使命召唤1 使命召唤14二战

不说官方介绍了,就说说我知道的。《使命召唤:现代战争》在我朝一般叫使命召唤4。由大名鼎鼎IW开发制作的。IW自从艺电跳槽到动视暴雪后由于制作使命召唤1后一举成名,05年的使命召唤2,更是被称为二战经典之作。为IW在动视的第三作《使命召唤现代战争》奠定重要基础。

2007由动视发行,IW开发的《使命召唤4现代战争》上市后引起众多FPS爱好者的**追捧。正巧迎来次时代主机,凭借IW3.0引擎强大表现效果。画面效果逼真,生动。游戏内容紧张刺激,跌宕起伏。令玩家难以忘怀。游戏剧情电影脚本化处理与游戏*的完美结合使COD4成为07年FPS游戏之王。

游戏双线发展,两线穿插后归为一线。也是现代战争系列一贯风格。游戏操控角色三人。主线是大家*知的英国141特勤队里的新人索普麦克塔维什中士,绰号肥皂。也是现代战争2,3的主角之一。副线美国海军陆战队**特种大队保罗杰克逊中士。还有一个可操控人物是SAS的普莱斯上尉,在IW制作的使命召唤系列里每部都有他的身影,包括使命召唤1,2.(官方透漏COD1,2里的是现代战争的祖父。)是现代战争系列的灵魂人物,贯穿整个系列剧情。配角有泥古莱,现代战争2,3里也有出场,个人印象深刻的是SAS队内训练记录保持着盖茨,很幽默,又踏实能干,在小队里地位仅次于普莱斯。

使命召唤1 使命召唤14二战本人觉得《一击必杀》那关*为经典。节奏感把握的非常到位。一直难以忘怀。还有保护和护送M1坦克作战那两关战斗紧张,激烈,将游戏气氛推向一个**。**次玩时,把我镇住了,心里想:在**看好莱坞战争大片也没有玩使命召唤过*啊。

其实使命召唤现代战争1里面才是该系列的精髓所在。

《使命召唤1》,是一款以二战为背景的**人称射击游戏,采用了强化过的重返德军总部之游戏引擎(即再次强化过的雷神之锤III引擎)。这款游戏模拟了盟军士兵在二战时的作战情形。

《使命召唤1》是《使命召唤》系列的**款作品

1.右击桌面上使命的召唤的快捷方式,选择属*

2.在显示的目标:C:Call of DutyCoDSP.exe"这里修改为:C:Call of DutyCoDSP.exe"+set thereisacow 1337+set developer 1+set sv_cheats 1+set monkeytoy 0,点击确定,此时,方具备使用以下秘籍的条件。3.游戏中按~键,就是1左边的那个键,然后输入下面的代码God- God mode上帝模式give all- weapons, items and amm武器,物品,枪械全满notarget- enemies don't target you敌人不对你进行攻击noclip- no clipping mode穿墙give ammo- max out ammo**全满

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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