古剑奇谭1星蕴 古剑奇谭1星蕴图
古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。 2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度
1、是的,但是没有必要五行都会,保证六人出五个大招就够了,其余以加能力(攻防等)为主。
2、实际上,古剑对法术要求不太高,只有攻击不高的兰生和襄铃需要法术,剩下的四人完全可以以普攻和技能为主,注重能力的提升。当然还有些大Boss,你得需要洗星蕴才过得去,比如嗜月那条狗,苏苏得加敏才行。
3、星蕴**是古剑很有意思的一个功能。网上有很多的攻略,但多数只能做参考,还是要根据自己的喜好,多动手尝试才有意思。我玩了五次,*后找到*合适自己的加点,全成就拿到,超有成就感啦!
古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。
2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力!
二、百里屠苏加点走向:土12+火11+土**。1、12点连土:a、出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,b、不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!2、上身11点连火3、**连土。三、属*分析1、连土之后的属*:攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10。2、上身连火之后的属*:敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7。3、**选土(苏苏的属*一览(鸟头至鸟尾):a、土12、火11、土**。b、敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18。c、(**的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,连土比连火强多了!)
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司**、北京网元圣唐**科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。
初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》于2010年7月10日发售,为中国首部全程配音的单机游戏,2014年被改编为同名电视剧。二代作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》于2013年8月18日在两岸三地同步发售,该作放弃了回合制战斗方式而尝试即时制战斗,剧情方面则采用了电影化的表现手法。三代作品《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》于2018年11于23日上市,采用全即时制战斗。网络游戏《古剑奇谭网络版》于2019年7月11日正式开启公测。
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古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。 2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度
1、《古剑奇谭》攻略之一周目快速通关经验技巧:直奔剧情点,不走支线,适当绕过部分怪物。 2、打小怪方法:《古剑奇谭》男主角百里屠苏4点行动前(青龙镇前)用物理攻击或相克的游戏属*攻击;之后保持1血用60气那招焚焰血戮秒怪,没气就把佩戴的牛皮板带取下再戴上,又有120气了。 3、刷钱方法:在《古剑奇谭》男主角百里屠苏秒怪前,红玉用组合技1把怪金属化,掉钱几百到几千不等,与怪物游戏等级有关
古剑奇谭各人物终*饰品配备:一周目只能换到次终*装备,因为终*装备的有些材料要打通关后才能得到,比如说冰心,一周目只有打紫胤才能得到,但又是用的*多的,而二周目一开始会得到很多材料,也可以在秦川的德生馆二楼有个**那买到所有材料。 风晴雪装备可以无视,系统自动装备 古剑·焚寂(屠苏):攻+550,敏-130,运-140,天墉城后自动获得 寂剑·涅盘(屠苏):攻+480,非常容易招架敌人的攻击,1
1、BOSS5:珍珠滩:美女蛇(不一定会遇上) 2、BOSS7:铁柱观水底,狼妖(认为比较难打,死了好几次) 3、BOSS8:自贤山庄,1)黑化方兰生;2)叶沉香(打这只必须上方兰生拉仇恨) 4、BOSS9:秦始皇陵,雷炎及妖化青玉坛弟子(这个也比较难打,毕竟算是被群殴了) 5、在秦皇陵下层有任务,其中有BOSS青铜将军一只 6、BOSS14:祖州愮山幻境,悭谀(这BOSS是打不赢滴
1、百里屠苏**星蕴:在铁柱观**狼boss自动打开**星蕴 2、尹千觞**星蕴:始皇陵杀雷严自动开启 3、襄玲**星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启 4、方兰生**星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启 5、风晴雪**星蕴:屠苏一行人去中皇村**娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启**星蕴 6、红玉**星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤**对战后开启红玉**星蕴 7
1、级别算高,只要你打怪经验值是1了,就说明此阶段级别已经很高了。我刚到甘泉村时是百里屠苏17级,风晴雪14级,方兰生16级,襄铃15级,红玉14级。 2、星魄点数所有人都是每升4级得到1点,增长速度相同。只不过屠苏、红玉和尹千觞是在4n的级别得到一点,而晴雪、兰生和襄铃是在4n+2的级别得到一点。同样是17级的话,红玉已经得到了16级的星魄,而晴雪还在等18级的星魄,所以自然有数量差异
尹千觞的星蕴和襄铃的类似,都是四个分块。但是实际上,尹千觞的星蕴相对襄铃甚至红玉来说都好分析一些。因为有一个块尹千殇加土的能力加成很强大。尹千殇这个人物的特点相当明显~高攻高防高血高气高土~其他的则都比屠苏要少~ 土:狼前腿那一块+右边一块:精+120攻+30狼头+狼脖:神+18敏+18气+9运+6防+9狼身+狼尾剩下的:气+12运+12防+9木:狼前腿那一块+右边一块
1、百里屠苏**星蕴:在铁柱观**狼boss自动打开**星蕴 2、尹千觞**星蕴:始皇陵杀雷严自动开启 3、襄玲**星蕴:完成侠义榜任务的群芳愿五,看完信后开启 4、方兰生**星蕴:完成侠义榜任务的古刹高僧三,看完信后开启 5、风晴雪**星蕴:屠苏一行人去中皇村**娲娘娘,在女娲神殿外与巫姑对战后开启**星蕴 6、红玉**星蕴:屠苏与红玉回天墉城解除屠苏封印,与紫胤**对战后开启红玉**星蕴 7
1.新增故事外传剧情《沧海月明》: 一路风霜摧折,故乡终是触手可及。来于沧海,也当归于沧海,玉树与明珠摇曳的光影中,铺满故人的留恋与怀念。 南海深处,珊瑚丛中,如童话般宁静而梦幻,正是鲛人世代居住之地——明珠海。 4.新增明珠海场景任务“海巫之杖”及支线剧情“旧友重逢”。 1.新增故事外传剧情《霜刃初开》: 十年磨一剑,霜刃未曾试。利刃出鞘,触及恍若隔世之记忆。 自由行动、爽快战斗
1、游戏中的家园夜话任务不少玩家触发不了剧情,这里为大家带来了《古剑奇谭2》家园夜话剧情条件,还没做完任务的你来看看吧。 2、**个:是在广州,出海之前,进家园,去农田区,那个没有被开辟的荒田,触发一个剧情 3、第二个:接着无去种植的贝贝猴对面的湖边的木桥上,触发另一个剧情。(第二个可以在**个触发,接着触发) 4、第三个:神女墓剧情结束回到广州后,在农田区往房屋区的山路上,触发剧情。 5