剑宗pk连招 剑宗pk加点和连招技巧

1、dnf剑宗**伤害连招推荐为:破军旋舞斩+恶即斩+穿云破空剑+飓风魔剑+瞬影三绝斩。

2、这套连招的核心思路是利用剑宗的技能特*,通过合理的技能组合和连招顺序,实现高伤害输出。首先,使用破军旋舞斩作为起手技能,这个技能可以快速接近敌人并造成一定的伤害。紧接着,使用恶即斩,这是剑宗的主要输出技能之一,具有较高的伤害值。在恶即斩之后,立即使用穿云破空剑,这个技能可以迅速追击敌人并造成额外的伤害。然后,使用飓风魔剑,这个技能可以在短时间内持续对敌人造成伤害,为接下来的连招创造更好的输出环境。*后,使用瞬影三绝斩作为收尾技能,这个技能具有较高的爆发力和伤害值,能够有效地结束连招并造成大量的伤害。

3、需要注意的是,在实际的战斗中,需要根据敌人的状态、位置和自身的技能冷却情况等因素来调整连招的顺序和组合。此外,还可以通过合理的装备选择和技能加点来进一步提升连招的伤害输出。

4、除了以上推荐的连招之外,剑宗还有其他的连招组合和技巧,例如利用技能之间的衔接实现连招的无缝连接、利用技能的特*进行针对*的输出等。因此,玩家需要不断学习和探索新的连招技巧和组合方式,以提升自己的战斗能力和游戏体验。

剑宗pk连招 剑宗pk加点和连招技巧5、以上内容仅供参考,玩家可根据个人习惯和战斗需求进行调整,以形成*适合自己的连招方式。

1、尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~

2、剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,*常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。

3、再说近身问题,剑宗虽作为个近战职业,却仍怕对方近身,原因相信LZ你也知道,剑宗PK场出招时都有很大的僵直,往往技能未出便被打断,而如果被对方近身,无色技能能不用尽量不用(僵直太大),*好是以升龙剑或疾影斩跑开,也可用索魂刺(索魂刺会有个特殊的优先判定,靠近会被吸住,但相当于冒险,慎用!),而当被对方近身,而自己的近身技能却未冷却结束时,可选择.格挡.进行防御,记住,只能防御对方地**波攻击,**波攻击过后立即升龙剑跑开,否则当对方反应过来会被对方无敌技能(裂波之类的)扯到。(尊位场适用,段位场可选择进行反击)

4、经过大和谐,剑宗曾经的诸多神技已被削弱成渣······其中*明显的便是雷鸣千军破,用作起手已经不太可能,但可以加进连招中,而施放技能过程中那“漫长”的僵直时间,可能会在技能未放出,对方便落地进行保护,为避免这一状况,可在浮空连招时上挑+疾影斩+雷鸣千军破(疾影斩的浮空僵直可为雷鸣千军破的施放提供时间)

5、破军旋舞斩,和谐后的Y轴和X轴攻击范围大大缩水,用来主动进攻或守蹲伏成功率不足10*,但可在对方欲近身攻击时使用(尽量别蓄力),能出其不意的攻击到对方。也可以放进浮空连招中,在浮空连招接近保护时使用.

6、幻剑术,说到幻剑术,相信大部分玩过剑宗的都不会反对它是一个神技,是它让剑宗的起手变得多样化!所以PK时幻剑术别随便乱放,不到万不得已时别用来进攻,应作为衔接技能使用,如在对方倒地时加个幻剑术,然后过去***穿云剑(***的第三下强制穿云剑),如穿云剑冷却未结束可***上挑(同样是***第三下强制上挑,可直接使对方浮空)。如不想浮空,可接雷鸣千军破或恶即斩(恶即斩在幻剑术攻击下可多蓄力2秒)

7、索魂刺,这技能PK场用处不大,但却有它的特殊之处,适用于*限连招流,其中一点上面已经说过了,就不多说了,而另外一点便是“破保护”的功效,在浮空连招快接近连招保护(凭自己经验或感觉判断,一般是连招接近8W伤害时保护)的时候使用索魂刺技能,在吸住将要刺出的一瞬间强制上挑,在那一瞬间系统的伤害保护会被清零,这时可以继续*限连招!(当然,这BUG在*近的维护更新中是否被和谐我也不清楚,至少在2月8日时还是正常的,LZ可自己去考证一下~)

8、以上便是我的一些见解和技巧,同为剑宗,不求采纳,只希望能帮到你~!至于连招什么的应该不用我说了吧?如有什么想问的可点追问~

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