技能推荐的相关资讯,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!英雄联盟复仇焰魂布兰德出装攻略一、布兰德出装攻略推荐出装:工资装+兰德里的苦楚+恶魔之拥+法穿棒+冰杖+法穿鞋备选出装:冰杖+鬼书+中亚沙漏+帽子+法穿鞋+峡谷制造者 出装思路:
复仇焰魂布兰德是英雄联盟中的一位法师英雄,他的技能机制非常简单,而且只要命中就能对敌人不断造成灼烧效果,一波团战只要能把技能全部释放出来基本上就差不多了,这也是很多玩家喜欢他的理由。接下来深空小编就带大家一起来研究下复仇焰魂布兰德的装备该怎么选择才能让他在团战中打出**输出。 兰德里的苦楚:兰德里的苦楚能让火男用技能造成的伤害能持续灼烧敌人,配合火男被动能造成非常高的伤害。 瑞莱的冰晶节杖
炽热之炎(被动技能)冷却:无施法范围:无施法消耗:无 布兰德的技能会点燃目标,每秒造成目标*大生命值2*的魔法伤害,持续4秒。(对野怪的*大伤害为80。) 布兰德向前方发射火球对敌人造成80/120/160/200/240点魔法伤害。如果目标已被引燃将会眩晕2秒。 布兰德在目标区域释放火焰之柱,短暂施法后对区域内敌方单位造成80/125/170/215/260点魔法伤害
-------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1强制-虎袭,等级:1(出强制,破霸体不解释。虽然用处不太大。) 空斩打,等级:1强制-空斩打,等级:1(爹妈送的不解释。) 武器祝福,等级:5(天使祝福前置。) 天使祝福,等级:10(49智力,10点武器魔攻。仁者见仁智者见智吧。) 直拳冲击,等级:1(爹妈送的。) 恶魔之手,等级:5(很多技能的前置,加满很给力
-------【普通】--------------------- 虎袭,等级:1强制-虎袭,等级:1(出强制,破霸体不解释。虽然用处不太大。) 空斩打,等级:1强制-空斩打,等级:1(爹妈送的不解释。) 武器祝福,等级:5(天使祝福前置。) 天使祝福,等级:10(49智力,10点武器魔攻。仁者见仁智者见智吧。) 直拳冲击,等级:1(爹妈送的。) 恶魔之手,等级:5(很多技能的前置,加满很给力
1、装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10*的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300*,砍8下)。大部分技能自带暗属*攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。 2、主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动
1、装备精通是重甲,武器是镰刀,有武器精通,满级+10*的魔法伤害。技能除了觉醒都是百分比多段攻击一类(比如有一招往前面连砍,每下大概300*,砍8下)。大部分技能自带暗属*攻击,有个核心BUFF是增加智力和暗强,一个被动是增加技能伤害。抓取技能为40大和45大,其他技能都为直接打击技能。 2、主动觉醒是变身系觉醒,变身之后小技能不能使用,但是可以用60EX主动和70EX主动
关于复仇者的加点,各种方案层出不穷,但大多都只是简单告诉大家怎么加技能,本篇带来详细的刷图加点技能选择分析,希望对大家有帮助。这里还要说一句,关于加点,没有一个统一的方案,本篇只提供了一些简单的技能介绍,然后让大家自己决定技能的取舍,毕竟只有适合自己的加点才是*好的。 缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的