古剑2攻略 古剑2攻略秘籍
**段:初至江陵剧情后,来到江陵府衙门口可触发。 第二段:从广州乘“****号”出海之前,来到广州鱼市附近可触发。 触发条件:初至广州船厂剧情后,来到广州杂货店可触发。 触发条件:太华山夏夷则找阿阮表白剧情之前,进入太华山南客房可触发。 触发条件:主角在星罗岩与风琊战斗之后,返回静水湖主厅寻找放置于书房柜子上的盒子,调查后触发**阶段剧情。主角从神女墓返回广州之后,乐无异在队时
对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加
无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障*+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金
金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。裂云也是,但单挑战*其给力
闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那*好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木
记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,*好把我加火的地方全改成加土!
夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求**充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木
夷则的神技释放顺序:1、玄凝+天剑+流光=清小怪;2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)
阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,**的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属*的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再*后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木
阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期*好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。
由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属*法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。
1、星蕴没什么完不完美的加点,五行属*在古剑2游戏中简直可有可无,
2、所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,
3、个人认为只需要考虑在该节点上有什么属*加成就可以了.
4、无异和闻人是近身作战,所以命中是**位的,
5、打不中再高的攻击也无用,所以加点时所选的属*偏向先加命中后加攻击。
6、下几张图中的加点是二周目时的截图,
7、星蕴点数比一周目时有增加,但方案基本一致。
8、无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
9、闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
10、夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)>神上限>敏or运>各种抗体吸收
11、夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
**段:初至江陵剧情后,来到江陵府衙门口可触发。 第二段:从广州乘“****号”出海之前,来到广州鱼市附近可触发。 触发条件:初至广州船厂剧情后,来到广州杂货店可触发。 触发条件:太华山夏夷则找阿阮表白剧情之前,进入太华山南客房可触发。 触发条件:主角在星罗岩与风琊战斗之后,返回静水湖主厅寻找放置于书房柜子上的盒子,调查后触发**阶段剧情。主角从神女墓返回广州之后,乐无异在队时
1、先连接蓝色和绿色*后连接红色,连接红色时会断开两个颜色,但是会读秒一样倒计时消失,消失完之前右边点亮的都不会灭,就是在灭之前把红色连接到火把就OK了。 2、先弄水和稻草然后用火,注意火穿过水和稻草的路径后,灯不会马上熄灭,在熄灭之前把火点亮就好。 古剑奇谭2捐*光线谜题解法如下: 按照特定的顺序点亮石柱上的**,以使得光线按照特定路径传递并*终触发**。 1.观察石柱与光线:首先
1、级别算高,只要你打怪经验值是1了,就说明此阶段级别已经很高了。我刚到甘泉村时是百里屠苏17级,风晴雪14级,方兰生16级,襄铃15级,红玉14级。 2、星魄点数所有人都是每升4级得到1点,增长速度相同。只不过屠苏、红玉和尹千觞是在4n的级别得到一点,而晴雪、兰生和襄铃是在4n+2的级别得到一点。同样是17级的话,红玉已经得到了16级的星魄,而晴雪还在等18级的星魄,所以自然有数量差异
古剑奇谭1星蕴加点:一、百里屠苏加点简介:1、加点着重于攻、防、敏、血四均衡!PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个攻**均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属*上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着。 2、苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属*应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则。3、会显得攻击没力度
1、游戏*能上来说,古利查力度毕竟是曾经担当过boss的角色,*能上其实是比K更**的。毕竟是boss嘛,哪有比玩家操控的角**能差的道理。 2、但是设定上说,肯定是K更强。虽然K没有草薙、八神那么高的人气。但也是音巢篇的主角。何况后面真零,伊格尼兹都被K队所击败。说明K的实力是在古利查力度之上的。 1、防卫并紧急回避-前方:防卫中→+AB同时按(消费能量) 2、防卫并紧急回避-后方
1、当我们来到房屋区,也就是在建设辈辈猴的旁边,就可以看到一龙人,头上有个大大的感叹号,上前对话,触发给五只辈辈猴送月饼的任务。 2、触发剧情后,如果不给月饼,辈辈猴就都不愿工作了,所以,这个任务要立马完成。 3、首先是果仁月饼,从房屋区沿着木梯走下去,过了**伦在的那个凉亭,然 后右拐,可以看到有一个没有人的凉亭,走上前去,有个**的小龙人就是现形,上前对话,获得食谱。再次对话
1、古剑奇谭一*强星蕴顺序为北洛→云无月→岑缨→姬轩辕。 2、在古剑奇谭一中,星蕴加点是一项至关重要的决策,它不仅影响着角色的战斗能力,还体现了玩家对游戏策略的理解。对于星蕴加点,首先需要明确的是,每个角色都有自己的主属*和副属*。主属*通常影响角色的主要输出能力,比如攻击力、防御力等;而副属*则可能影响角色的辅助能力,如命中率、暴击率等。 3、在这个*强星蕴顺序中
1、在《古剑奇谭2》这款游戏中,怪物家园是一个重要的系统,玩家可以通过合理的布*和加成设置,提升怪物的战斗力和生存率。下面就来介绍一下怪物家园的加成攻略。 2、首先,玩家需要了解怪物家园的基本规则。怪物家园中有多个格子,玩家可以在格子上放置不同的建筑物和设施,为怪物提供不同的加成效果。建筑物的种类和等级都会影响加成的效果。 3、其次,玩家需要根据怪物的种类和特*来选择合适的加成
1、剑仙:斜倚云端千觞寞,一剑笙歌九州寒。满堂花醉三千客,万仙逍遥慕君颜。仗剑逍遥人间的剑仙,身负匡扶天地正道的重任,高敏捷,高暴击,为天道轮回而战的剑仙,担天下之忧,解苍生困厄,没有剑仙去不了的地方,更没有剑仙无法抗御的敌人。喜欢暴击流的可以选他 2、神将:天霸绝刀红莲舞,神将无双*八荒。相逢意气为君饮,纵死犹闻侠骨香。为战而生的神将,乃远古战神一脉血与火的传承者,高攻击,高防御,近可短兵相接
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