三国志11攻略 三国志11攻略开*建设
1、易京之战是三国志11威力加强版决战称霸模式中一个三星难度关卡,如果乱打一通,肯定是难以取得胜利的,怎么打呢? 2、这*的胜利条件是攻克公孙瓒的北平,看看我方**,颜良文丑张郃等等大将,6万大军,可以说是兵强马壮。 3、再来看看北平的情况,这防御,这障碍,这城墙筑的,有点凶啊。不过不怕,我们这边有袁绍带着冲车。 4、另外不要忘了,这边还有一个送信的家伙想去联合张燕抄我们老家。 5
首先要做的**件事是--------打开VAN大人的修改器
做一个剧本首先要选好题材(这个是废话,呵呵)有了一个好题材才能使你的剧本更加有意境,不会只是一味的打打杀杀。当然这个是适用于历史剧本和一些IF剧本。如果是一些跨时空的剧本,无论是前面时代到后面时代的,还是后面时代到前面时代的,都必须有一定的逻辑*,至少在玩家的可接受范围之内。
选取相近剧本不但可以减少很多修改的麻烦,而且可以使剧本更加融合游戏本身。比如说,你要改一个195年的剧本,那么就应该拿194年的剧本来改比较方便了,如果选择184或者190年的剧本来改的话,就比较麻烦,因为184或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的剧本改的人只是194-195一年时间中去世的人,这样就省了不少麻烦。同理,如果拿200年以后的剧本,那么又需要把195年未登场的人改掉,也比较麻烦,总之就是要找一个尽量需要改的比较少的剧本来改。
打开之后就要先修改全*,有皇帝、剧本名称和介绍可以修改。注意的是剧本介绍写的字不能紧贴右边,这样游戏里会显示不出下一行的字。(希望VAN能解决~~~)有时侯还有个势力号需要改,比如官渡剧本,不改势力号的话你一进去就会出现袁绍发檄文的剧情,不知道还有没有比的方法.....
势力的修改主要注意的是无论修改或者增加势力都不能把他们的编号或者颜色改成相同,不然的话程序会认为是一个势力。新增新势力的时候千万要选好你所增加的势力的主城位置,看是不是有人占着的。因为你新增势力的君主会默认为该城的太守,*好能在新增势力前把该城的武将转移走。新增势力之后就要修改势力的外交、爵位、势力方针和军团方针了。势力介绍用目前可以用VAN的修改器(4.23)。
外交的修改是一种平衡剧本的方法,比如一个小势力夹在两个大势力之间,而你又想让他发展起来,那就需要通过外交把这个小势力与两个大势力同盟或者停战了。如果短期的话还是用停战好,因为同盟可以毁约的,而停战不能。(目前VAN大人的修改器不能修改)
爵位的修改可以决定带兵的多少,也是一种平衡游戏的方法。如一个小势力,武将的总带兵量还不如兵多,那么就可以增加爵位来调动了。
势力方针是决定势力的总体发展方向,总共分:中华统一(目标统一**,很活跃)、地方统一(地方统一前比较活跃,统一后就不怎么活跃了)、州统一(类似地方统一,目标变成了州)、吴越割据(类似地方统一,目标变成吴越)、巴蜀割据(类似地方统一,目标变成巴蜀)和维持现状(*不活跃)6种。这个也是用来调节势力平衡的方法,比如你想让势力甲快点灭了势力乙就可以让势力乙的势力方针改成维持现状,而把势力甲的方针为中华统一或者其他能进攻势力乙的方针。所以可以通过势力方针来修改势力的活跃程度和活跃范围。
军团方针类似与势力方针,但分方针和中期方针。也是拿来微调平衡用的。比如要让一个势力疯狂进攻另一势力可以改成势力攻略,还可以到更具体的都市攻略,电脑会按此方针优先处理,但不会一定惯窃,所谓的将在外君命有所不受?汗。现在VAN的修改器已经可以增加删除军团了,但删除军团后所属军团人员将变成在野。[/color]
武将的修改主要是历史武将的修改,包括身份、城市、军团、功绩和官职。这个比较简单没什么好说的,就是要注意一点,新武将和历史**武将不能直接改进剧本。新武将可以用历史武将中的淘汰货色顶替,就是说把要淘汰的人的武将编号拿来用,其他的都改成你需要的武将的资料。[/color]而**历史武将则需要在游戏开始的时候登陆,无论是君主还是一般的。
另外武将在城市的配置也会严重影响电脑早期的发展,比如在洛阳配置20个人和在洛阳配置2个人的发展速度是完全不一样的。所以这样如果把多武将配置在前线,那么他的前线发展就会相对快些,这样就会加快电脑的出兵速度。
现在发现武将修改城俘虏放到敌对势力城了,只有攻下该城才能使得俘虏解救,外交还是敌对势力放人,还是逃出来都会导致该俘虏变成在野..[/color]
城市的修改主要是城的钱、粮食、兵力、民心、士气、兵器和城防的修改,这个就要看自己的喜欢和剧本的甚至了。*大城防也可以改,使他不会那么的脆弱。修改的时候要注意城市归属某势力之后要把其他势力的武将改走~~而且需要注意城市所属的关卡很港口的修改。
城市资源的修改是维持平衡的一种重要方法。兵力的多少直接影响电脑的出兵频率,钱粮同样也会影响电脑的出兵,没有足够的粮食电脑是不会出兵进攻的。而兵装是用来调整攻防平衡的一种方法。[/color]电脑就算有足够的兵力,但没有足够的病装他是不会出来进攻别人的城的。这样就可以在不想让他出兵,但又要他能防守的城里多放兵,但少放兵装,这样可以遏止电脑的进攻,但可以防守来自于电脑的攻击。而资源的分配是根据电脑难度的不同而改变的,选择初级的电脑的资源配置就按照剧本的设置,而选择上级的话电脑普通城市、关卡、港口的资源会增加0.5倍,对于大城市,资源会增加1倍。
宝物的修改主要是为制止某种剧情的发生。或者是作者个人爱好。主要影响剧情。
还可以不想某人被抓可以给他马.......
一个剧本做完了,当然要自己先测试一下,恩~
测试剧本不象玩游戏那么简单了,这个我也是不打会,就说下几点注意的地方吧。
1、武将忠诚问题,不能出现配置武将无忠诚,在野武将有忠诚之类的情况。
2、城市问题,检查配置城市和空城的钱、粮、兵等问题,不要出现配置城市没钱、空城有兵等情况。
3、剧情问题,比如想不让他发生的剧情是否真的没发生。(废话)
4、港口问题,不要出现势力甲的城市所属的港口是势力乙的,当然特殊情况除外..这个是小细节
5、测试游戏是否协调...总不能让游戏玩到一半跳出来了。
1、三国志11威力加强版共有8个剧本。
2、这些剧本分别是:黄巾之乱、董卓之乱、群雄割据、官渡之战、三顾之礼、赤壁之战、天下统一和英雄集结。每个剧本都代表了三国历史的不同阶段和**,玩家可以在这些剧本中选择不同的势力,体验不同的历史发展路径。
3、黄巾之乱剧本发生在东汉末年的黄巾起义时期,玩家可以选择汉朝或黄巾军势力,体验平定黄巾之乱的过程。董卓之乱剧本则发生在董卓入京后的混乱时期,玩家可以选择董卓、袁绍、曹操等势力,参与争夺天下的战争。群雄割据剧本则展现了三国时期各路诸侯割据一方的*面,玩家可以选择多个势力之一,进行扩张和统一。
4、除了这些历史剧本外,还有英雄集结这个特殊剧本。在这个剧本中,玩家可以选择历史上**的三国英雄人物,组成自己的势力,与其他玩家或电脑AI进行对战。这个剧本为玩家提供了更多的自由度和创造*,让玩家能够更深入地体验三国历史的魅力。
5、总的来说,三国志11威力加强版的8个剧本为玩家提供了丰富多样的游戏体验,让玩家能够深入了解三国历史的不同阶段和**,同时也为玩家提供了更多的挑战和乐趣。
文章到此结束,如果本次分享的三国志11新剧本和三国志11新剧本魔王乱世v1.2的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
1、易京之战是三国志11威力加强版决战称霸模式中一个三星难度关卡,如果乱打一通,肯定是难以取得胜利的,怎么打呢? 2、这*的胜利条件是攻克公孙瓒的北平,看看我方**,颜良文丑张郃等等大将,6万大军,可以说是兵强马壮。 3、再来看看北平的情况,这防御,这障碍,这城墙筑的,有点凶啊。不过不怕,我们这边有袁绍带着冲车。 4、另外不要忘了,这边还有一个送信的家伙想去联合张燕抄我们老家。 5
首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。 其次,要让智力**的人做军师。在内政上,一开始*好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂**就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到**也就是3级
1、先让部队原地待命,等对方部队进入山道是才发起攻击,这样才能发挥出黄忠统领的弓兵威力。 2、第二回合,黄忠上前两格来到夏侯渊面前来个乱射+暴击,同时杀伤五队敌军。而此时由于此处山道的特点,有且仅有夏侯渊能够攻击到黄忠。 3、然后由黄忠亲自击溃夏侯渊部队,剩余敌军就会产生混乱;再由黄忠亲自打败张郃后,我方部队士气将得到提升。 4、经过四十天后,赵云部队会出来援助。 这个战役游戏中难度不是很大
1、前提选择第四剧本开始 0日即可,或曹操君主势力存在,支配中原都市 5个或以上袁绍君主势力存在,支配河北都市 5个或以上 2、剧本开始日期是 198年 12月之前曹操君主势力与袁绍君主势力至少有一个都市相邻曹操君主势力与袁绍君主势力不是同盟 3、曹操君主势力与袁绍君主势力互相的友好度改为「险恶」 1、一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯惇曹操走大路,张辽夏侯惇狂扁高览和张郃以外的部队
1、获得32个历代中华名将:包括刘邦、项羽、吕尚、白起、吴起、韩信、高长恭(即兰陵王)等人。 开启**32名将方法:只有通过全部教学模式,包括单挑、舌战、战略设施、攻城等,才会把把32个历史武将收集完整。 2、**关卡剧本:《女流之战》,就是所谓的所有女将的剧本,这个三国群英传7也有,很多朋友喜欢。 三国志11**关卡《女流之战》开启方法:把“决战称霸”模式的所有关卡全部通关才会出现
1、主要是影响手下的忠诚度吧,拥立汉帝会使重视汉室的手下忠诚度提升,废掉汉帝会让手下重视汉室的武将忠诚度大幅下降。废汉帝对于对汉室态度普通的没什么影响,如果手下无视汉室的武将较多,废掉汉室可能会使他们的忠诚度提升。但是拥立汉帝好像对无视汉室的武将没影响。 2、一般来说大部分武将都是满忠诚度的,所以没必要去做那些导致下属忠诚度下降的事,直接拥立就对了。 3、另外,拥立汉帝后
1、三国志11秘籍代码的使用方法相对简单,主要涉及到在游戏中输入特定的代码组合以**相应的功能或效果。 2、首先,要在游戏中打开秘籍代码输入框,通常需要在游戏主菜单中选择“系统设置”或“选项”等类似选项。在这个界面中,你应该能够找到一个可以输入秘籍代码的文本框。 3、接下来,在文本框中输入你想要使用的秘籍代码。这些代码可能是由字母
1、获得32个历代中华名将:包括刘邦、项羽、吕尚、白起、吴起、韩信、高长恭(即兰陵王)等人。 开启**32名将方法:只有通过全部教学模式,包括单挑、舌战、战略设施、攻城等,才会把把32个历史武将收集完整。 2、**关卡剧本:《女流之战》,就是所谓的所有女将的剧本 三国志11**关卡《女流之战》开启方法:把“决战称霸”模式的所有关卡全部通关才会出现,和群英传一样。 4、神迹查询
1、华夏风云和魔王乱世吧,都差不多,只是势力分布和人物属*不同。 2、有个华夏风云多技能版,是结合了几个MOD的特点做,相对而言,人物*全,属**合理,一些特殊人物会拥有多个技能,目前我玩过*好玩的,就是会有些审美疲劳,如果你需要的话晚上我传网盘。 3、另外,春秋和隋唐的剧本也不错,人物没那么杂,感觉和玩原作差不多,也挺好玩。 4、再有一些变形金刚什么的就扯的远了,反正我是不喜欢。 5
期待了五六年的三国志12没想到比想象中还要差几个档次。 1打仗。三国志12体会不到乐趣,完全是兵多的赢的机率大得多,没有任何策略,并且还有时间限制,每一仗都快速扑上去攻城,否则时间到也输了,完全不符合战争实际,来不及运用任何技巧。也无地形和天时地利的优势,比不上三国志11。 2市政建设,建好了不停的升级就行了,没有多少乐趣,和三国志11差不多,但没有11直观,还是感觉不如三国志11。 3、单挑