东方永夜抄怎么玩 东方永夜抄怎么操作
还是手打吧。。。完全手打,希望采纳 Z射击 SHIFT进入低速状态(也就是妖态) X放B(也就是SPELL CARD) ALT暂停以及ESC菜单和方向键 按住SHIFT以后,自机会有个白点,那个就是命中点,只要弹幕不击中那个白点,就不会MISS(也就是废命),而弹幕从自机身边的魔法阵掠过时,会有SIZES值增加,这个就是檫蛋值,越多分数就越高。。 击破敌方妖精或式神以及BOSS后
《东方永夜抄~Imperishable Night、》(日语:东方永夜抄~Imperishable Night、)是由上海爱丽丝幻乐团制作的弹幕射击游戏。这部教程详细讲解了东方永夜抄的玩法,很适合刚接触东方弹幕的朋友。弄明白了这个,东方其他正作同人STG也八九不离十了。下面就是我为大家整理的东方永夜抄怎么玩的经验,希望能够帮到大家。觉得有用的朋友可以分享给更多人哦!
直接将镜像中的所有文件复制粘贴到你的机器中即可;
2、如果你的游戏不是光盘镜像:
1是游戏版本,2是帧数,3是游戏菜单。
Extra Start:这个是东方系列一贯拥有的附加关卡,在Start玩到一定*练度之后可以尝试此选项。在初次运行本游戏时,此选项可能是灰的(不可选)。没有关系,当完成一定要求(2次不续关ALL……)的Start游戏之后本选项会自动开启。
Spell Prectice:各关卡Spell Card的练习。关于Spell Card的问题将在后面给出详细说明。没有关系,当完成一定数量(1次……)的Start游戏之后本选项会自动开启。
Practice Start:各关卡的单关练习。
Replay:录象欣赏。关于录象的问题将在后面给出详细说明。
Result:游戏分数记录、运行时间记录、角色使用次数记录等都在这里。
Option:游戏选项,下图详细说明:
Quit:眼花了?状态不佳?没破记录?休息休息吧……
Player:游戏开始时的自机数。推荐选择1—3命起飞。由于自机起飞数过多而造成的分数问题将在后面给出详细说明。
Graphic:选择32位色彩或16位色彩。推荐32位色彩以取得*绚丽的游戏画面效果。
BGM:背景音乐格式。推荐选择Wav格式以取得*华丽的游戏音乐效果。完整版拥有Wav和Midi两种格式,不完整版(游戏大小只有40M的那种)只有Midi格式。
S、E、Vol:音效音量大小(调节诸如自机发弹、放Bomb、擦弹时候的声音大小)。
Mode:以全屏幕模式或以窗口模式运行游戏。
Slow Mode:当敌人**密集到一定程度后自动降低游戏运行速度(喘口气?)不过效果不明显。*力推荐关闭此选项。由于开启Slow Mode而导致不能录象的问题将在后面给出详细说明。
Key Config:键位调节。注意:键盘不可调节键位,而手柄、摇杆可以调节。
Quit:退出Option选项回到主菜单。
初月:STG苦手者可以由此难度开始上手;
三日月:对STG、弹幕、基本回避技巧有一般认识的人就可以玩这个难度了;
上つ弓张:相对于三日月难度,本难度**稍微多一些,速度没有明显变化。对STG有深刻认识的玩家可从此难度开始;
待宵:达人向难度,具体怎样自己体会。
本游戏**有4个组合、8个单人可供选择。每个自机的特点不同,具体可看各个的文字说明,这里不再赘述。
1、当前游戏关卡、名称,游戏中的夜间时间
关于夜间时间的问题将在后面给出详细说明。
东方系列的音乐都是很华丽的……名字也是……
1)、Hi Score:游戏历史记录中的**分。
4)、Spell:残余Spell数(就是Bomb,以后简称B)。
5)、Power:当前自机火力数值。0为*小,128则达到MAX状态。
7)、Point:当前蓝点数/奖励自机所需要达到的上限蓝点数。
这是本作重点,这里需要详细说明:
中间下面的数值称为“夜点”。四个难度下的夜点初始数值不同:
游戏中的蓝点的*大分等于当前夜点值,每得到2个刻符可增加10点夜点,人妖槽上的指针初始位于中间位,当以人间操术或妖怪操术持续开火时指针便会向当前操术的状态移动,当连续移动10*时速度会加快,连续25*后速度会再次提升直到100*,妖怪操术时每擦一颗弹可向妖怪槽+1*,另外每个刻符也可以增加当前操术的1*。一旦停止火力,指针会自**中间平衡点移动。
魔使对人妖槽的影响:每击破1个魔使减去当前操术的“百分数的10*”,(妖梦人型为例外,只减去当前操术的“百分数的5*”)。
逢魔状态:当人妖槽在人间—80*或妖怪80*以上称为逢魔(妖梦人间率例外,仅需30*)。
魔使的叠加计算:本体消灭后,魔使周围半径的弹幕若同时处在2个或更多的魔使的有效范围内,变为的刻符数为当前魔使的数量,好比1颗**处在两个叠加魔使中间,本体消灭,该弹是变为2个刻符,多数量类推。
人间逢魔和妖怪逢魔的共同点:逢魔时分数会自动不断加,如果在90*以上会达到*快加分速度。每击破一个敌人可获得2个刻符。
单人模式下人妖逢魔时状态槽特点:人间状态的单人模式只能达到人间逢魔时100*,而妖怪状态的单人模式只能达到妖怪逢魔时100*,其相反方向的逢魔时不可达到,只能到20*(单人妖梦是个例外,人妖逢魔时都可以达到,为50*)。
二)游戏基本操作与基础得分要领
方向键控制八方向移动,Z键开火,X键Bomb,按住Shift为从人状态切换到妖状态(从高速移动状态切换到低速移动状态)。高速移动时以人型状态出现,低速以妖怪状态出现,并出现攻击判定点。
人间操术(高速移动)时可以看见敌人的魔使状态,可以击打。
妖怪操术(低速移动)时不能看见敌人魔使状态,无法击打,但可以身体贯穿魔使。
Power Max时上到屏幕上方(蓝点道具*大得分回收线上方)可以吸收道具,但是以妖怪操术时上去无论Power是否满,都可以吸收(人间操术魔理沙例外)。
蓝点道具*大得分回收线为游戏屏幕上方1/4处,在此处回收道具可以这样做:
1)、当Power没有达到MAX时,先过线,然后按一下Shift,回收。
2)、当Power达到MAX时,过线即可回收。
1)、**上方可以回收的道具有:Power、蓝点、B、消弹刻符(白色的、上面画有灰色星的那种)。
2)、当以—80*以上人间率(即人逢魔状态)过回收线回收蓝点,蓝色道具得分为当前*大数值的2倍。如果不过线吸收蓝点,则蓝点分数按照回收高度进行计算,高度越高分值越大。
**敌人的本体,敌人携带的魔使全部死亡,变为“刻符”,而且魔使周围一定半径内的`**也会被变为“刻符”。人间操术消灭敌人本体,魔使变为“刻符”的数量要小于妖怪操术消灭敌人本体时的刻符数量。
每个关卡的战斗都可以分为杂兵战和BOSS战:
击破敌人后一般会出现如下奖励:
2)、Power,就是屏幕上那些红色的“P”,它们起到增加自机火力的作用,小P火力加1,大P火力加8。当自机火力达到128,即MAX状态时,有一次全屏消弹功能。之后击破敌人就不再提供P。
3)、Point,就是屏幕上那些蓝色的“点”,称为蓝点,它们不仅起到大量加分的作用,而且在达到一定数量之后可以奖励残余自机数。
特别注意蓝点有两种:带方框的大蓝点和圆形的小蓝点。小蓝点的回收不记入Point数值,并且它的分值比大蓝点小,为大蓝点的1/10。Point奖命上限如下:
Start:100,250,500,800,1100
4)、Time,就是屏幕上那些紫色的“永”,称为刻符,它们不仅起到大量加分的作用,而且可以增加人妖逢魔时状态槽中的夜点数,连带的作用是提高蓝点的*大分值。因此刻符数量越多越好。
注意:刻符是可以自动吸收的道具,只要屏幕上有刻符,则会自动被自机吸收(恰好在自机损命时出现的刻符则不能自动吸收)。
方向按钮:自机的上下左右移动、光标的上下左右移动。
1、《东方永夜抄》这款游戏的画面十分的酷炫,在这款游戏中玩家要进行疯狂射击。在这款游戏的时候很多玩家们都在问东方永夜抄按键怎么操作?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于东方永夜抄按键操作解析攻略,玩家们一起来看看吧。
2、光标键或者十字方向键自机的上下左右移动,光标的上下左右移动
3、方向按钮自机的上下左右移动、光标的上下左右移动
4、补充在设置键位画面,可以选择按住射击键变化成妖怪的模式。
关于东方永夜抄操作到此分享完毕,希望能帮助到您。
还是手打吧。。。完全手打,希望采纳 Z射击 SHIFT进入低速状态(也就是妖态) X放B(也就是SPELL CARD) ALT暂停以及ESC菜单和方向键 按住SHIFT以后,自机会有个白点,那个就是命中点,只要弹幕不击中那个白点,就不会MISS(也就是废命),而弹幕从自机身边的魔法阵掠过时,会有SIZES值增加,这个就是檫蛋值,越多分数就越高。。 击破敌方妖精或式神以及BOSS后
我也是萌新,不过回答应该是对的 问题1、2、3.这是永夜抄的**设计,加入了时间这个因素,当你残机没了以后可以复活并且把时间加一个小时,当天亮了(6点)就输了(正常打不复活是来得及的) 问题4.不会被使魔攻击到好像是指你操控的灵梦撞到使魔(就是发弹幕的那个)不会像别人直接残机-1(当然了,装上弹幕照样死) 《东方永夜抄~Imperishable Night、》(日语
1、DOTA2RPG地图东方梦符祭爆火,这是一款以东方Project为同人题材的塔防TD游戏,n4是游戏的**难度,很多萌新玩家不知道怎么过,下面深空高玩为大家带来东方梦符祭n4魔法队攻略,大家一起来看看吧。 2、真核:灵梦、魔理沙、小恶魔(优先5星) 3、伪核:帕秋莉、帕秋莉(因为有控制,所以优先5星) 4、控制:4星铃仙、1星紫妈、帕秋莉、帕秋莉 5、buff怪:1星露米娅、5星雷蒂
1、曜,是腾讯手游《王者荣耀》中的战士型英雄角色,于2019年5月30日上线体验服,2019年6月27日正式上线。 2、曜是游戏中稷下星之队队长,队员包括**大师、蒙犽、西施、孙膑。曜也是镜的弟弟。 3、曜的技能会为他积攒星辰之力,技能命中敌方单位将回复自身2**大生命,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,释放强化技能使得下次普攻变为冲砍
1、啊,你们好我是ZUN。向这次入手这本书的各位致以*诚挚的感谢。虽说动笔的理由是为了填补幻想乡缘起的内容,但唧唧歪歪地罗列角色们的设定实在是有趣不起来啊,所以就在其中加入了角色的对话。拜此所赐这本书变得相当特殊……。 2、这次我觉得是跨越了作品的框架,将各个角色很好地关联在了一起,各势力头头之间的对话恐怕在日常中是较为少见的。幻想乡里的强者们都有着互相避免接触对方的倾向。关于那个理由
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1、东方的庆典是不思议迷宫在2020年新年限时打开的春节副本,利用此次副本能够得到红包,用红包兑换到四只新冈布奥及其他奖赏,下边一起来看一下不思议迷宫 2020年东方的庆典攻略吧。 2、活动入口:地图“冒险者之森谜宫”右面 3、活动奖赏:四只新冈布奥、新皮肤、新秘宝 4、完成*剂师配制*剂**,*好顺带完成封印师、荒野猎手、海格力斯**,这好多个魔法系出战点死波很容易
若面前横置着延时类符卡,必须依次对这些延时类符卡进行判定。 若面前横置有两种或更多的延时类符卡,从*后一个施加的符卡开始判定(*早放置的*后判定)。从牌堆顶摸两张牌。 在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆*上方摸牌。 当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1
1、东方系列动漫主要包括《东方Project》、《东方幻想乡》、《东方神娃》和《东方少年》等,按照发布时间先后顺序为《东方神娃》、《东方Project》、《东方幻想乡》、《东方少年》。 2、《东方神娃》是2005年央视动画出品的一部动画片,讲述了从女娲补天到龙凤呈祥之间,天地间的两个神娃与**势力斗争的正义故事。该片内容丰富,画面精美,人物造型**,情节跌宕起伏,紧凑生动,十分抓人眼球。 3