三国群英传3兵种 三国群英传3兵种克制一览表
《三国群英传3》一款不错的三国策略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作*。 原始兵种朴刀弓箭短枪轻骑武斗蛮藤甲女弩 进化兵种大刀弓骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始生命值
《三国群英传3》一款不错的三国策略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。
在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作*。
原始兵种朴刀弓箭短枪轻骑武斗蛮藤甲女弩
进化兵种大刀弓骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩
起始生命值 10 12 10 11 8 13 10 15 10
升级攻击力增量 1 1 1 1 1 1 1 1 1
升级生命值增量 2 1 1 2 4 3 2 1 1
终*兵种攻击力 16 14 16 16 16 16 16 16 15
终*兵种生命值 30 22 20 31 48 43 30 25 20
1、骑兵对朴刀兵和女兵有**优势,
对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,
2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有**优势,
对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势
对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵、朴刀兵有相对优势
5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有**优势
对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势
对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势
对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势
对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势
9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,
但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种
三国群英传Ⅲ兵种相克:(百分数是攻击命中率,越高说明相克越厉害)
朴刀兵弓箭兵短枪兵轻骑兵武斗兵蛮兵藤甲兵女兵弩兵
朴刀兵 50* 80* 40* 20* 40* 40* 40* 60* 90*
弓箭兵 20* 50* 50* 40* 30* 30* 5* 30* 40*
短枪兵 60* 50* 50* 80* 40* 40* 60* 40* 35*
轻骑兵 80* 60* 20* 50* 70* 40* 70* 80* 40*
武斗兵 60* 70* 60* 30* 50* 80* 40* 20* 60*
蛮兵 60* 70* 60* 60* 20* 50* 80* 80* 20*
藤甲兵 60* 95* 40* 30* 60* 20* 50* 60* 80*
女兵 40* 70* 60* 20* 80* 20* 40* 50* 60*
弩兵 10* 60* 65* 60* 40* 80* 20* 40* 50*
地形阵型平地草原森林沙漠水区雪地街道山地城门房舍主城城墙雪山阻挡
方形之阵 11 12 18 25 25 50 12 25 20 30 100∞∞∞
圆形之阵 12 13 13 20 20 30 13 30 25 35 100∞∞∞
锥形之阵 10 13 18 25 30 40 12 20 20 30 100∞∞∞
雁形之阵 12 10 12 20 20 25 15 15 25 35 100∞∞∞
鱼丽之阵 15 25 30 30 10 12 12 30 25 30 100∞∞∞
玄襄之阵 15 25 50 12 12 30 11 10 20 35 100∞∞∞
钩形之阵 20 25 30 15 15 10 13 12 25 35 100∞∞∞
箭矢之阵 13 11 10 10 30 20 13 20 25 30 100∞∞∞
1、三国群英传3:长枪兵克骑兵(完克)、骑兵克刀盾兵(完克)、刀盾兵微弱克长枪兵。
2、弓兵:射程*远的步兵,虽然命中偏低,但是他超长的射程的确让人非常之头疼,不过生命很低,骑兵三两下就可以杀光。
3、弩兵:弩系基本兵种,射程较远,是水平射击方式,命中很高,但是如果有东西挡着就没辙了,对骑兵也有一定的伤害能力,怕步兵。
4、蛮兵:较强的步兵,南蛮特有,能和骑兵战成平手,对弓兵的免疫本领也很强,但是被弩兵克得惨兮兮的。
5、弩车:弩类的特殊兵种,移动速度慢,攻击力一般,射速慢,但是生命和防御较高,*怕骑兵系近身战。
6、方天画戟,武力增加10。吕布自带。
7、青龙偃月刀,武力增加10。关羽自带。
8、丈八蛇矛,武力增加9。张飞自带。
9、青釭剑8,武力增加1。夏侯恩自带。
10、参考资料来源:百度百科-三国群英传Ⅲ
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《三国群英传3》一款不错的三国策略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢战争,所向披靡。 在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的操作*。 原始兵种朴刀弓箭短枪轻骑武斗蛮藤甲女弩 进化兵种大刀弓骑长枪铁骑驯兽象藤骑近卫强弩 起始生命值
1、在游戏中输入ods3on启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。 2、command=无限令牌(不扣内政令牌) 3、distinctive=我方所有武将功勋值加10000 4、money99999=我方所有城市金钱加99999 5、bl###=百人战时可自由使用武将技(###为001~125,代表不同的武将技) 6、在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100
我玩了体验级和困难级。陈沐的群2感觉还行,比较有挑战*,我总结的有一下几点特色 3.猛将确实比较猛,特别是吕布,剁人像剁菜。(原版没这么明显) 4.军师技修改过了,体力增加和恢复没原版强,士兵增强攻击和防御比原版明显 5。兵种相克程度修改,小兵打你可能掉10滴血以上,原版*多我见过就6滴 6.武器马匹调整,武器种类减少,马匹差距增加 7.搜索减弱,搜到武将很少,兵符没搜到过, 8。忠诚很重要
1、由于三国群英传2部分版本是禁止游戏秘籍的使用,所以下面我们介绍的三国群英传2秘籍,只能是在游戏原始版本或者不屏蔽游戏秘籍的基础之上使用的,请大家在使用这个秘籍之前仔细检查一下自己的游戏版本能够使用游戏秘籍。 2、判断游戏是否为三国群英传2秘籍版的方法:打开游戏大地图,输入DALL,如果能够听到一声当的声音,那证明这个游戏支持游戏秘籍。 3、使用三国群英传2秘籍的方法:同样也是打开游戏大地图
1、在游戏中输入密码DALL,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 2、这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一**,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。 3、游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激
《三国群英传》三代有新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼
1、题目不合适,下载的地址连接如下。 2、《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行**部《三国群英传1》。 3、正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。 一、启用秘籍:在内政画面的时候直接按键盘 
1、曾经玩群英3的时候,一直有个毛病,那就是军师是摆设,战场上从来不用军师技,甚至说出征时谁当军师都无所谓,这个毛病其实不止是在群英3里面,包括群英2也是这样,之所以不喜欢用军师,主要还是因为群英1的影响,如果玩过群英1的玩家,那应该都清楚,群英1中就没有军师这个说法,所有的高智力文官在猛将面前,都是不堪一击的,正因为如此,所以在之后的续作中,才没有认真研究过军师这个职业。 2
1、所以,开始时候打完几次把士兵用完以后,就找空的城池把武将都放过去 2、基本上这时候你钱多少就看你武将多少,占领多少城池了 3、几轮下来只能不停的搜索,搜点兵符,或者加武力智力的道具武器 4、等时间够了,会给你每个占领的城池一点钱 5、接下来就开始,把钱聚集到一个地方 6、基本上钱有个1万两万,或者7千也能**一堆士兵了 7、开始等级不高,武将能控制的士兵数量有限, 8、另外
没有这个说法,武将间只有倾向,例如刘备招揽太子慈比曹操容易,但比孙策难。就我的体会,可能因为游戏在尊重历史的的前提有加权,可理解为历史上那个派系(魏,蜀,魏)的武将,这个派系招*容易,盟友次之,敌对难招揽。比如马超,马腾招容易,刘备次之,孙策难,曹操很难。 朋友,游戏中我方的武将,需要册封官职之后,才能带领更多的士兵 册封官职的方法是在内政中,点击“任命”->“将军”,在武将列表中选择一名武将