三国群英传3兵种相克 三国群英传3兵种相克的问题
《三国群英传3》一款不错的三国策略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作*。 原始兵种朴刀弓箭短枪轻骑武斗蛮藤甲女弩 进化兵种大刀弓骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始生命值
《三国群英传》三代有新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。在前两代中,战争时双方**都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,像江东的孙权主要就是依靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在南方由于长江及支流面积广阔,*好派上擅长水战的将领来作战才会有利。
另外,本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达400人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置武斗兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。
和其它三国游戏不同的是,群英传中每位武将都会在不断的征战过程中逐渐的越变越强,在二代时,武将的升级过程是比较单向的,所获得的技能也比较固定,新系统则是参考了玩家的建议,让君主能依照玩法的需要,去自由的培养手下武将,例如:武将技及军师技不是在升级时直接获得,而是需用战争中获得的勋功值去换来,虽然所能学到的武将技还是会受到该武将本身能力的影响,不过因应每个玩家的*门战法,就可以让手下学习其它种武将技及军师技。
还有一项与武将能力有关的改变就是恢复了原先一代才有的将军官位,不过一代中官位不同代表的是武将技不同,官位大小在三代中则比较符合历史意义,用来表示可带兵数量的上限多寡,越高阶的将军位虽然可带兵更多,但是也必须要有相对的等级才有资格担任。
在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。
《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。
在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。
《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。
虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为**人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
1.新增了40个自设武将头像,男*武将20名,女*武将20名
2.变更自设武将的能力属*,使武将技、军师技的分配自由度变大
5.在黄金贼、猛兽特殊**可选择出阵武将
7.加入密技功能,如无限指令、无限金钱、无限功勋值
《三国群英传》系列当中*吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争*多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将*多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。
群3目前只有三个完整版本,1.0,2.0C和2.1。其中1.0的,大家都知道,可以使用无限政令,BUG超多,经常在放技能的时候卡机,自动弹出游戏等。其他两个均叫加强版,就是修复了很多BUG,使游戏更加完美化。其中,1.0和2.1是繁体中文版,2.0C是简体中文版。 \x0d\x0a\x0d\x0a不知道楼主玩的是哪个版本的,不同版本,输入的秘籍也不同。 \x0d\x0a当选好君主,进入内政界面时,什么都不要动,直接输入: \x0d\x0a1.0版:ODSAN3ON秘籍开启 \x0d\x0a2.0C:ODS3ON秘籍开启显示白字:DEBUG ON关闭秘籍 ODS3OFF \x0d\x0a2.1:ODS3ON秘籍开启显示白字:ODS3ON关闭秘籍 ODS3OFF \x0d\x0a\x0d\x0a秘籍开启后,可以使用: \x0d\x0acommand=无限政令 \x0d\x0amoney99999=金钱加满 \x0d\x0atreasure=全宝物 \x0d\x0adistinctive=功勋加1万 \x0d\x0a键盘上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戏速度越快;PageDown就是游戏减速的意思了。“+,-”号也有此功能。
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《三国群英传3》一款不错的三国策略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作*。 原始兵种朴刀弓箭短枪轻骑武斗蛮藤甲女弩 进化兵种大刀弓骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始生命值
《三国群英传3》一款不错的三国策略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作*。 原始兵种朴刀弓箭短枪轻骑武斗蛮藤甲女弩 进化兵种大刀弓骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始生命值
1、在游戏中输入ods3on启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。 2、command=无限令牌(不扣内政令牌) 3、distinctive=我方所有武将功勋值加10000 4、money99999=我方所有城市金钱加99999 5、bl###=百人战时可自由使用武将技(###为001~125,代表不同的武将技) 6、在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100
我玩了体验级和困难级。陈沐的群2感觉还行,比较有挑战*,我总结的有一下几点特色 3.猛将确实比较猛,特别是吕布,剁人像剁菜。(原版没这么明显) 4.军师技修改过了,体力增加和恢复没原版强,士兵增强攻击和防御比原版明显 5。兵种相克程度修改,小兵打你可能掉10滴血以上,原版*多我见过就6滴 6.武器马匹调整,武器种类减少,马匹差距增加 7.搜索减弱,搜到武将很少,兵符没搜到过, 8。忠诚很重要
1、由于三国群英传2部分版本是禁止游戏秘籍的使用,所以下面我们介绍的三国群英传2秘籍,只能是在游戏原始版本或者不屏蔽游戏秘籍的基础之上使用的,请大家在使用这个秘籍之前仔细检查一下自己的游戏版本能够使用游戏秘籍。 2、判断游戏是否为三国群英传2秘籍版的方法:打开游戏大地图,输入DALL,如果能够听到一声当的声音,那证明这个游戏支持游戏秘籍。 3、使用三国群英传2秘籍的方法:同样也是打开游戏大地图
1、题目不合适,下载的地址连接如下。 2、《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行**部《三国群英传1》。 3、正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。 一、启用秘籍:在内政画面的时候直接按键盘 
1、曾经玩群英3的时候,一直有个毛病,那就是军师是摆设,战场上从来不用军师技,甚至说出征时谁当军师都无所谓,这个毛病其实不止是在群英3里面,包括群英2也是这样,之所以不喜欢用军师,主要还是因为群英1的影响,如果玩过群英1的玩家,那应该都清楚,群英1中就没有军师这个说法,所有的高智力文官在猛将面前,都是不堪一击的,正因为如此,所以在之后的续作中,才没有认真研究过军师这个职业。 2
1、所以,开始时候打完几次把士兵用完以后,就找空的城池把武将都放过去 2、基本上这时候你钱多少就看你武将多少,占领多少城池了 3、几轮下来只能不停的搜索,搜点兵符,或者加武力智力的道具武器 4、等时间够了,会给你每个占领的城池一点钱 5、接下来就开始,把钱聚集到一个地方 6、基本上钱有个1万两万,或者7千也能**一堆士兵了 7、开始等级不高,武将能控制的士兵数量有限, 8、另外
没有这个说法,武将间只有倾向,例如刘备招揽太子慈比曹操容易,但比孙策难。就我的体会,可能因为游戏在尊重历史的的前提有加权,可理解为历史上那个派系(魏,蜀,魏)的武将,这个派系招*容易,盟友次之,敌对难招揽。比如马超,马腾招容易,刘备次之,孙策难,曹操很难。 朋友,游戏中我方的武将,需要册封官职之后,才能带领更多的士兵 册封官职的方法是在内政中,点击“任命”->“将军”,在武将列表中选择一名武将
三国群英传3秘籍是所有三国群英传作品里*为混乱的,除了通用的政令、金钱秘籍之外,还有不同版本的开启方法,还有完全需要玩家自己挖掘的武将作弊码。所以今天说的三国群英传3秘籍,我只选择了游戏三个版本通用的游戏秘籍! 当选好君主,进入内政界面时,什么都不要动,直接输入: 2.0C:ODS3ON秘籍开启显示白字:DEBUG ON关闭秘籍 ODS3OFF 2.1:ODS3ON秘籍开启显示白字