使命召唤10剧情 使命召唤10剧情为什么差

1、主要角色:洛根、海什、伊莱亚斯、洛克、基根、梅瑞克

2、游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速强大崛起成为了新的“**大国”,劫持了美国的太空武器“奥丁”对美国本土发动了毁灭*的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为**大国。

3、而联合会也对美国发动了全面进攻,玩家扮演美国士兵洛根,与兄弟Hesh(碎甲弹)一同,抵御联合会的攻击,在执行任务的过程中,两人结识了美特种部队“**”,并且和**小队一道前去营一名被俘的**小队成员Ajax,

4、这次行动后,洛根和Hesh也加入了**小队,而****小队的,则是他们的父亲,Elias,Elias对二人说出了Rorke这么做的动机。

5、**小队一边追踪Rorke,一边抵御联合会的攻击,但狡猾的Rorke却一次次地从他们手中逃脱,他之后又抓住了Elias,Hesh和洛根,Elias在Rorke的折磨下惨死,Hesh和洛根由于其他队友的营救侥幸逃脱,两人也决定一定要向Rorke报杀父之仇。

6、另一方面,联合会制造奥丁技术,即将对美国发动太空武器“奥丁”毁灭*攻击,美军孤注一掷,兵分两路,同时对联合会的空间站和指挥中心发动攻击,在洛根和Hesh的奋战之下,行动成功,美军夺得联合会卫星武器的控制权,对联合会**发动攻击,成功化解了危机,

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7、而Hesh和洛根在任务完成后,继续去**逃跑的Rorke,两人一路追踪,来到载着Rorke的列车上,在两人与Rorke僵持不下时,Hesh发出暗号,让卫星武器攻击列车,在这一次攻击之下,列车坠海,下沉车厢中,洛根开枪击中了Rorke,随后和Hesh一同逃离车厢。

8、洛根和hesh成功回到岸边,看着在卫星武器的攻击下灰飞烟灭的联合会舰队,两人终于松了一口气,他们的战争已经结束了。

9、《使命召唤:**》(Call of Duty: Ghosts)是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的一款**人称射击游戏,属于使命召唤系列第十作。

10、该游戏由斯蒂芬·加汉参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“**小队”的故事,故事年代设于近未来,故事背景风格和武器装备等还是接近于现代。

11、《使命召唤10:**》不仅继承了令《使命召唤》系列成名的快速、流畅的战斗体验,还引入了一个全新的世界观,为角色注入了更多的个*。

12、且游戏在多人方面的改革大刀阔斧,让《使命召唤》的多人游戏重获新生。尽管多人对战方面的部分变化有些过头,且机制复杂,但其在本世代和次世代双版本中都拿出了野心勃勃的新奇点子,让游戏拥有了可贵的重复游玩价值。

1、游戏主要讲述了一个被称为“联合会”的南美洲政权集合体迅速崛起成为新的**大国,劫持了美国的太空武器”奥丁“对美国本土发动了毁灭*的打击,在奥丁的攻击之下,使美国瓦解,不再为**大国,而巨大的**大国联合会也对美国发动了全面进攻,玩家扮演美国士兵洛根,与兄弟Hesh(碎甲弹)一同,抵御联合会的攻击,在执行任务的过程中,两人结识了美特种部队“**”,并且和**小队一道前去营一名被俘的**小队成员Ajax,然而,他们没能成功,Ajax惨死在敌人手下,而折磨他的,是美国**小队前任队长—Rorke。

2、这次行动后,洛根和Hesh也加入了**小队,而****小队的,则是他们的父亲,Elias,Elias对二人说出了Rorke这么做的动机,12年前,**小队出动去刺杀联合会的某位重要人物,尽管行动成功了,但是rorke却在行动完成后被困,小队的其他成员没有办法拯救Rorke,只能看着他被水流冲走,之后Rorke被联合会俘虏,经历了残酷折磨之后投靠联合会,开始了对前**小队成员的疯狂报复。

3、**小队一边追踪Rorke,一边抵御联合会的攻击,但狡猾的Rorke却一次次地从他们手中逃脱,他之后又抓住了Elias,Hesh和洛根,Elias在Rorke的折磨下惨死,Hesh和洛根由于其他队友的营救侥幸逃脱,两人也决定一定要向Rorke报杀父之仇。

4、另一方面,联合会制造了新的奥丁技术,即将对美国发动太空武器攻击,美军孤注一掷,兵分两路,同时对联合会的空间站和指挥中心发动攻击,在洛根和Hesh的奋战之下,行动成功,美军夺得联邦卫星武器的控制权,对联合会**发动攻击,成功化解了危机,而Hesh和洛根在任务完成后,继续去**逃跑的Rorke,两人一路追踪,来到载着Rorke的列车上,在两人与Rorke僵持不下时,Hesh发出暗号,让卫星武器攻击列车,在这一次攻击之下,列车坠海,下沉车厢中,洛根开枪击中了Rorke,随后和Hesh一同逃离车厢。

5、洛根和hesh成功回到岸边,看着在卫星武器的攻击下灰飞烟灭的联合会舰队,两人终于松了一口气,他们的战争已经结束了.

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