光辉女郎拉克丝 光辉女郎拉克丝皮肤
首先初始形态为光,**次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。 第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟**次变身的形态合成为本*游戏中的终*形态。 光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城**的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。 通过这些皮肤的动态回城**可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关
1、你好,首先,要玩好这个英雄,必须了解到他的定位:个人觉得,他是一个辅助。一个有很强攻击*的辅助。
2、符文天赋我就不说了,说了你也迷糊,反正你记着,怎么法强高怎么组合。法穿对于前期的光女来说用处不大。
3、出门我一般是多兰戒指和两包红*,带免费眼镜。多兰戒指回蓝加生命加法强,出门*价比*高(前提是你中单)。如果你补兵犀利,那就更不需要考虑了。必然我这个出门装。眼镜没有技巧,就是插到河道的草丛里。至于左边还是右边,全凭你的意识(感觉打野在左边插左边....)如果感觉不到,就随意插,但是补兵的时候,尽量站在插眼的方向(如果对面从眼镜这边来,你能提前看到。如果没从这边来,小兵的视野你也能看到)。
4、技能新手一般先Q,如果来抓,就Q住跑。自己人抓就Q住打。(如果感觉可以,先E也行)反正升级到2很快的。无所谓。前三集,QEW,都学。然后主学E,E点不了点Q,有大点大。
5、出装必然出圣杯。**次回城,钱够的话出个小杯子(圣杯的组件)和鞋子。这样增加自己的机动*和回蓝速度,可以持续战斗。如果己方有AP,你新手就别要蓝BUFF了,给他,如果没有,自己拿了。到六开始游走。
6、抓人一般先E,但不**。这样有一个减**果。然后Q,被减速的话,Q中很容易,然后A他(普通攻击)一下,触发被动效果,然后E**,然后就追着A,你攻击前,队友会看到你(你给个提示也行),当你开始,他们也开始。如果队友也有个控制技能,人头妥妥的,如果对面闪现逃走,你看他的血量,你这时的E应该差不多了,决定闪现与否给下E+点燃,或者E+点燃+大.......(情况很多,玩的多了,你就知道光女的伤害,知道是不是能**了。)。如果对面没有闪现,你就W给队友保护一下,前期光女的伤害还有W的保护都很实用!。
7、如果上路下路很犀利,不需要抓人,你就稳定发展......(我个人喜欢抓人,不喜欢打兵,太慢,太平淡。)单挑的时候,你远远的E,A他,跑,(因为你太脆),E**,A他,跑,Q他....反正你打的远,就风筝他。
8、出了小杯子,出法穿鞋子,然后**书(**书新手就别出了)如果你很猥.琐,那出了也行,攒助攻的**书也不错。
9、当你完成以上情况,你会发现蓝不太够,正好回家出圣杯。减冷却+法强+磨抗。
10、不管你顺风逆风,圣杯必须出。如果逆风**书就不要了,直接圣杯。
11、出了圣杯以后,你就开始出沙漏(金身可以保证你不死,也就是保证你的**书不掉),然后虚空杖(一般这都中后期了,对面都有磨抗装备,这个虚空杖是增加法穿的)光女的装备...我就不多说了。。。一搜一大堆。。。当你了解装备的效果的时候,结合*面就知道出什么了。
12、另,光女的大招,冷却十分短,不要舍不得用。如果逆风,对面在推塔,你远远的一个大,把塔下的小兵全清掉(能打到敌人*好),然后塔就开始攻击对方英雄,然后对方开始回,你能赶到塔下Q一下*好,人头就是你的,赶不到也无所谓。保住塔就行。
13、光女是一个辅助,虽然容易拿人头,但还是辅助,不要以团战就往上上,站在ADC身边,别人来抓ADC,你Q住,ADC解决,别人不来抓,你远远的往人堆里丢技能。如果你成大神了,伤害高了,那你就先手,(*面好的话也可先手,不一定非要大神),直接秒了对面脆皮英雄或打残,然后跑,等CD,然后继续一轮爆发。(看你运算了,普通攻击能打死,还跑什么?)
14、说了这么多、其实只是我的经验,玩的多就厉害了。本人光女一**少20人头。嘿嘿
英雄联盟光辉女郎怎么玩?在英雄联盟游戏中,光辉女郎是一个法系输出角色,很多玩家都想知道光辉女郎怎么玩,下面小编为大家带来了英雄联盟光辉女郎玩法攻略介绍,一起来看看吧!
一、技能连技: QAEEA与QEAEA的区别
后面一个打伤害的速度比前面一个更快也更平安,在一样的攻击距离情形下,由于E技能达到释放地址要特定的时间(弹道速度确定),后面一个能更有用的借助此空隙来搞出全部的被动伤害;。而前**套会延时损耗后撤回的时间。比方说:敌人的打野这时来GANK,**套的连招不能够保证在安全的情况下打出*后一个被动。
①、操控关键点在Q技能命中指定目标后,立刻释放E技能,随后接1个普攻来开启Q技能释放的被动伤害;随后在释放R技能后,必需一直按E(有利于E技能达到后能立刻引发**)来引发**伤害;。*终,在R技能的施放完结后,再接1次普攻便可。
②、由于R技能会开启E技能释放的被动**,并且R技能完结后也能够再度更新此被动。因此,此连技在释放R技能以前只要打1次普攻便可,有利于在Q技能一定的约束时间里面,把全套连技的伤害全部打在指定目标手上。
光辉女郎因为没位移技能与较脆的不足,需要利用其他技能释放距离长的优点;。与此同时,把握技能的释放节拍并提升技能预测准确度,算是玩好光辉女郎的核心。
光芒四射(被动):拉克丝的伤害类技能会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续6秒。拉克丝的下一次攻击将会点燃这股能量,以对目标造成额外魔法伤害。
光之束缚(Q):朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害*多2个敌方单位。被击中的目标将受到魔法伤害,并被束缚2秒。
曲光屏障(W):朝目标方向掷出拉克丝的魔杖,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受伤害,当魔杖到达它的飞行终点时,就会进行返程,来保护她和被魔杖触及的所有友方英雄再次免受伤害,持续2.5秒。
透光奇点(E):创建一个区域,使其中的敌方单位减速。在5秒后,该区域会**,对区域内的敌人造成魔法伤害。再次**此技能可以提前引爆该区域。引爆后的减速时长:受到第二段E后延长1秒。
终*闪光(R):拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成魔法伤害。终*闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。
关于光辉女郎攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
首先初始形态为光,**次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。 第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟**次变身的形态合成为本*游戏中的终*形态。 光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城**的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。 通过这些皮肤的动态回城**可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关
1、~~~~~主流中单AP的加点,基本是主E副Q的,前期点**W就可以的,到后期才会点满,这样输出是比较**的~ 2、**,拉克丝的技能CD普遍比较长,所以会出减CD的鞋子~后期为了支援方便可以把CD鞋换成3速鞋~ 3、第二,前期可以先出个和谐圣杯过渡(拉克丝耗蓝还是相当厉害的~),再出**书(拉克丝的技能范围是比较大的,完全可以打的很猥琐,控制技能也有,玩的猥琐点基本很难死的,除非你比较浪==
1、s4赛季一般的拉克丝天赋加点都是先点出攻击系的法师加成来提高拉克丝的输出,然后点出通用系的蓝量回复和buff增益来来提高拉克丝的续航能力,而作为一个没有逃生技能的脆皮法师,拉克丝在交完Q技能的控制技能后很容易被对面突进英雄突死,所以也可以点出防御系天赋来让自己变的更肉一样,这样即使被敌人突到也不会瞬间被**,只有不死才有机会打出伤害。 2、拉克丝超长的射程能让她很好的远距离Poke敌人
适合新手,比较容易上手的强力中单英雄,优势是技能都是距离较远的,超远距离大招,在中后期法强堆高了的情况下W是很强力的一招保护队友的技能,而且飞回来还会刷新护盾,所以以技能距离优势大团只需要站后排输出,而且满级技能CD都很短。基本上匹配中**书是必出的,我自己玩光辉逆风也好顺风也好都出**书,光辉我觉得是比任何一个AP英雄都容易叠起来,原因很简单,团战W套队友护盾,就算对方英雄不是你套的队友击杀
1、导语:LOL新手使用光辉女郎加点顺序和出装解析。 2、技能顺序:【R】【E】【Q】【W】,请前期至少点一点【W】保命。 3、装备推荐:水银之靴/法师之靴、时光之杖、女妖面纱、巫妖之祸、死亡之帽 4、简单讲,她拥有增加伤害的被动,定身能力,减速能力,侦查能力,护盾能力和强大的范围伤害。这是很强力的法师,操作也谈不上复杂,大多数时候你只需要用【E】技能伤害并减速敌人,当时机来临时
1、拉克丝出门装,出门装推荐是常规的多兰戒指+血瓶。多兰戒指的*价比还是不错的,尤其是补兵回蓝,可以解决一些前期的问题,饰品推荐是先**后红色。  2、拉克丝**次回家,**次回家推荐是补一个多兰戒指,然后出一个**书。我现在玩拉克丝基本上是直接走**书的路子,前期猥琐一点还是很不错的。  3、拉克丝**个大件,**个大件推荐是大圣杯。毕竟到中后期
拉克丝的终*皮肤“大元素天使”,拥有十种不同的形态,买一个皮肤就能体验十个皮肤带来的乐趣。 终*皮肤之所以称为终*,不仅仅是**和价格上的碾压,更是设计师和制作者创意结晶,大元素带给玩家一种**的力量,如黑暗中的光明,闪耀于心。 粉红的画风加上拉克丝美丽的脸庞,就不由的让人心动,而游戏中的模型看起来似乎有一些粗糙,攻击**很美丽,总体来说是一款非常少女心的皮肤,深得玩家喜爱。
1、核心装备**书,没出**书的拉克丝是一个人,出了**书的拉克丝又是一个人 2、**件装备建议出小圣杯(减CD+回蓝,大圣杯可以中期再出),第二件装备**书(**书不管是顺风还是逆风,这件装备都是他的核心装备),然后就差不多是6级左右,再出个小鞋子(方便GANK下路),在中路线上刷几波兵后,兵线进对面防御塔就游走上下两路(建议主GANK下路,因为多个辅助控制对手,而且ADC伤害也足)
1、光辉可以AP,可以辅助。所以,位置不一样,天赋就不会一样。 2、辅助的符文这一套也是可以的,因为你在下路,随时都可能打架,你要有一定的伤害,保证能换到人头,不能指望ADC一个人来输出。如果顺风,这套符文也可以转到法强。 3、下面说天赋,因为你是AP,没有加血,就要保证一定的输出。 4、这个天赋可以让你出门的时候多40块钱,不要小看。加上它的回蓝和工资,够你辅助用的了、
1、光辉女郎是一位辅助型英雄,生存是骚扰、击杀和在混乱的团战中保护你队友的前提成为一个进攻向的、又能辅助团队的、还几乎杀不掉的光辉女郎。 2、由于拉克丝的射程距离,她能够隔着墙支援正常战斗,因此如果敌人已经习惯你的正面支援和活力,你可以在诡异的地方放魔炮。 3、蓝水晶裸时光之杖的方法。距离优势让拉克丝骚扰和补兵都问题不大。如果你的法力回复足够,而且打得比较保守,再或者你已经对你的符文精华很有信心