古剑奇谭1残月霜星蕴 古剑奇谭残卷
尹千觞的星蕴和襄铃的类似,都是四个分块。但是实际上,尹千觞的星蕴相对襄铃甚至红玉来说都好分析一些。因为有一个块尹千殇加土的能力加成很强大。尹千殇这个人物的特点相当明显~高攻高防高血高气高土~其他的则都比屠苏要少~ 土:狼前腿那一块+右边一块:精+120攻+30狼头+狼脖:神+18敏+18气+9运+6防+9狼身+狼尾剩下的:气+12运+12防+9木:狼前腿那一块+右边一块
1、百里屠苏**星蕴:在铁柱观**狼boss自动打开**星蕴
2、尹千觞**星蕴:始皇陵杀雷严自动开启
3、襄玲**星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启
4、方兰生**星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启
5、风晴雪**星蕴:屠苏一行人去中皇村**娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启**星蕴
6、红玉**星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤**对战后开启红玉**星蕴
7、红玉的**技能一剑倾城是完成海外仙品四,看完信后开启
1、《古剑奇谭》每个人的**星蕴该根据个人角色特点来选择加点。
2、《古剑奇谭》作为一款角色扮演游戏,其游戏系统中有星蕴系统这一**设定,玩家可以通过为角色加点星蕴来增强角色的能力。而**星蕴则是星蕴系统中的一个特殊部分,需要玩家完成一定的条件或任务才能解锁。
3、对于每个角色来说,**星蕴的加点策略应该根据角色的定位、技能和战斗风格来制定。例如,对于近战物理攻击型的角色,可以考虑增加力量、敏捷等属*,以提升角色的攻击力和闪避率;而对于远程法术攻击型的角色,则可以增加智力、精神等属*,以提高法术伤害和魔法抗*。
4、同时,**星蕴的加点也需要考虑到角色之间的配合和战术安排。在一个多人组成的队伍中,不同角色之间应该有所侧重,避免出现能力重叠或资源浪费的情况。例如,如果队伍中已经有一个擅长**的角色,那么其他角色就可以更多地增加输出或控制类的**星蕴,以提升队伍的整体战斗力。
5、除了个人角色和队伍配合外,加点策略还需要考虑到游戏中的敌人种类和难度设置。面对不同类型的敌人,可能需要调整角色的属*分配和技能搭配,以应对敌人的特殊能力或弱点。同时,随着游戏难度的提升,也需要对角色的星蕴加点进行相应的调整和优化,以确保角色能够在更高难度的战斗中保持足够的战斗力。
6、总之,在《古剑奇谭》中,每个角色的**星蕴加点策略需要根据个人角色特点、队伍配合、敌人种类和难度设置等多个因素来综合考虑。玩家需要根据自己的游戏经验和策略思考来制定*适合自己的加点方案,以提升角色在游戏中的表现。
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尹千觞的星蕴和襄铃的类似,都是四个分块。但是实际上,尹千觞的星蕴相对襄铃甚至红玉来说都好分析一些。因为有一个块尹千殇加土的能力加成很强大。尹千殇这个人物的特点相当明显~高攻高防高血高气高土~其他的则都比屠苏要少~ 土:狼前腿那一块+右边一块:精+120攻+30狼头+狼脖:神+18敏+18气+9运+6防+9狼身+狼尾剩下的:气+12运+12防+9木:狼前腿那一块+右边一块
1、级别算高,只要你打怪经验值是1了,就说明此阶段级别已经很高了。我刚到甘泉村时是百里屠苏17级,风晴雪14级,方兰生16级,襄铃15级,红玉14级。 2、星魄点数所有人都是每升4级得到1点,增长速度相同。只不过屠苏、红玉和尹千觞是在4n的级别得到一点,而晴雪、兰生和襄铃是在4n+2的级别得到一点。同样是17级的话,红玉已经得到了16级的星魄,而晴雪还在等18级的星魄,所以自然有数量差异
1、是的,但是没有必要五行都会,保证六人出五个大招就够了,其余以加能力(攻防等)为主。 2、实际上,古剑对法术要求不太高,只有攻击不高的兰生和襄铃需要法术,剩下的四人完全可以以普攻和技能为主,注重能力的提升。当然还有些大Boss,你得需要洗星蕴才过得去,比如嗜月那条狗,苏苏得加敏才行。 3、星蕴**是古剑很有意思的一个功能。网上有很多的攻略,但多数只能做参考,还是要根据自己的喜好
古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。 2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度
1、《古剑奇谭》攻略之一周目快速通关经验技巧:直奔剧情点,不走支线,适当绕过部分怪物。 2、打小怪方法:《古剑奇谭》男主角百里屠苏4点行动前(青龙镇前)用物理攻击或相克的游戏属*攻击;之后保持1血用60气那招焚焰血戮秒怪,没气就把佩戴的牛皮板带取下再戴上,又有120气了。 3、刷钱方法:在《古剑奇谭》男主角百里屠苏秒怪前,红玉用组合技1把怪金属化,掉钱几百到几千不等,与怪物游戏等级有关
1.新增故事外传剧情《沧海月明》: 一路风霜摧折,故乡终是触手可及。来于沧海,也当归于沧海,玉树与明珠摇曳的光影中,铺满故人的留恋与怀念。 南海深处,珊瑚丛中,如童话般宁静而梦幻,正是鲛人世代居住之地——明珠海。 4.新增明珠海场景任务“海巫之杖”及支线剧情“旧友重逢”。 1.新增故事外传剧情《霜刃初开》: 十年磨一剑,霜刃未曾试。利刃出鞘,触及恍若隔世之记忆。 自由行动、爽快战斗
1、游戏中的家园夜话任务不少玩家触发不了剧情,这里为大家带来了《古剑奇谭2》家园夜话剧情条件,还没做完任务的你来看看吧。 2、**个:是在广州,出海之前,进家园,去农田区,那个没有被开辟的荒田,触发一个剧情 3、第二个:接着无去种植的贝贝猴对面的湖边的木桥上,触发另一个剧情。(第二个可以在**个触发,接着触发) 4、第三个:神女墓剧情结束回到广州后,在农田区往房屋区的山路上,触发剧情。 5
在《古剑奇谭2》中抓怪是一个很坑的环节,捕获条件太苛刻了,但没办法即使在不满也改变不了什么,不过这里为大家带来了古剑奇谭2捕获怪物(宠物)攻略,希望对大家有所帮助。 所有抓宠条件在*物怪物图鉴里面可以找到。经过24日补丁修改,所有怪物的必须击杀至少5次才能现在可否抓取以及抓取条件。 宠物抓取多次成长属*不变。至少在同一周目内如此。 侠义榜包含了除罔象和青莲花精以外的所有怪物
对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加 无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障*+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显)
沈夜救下小曦被砺罂趁机附体,无异等人将砺罂逼出沈夜身体,众人联手消灭砺罂。沈夜将谢衣偃术秘籍交给无异,抱着小曦甘愿被冰封在流月城。阿阮灵力耗尽变回露草,叮嘱崩溃的夷则当个好皇帝。闻人回百草谷受罚带新兵三年不得出谷,无异等待终于有情人成眷属。无异太华观等人,游说各大门派,放过了烈山部遗民,一起寻找化解魔气的方法。 精擅偃术的开朗少年乐无异,因机缘离家,并因仰慕传说中的偃术大师谢衣而踏上偃术修行之旅