三国志12中文版 三国志12中文版手机单机版
1、在三国志12威力加强版中输入中文的方法如下: 2、首先,确保你的电脑系统支持中文输入。然后,在游戏设置中找到语言选项,选择中文作为游戏语言。如果游戏本身没有中文语言选项,你可能需要下载并安装中文语言包。接下来,在游戏中输入中文时,可以直接使用电脑上的中文输入法进行输入。 3、详细来说,如果你使用的是Windows系统,可以在控制面板中找到“时钟、语言和区域”选项
1、三国志12PK版的俸禄补丁适用于增强版的“三国志12威力强大的”裂缝汉化版的游戏,你可以用它来官方的一次工资薪金。是比较简单的,不影响游戏体验!
2、减压三国志12PK俸禄补丁文件复制到三国12强大的加强版\ San12PK\ PK\ AdjustParam可以覆盖下需要重新打开该文件是有效的。
千里行:武力:30改为15攻击:20改为18破坏:6改为4
猛攻:基础时间:30秒改为40秒系数:2000改为1000破坏:6改为4
攻击强化:基础时间:30秒改为40秒系数:2000改为500
防御强化:基础时间:30秒改为40秒系数:2000改为500
攻城强化:基础时间:30秒改为40秒系数:2000改为500
速攻:基础时间:30秒改为40秒系数:2000改为500
射程强化:基础时间:30秒改为60秒系数:2000改为500
连环之计:基础时间:15秒改为30秒
美女连环:基础时间:15秒改为30秒
火计:采配:7改成6范围:550改为650
大打击:采配:7改成6范围:550改为650
防御弱化:范围:450改为700防御:-10改为-8
机动力弱化:基础时间:15秒改为30秒系数:1500改为500范围:450改为700
义勇兵:基础时间:15秒改为50秒系数:1500改为500攻击、防御:6改为5兵力:8改为7
全军兵击:采配:7改成6基础时间:30秒改为50秒范围:450改为700
全军猛攻:基础时间:30秒改为50秒系数:1500改为500破坏:4改为2
魏武之强:基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为1000攻击、防御:6改为7
速战固守:基础时间:15秒改为30秒系数:1500改为1000防御:12改为10移动力:15改为13
全军防护:基础时间:15秒改为30秒系数:1500改为1000
骑兵神速:采配:7改成6基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500范围:450改为600
枪军坚守:基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500范围:450改为600防御:10改为12
弓军强射:基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500范围:450改为600攻击:2改为8防御:10改为4
总奋迅:基础时间:15秒改为50秒系数:1500改为500
总猛射:基础时间:15秒改为50秒系数:1500改为500
总突击:基础时间:15秒改为50秒系数:1500改为500
全攻击强化:基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500攻击:8改为10
全防御强化:基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500防御:8改为10
全攻城强化:基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500
枪攻击强化:采配:4改成5基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500攻击:8改为10
弓攻击强化:采配:4改成5基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500
马攻击强化:采配:4改成5基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500攻击:8改为10
枪防御强化:采配:4改成5基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500防御:8改为10
弓防御强化:采配:4改成5基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500防御:8改为10
马防御强化:采配:4改成5基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500防御:8改为10
全军速攻:基础时间:20秒改为40秒系数:1500改为500
全军远射:基础时间:15秒改为40秒系数:1500改为500
OK,关于三国志12中文补丁和三国志12汉化补丁的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
1、在三国志12威力加强版中输入中文的方法如下: 2、首先,确保你的电脑系统支持中文输入。然后,在游戏设置中找到语言选项,选择中文作为游戏语言。如果游戏本身没有中文语言选项,你可能需要下载并安装中文语言包。接下来,在游戏中输入中文时,可以直接使用电脑上的中文输入法进行输入。 3、详细来说,如果你使用的是Windows系统,可以在控制面板中找到“时钟、语言和区域”选项
1、三国志12重新变回了战争要切换场景的模式,大*观变弱了(虽然多了隔离的概念,但是再也体会不到11那种纵横交错战斗的感觉了),内政简化了(这点还不错),但是和11比起来战争的操作*变的太弱了,武将技太重要,而且12的ai设定是只要你的兵多,电脑就不会打你了。基本上就是不停地种田,然后无所事事地等钱等兵,*后一波流解决问题。剧情也很弱,打剧本几乎没有意义,也许适合对战,还是期待一下pk版吧。 2
1、L=575麒麟儿产生参数3,概率下限 5 100 2、L=576麒麟儿产生参数4,概率上限 20 100 3、麒麟儿产生概率公式:(1)Q=40/参数1+参数2-X,(2)参数3< Q<=参数4 4、Q根据公式算出来之后,跟参数3比较,谁大取谁:Q至少是参数3的值 5、然后跟参数4比较,谁小取谁:所以Q大于参数4的时候,结果以参数4为准 6、某种概率导致生成不了麒麟儿的时候
1、当你手下的武将超过不同数量时,**武将就会出现,在200个,400个两个档次 你手下武将超过200个就会提示3个**武将,英布、范增、乐毅在自定义武将里出现了 2、你手下武将超过400个就会提示3个**武将,张良,萧何 3、武将名鉴收集数量满,481,三名。是刘邦项羽虞姬--!这个要攒齐要费点功夫。 5、再三个:使用计策30次(我用的都是占粮计策,因为这个快,我有高智力武将
1、1,前期不怎么缺钱,看你怎用,我的建筑一般都不升级,可以缺钱就造些市场,不缺就兵营和农场,兵营别想太多,造不出多少兵2以战养战,得城,得人,得大量的伤兵,兵营里造不了多少兵,我的兵80*是打出来的,3注意兵力迅速增长是兵粮,占粮之策,我喜欢,满足我快速扩张的脚步,4城少,求财之策有些用,城多之后感觉没什么用了,名声不高,也没什么用5好好领悟怎么守城,以少守多,集中一两对**整容
1、以前我三个监狱长赵云106武力,黄忠100武力,白起100武力看不住一个贾诩 2、而且还都是五级的监狱,用S/L**都拦不住 3、这种设置在随机*的,高武力做监狱长逃走的几率少一点... 4、如果你每打一战,俘虏一群人,安排个*能干的监狱长,也会有人逃的... 5、招降不了的,在逃跑前一回合放掉,再招他,没准可以... 1、在三国志12中,招降俘虏是一个常见的策略。要成功招降
1、制造厂的存在是作为你“可以生产兵装(投石、井栏、冲车)”的前提。当你想制造兵装时点选制造厂,选择派去制造的武将,并花费一定的金钱,一般过去两至三个月可以制造完毕。制造厂不像其它建筑物那样,配属了武将后可以每月固定的产出。 2、这个问题的答案其实在你的第三问可以体现,基于计算机AI的设定,除非被你彻底包围后偶尔会有绝望的举动
1、其中,枪克骑克弓克枪;而冲车和投石属于攻城器械,理论上会被所有的兵种克制,可是本人发现,枪兵对车兵的伤害还是比较可观的,因此做出如下推断: 2、冲车和投石防御类型属于装甲,枪兵的“破坏力”属*恰好克制这一类型,如此来说,弓兵对车兵的伤害将不太可观。 3、上面的东西相信大家都可以看得懂,枪兵具有钩镰的属*,理论上对一指宽的半径范围内可以做到杀伤,因为做为围歼和阻敌作用相对突出。 4
1、首先,抛开特技,先说*关键的兵种相克。要随时调整各个武将的攻击对象,特别是在双方遭遇好人数很多,*面很混乱的情况下,及时暂停。挨个武将进行调整,枪兵对骑兵,骑兵攻击弓箭兵,弓箭兵攻击枪兵。威力加强版增加了一些兵种,但是整体还是这个思路。因为只有再兵种相克的情况下,才会出现兵种技能,比如骑兵突击只会在攻击弓箭兵的时候出现(当然,发动部分武将技能,可以对所有兵种发动兵种技能的除外)
要建造技法所,然后在研究兵器制造技法,之后便可以在制造所配置武将制作攻城武器。 三国志12制造所制造条件的具体流程: **统率60以上知力60以上钱1000冲车制造 二级统率65以上知力65以上钱4000兵器*能増加 **统率70以上知力70以上钱9000投石制造?兵器*能増加 四级统率75以上知力75以上钱16000兵器*能増加 五级统率80以上知力80以上钱25000兵器*能増加