克希雷姆挑战 克希雷姆挑战任务线前置流程

美服法师塔已经造好了,接到了2个任务分别对应两个天赋:

复仇天赋的挑战我还没开始做,正在不停地尝试浩劫克希雷姆挑战。

以前单人场景挑战难度相当于点击就送,这次不一样了,难到我有点怀疑人生。

传送进场景以后会有一个简短的准备时间,

·BOSS血量1.6亿,吃打断,吃晕,吃禁锢

以下是P1阶段,暂时命名为寒冰阶段:

克希雷姆挑战 克希雷姆挑战任务线前置流程·BOSS会不停地搓寒冰箭,一发45W-55W,可以打断,15秒CD的打断和15秒CD的禁锢交替使用,不过依然不能避免被砸脸,反正尽量少吃吧

·BOSS每隔一段时间(大概二三十秒?)会释放一个技能,自己传送到比较远的地方并且把玩家困在一个圆形法阵里,法阵里有十几个寒冰刀锋(每个血量130W,击杀以后会出灵魂碎片),碰到的话会受到300W+的伤害相当于直接死,并且法阵里会下彗星风暴,会受到持续伤害,每跳120W伤害

1.任务就在职业大厅接就行了。既然法师塔已经造好了,那么接到了2个任务分别对应两个天赋是:浩劫对应的是:克希雷姆挑战,复仇对应的是:库鲁尔挑战。

2.传送进场景以后会有一个简短的准备时间,BOSS血量1.6亿,吃打断,吃晕,吃禁锢以下是P1阶段,暂时命名为寒冰阶段:BOSS会不停地搓寒冰箭,一发45W-55W,可以打断,15秒CD的打断和15秒CD的禁锢交替使用,不过依然不能避免被砸脸,反正尽量少吃吧

3.BOSS每隔一段时间会释放一个技能,自己传送到比较远的地方并且把玩家困在一个圆形法阵里,法阵里有十几个寒冰刀锋,每个血量130W,击杀以后会出灵魂碎片,碰到的话会受到300W+的伤害相当于直接死,并且法阵里会下彗星风暴,会受到持续伤害,每跳120W伤害。

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进***世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62*。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个**和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南*、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。

2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线

参考资料来源:百度百科:魔兽世界

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