三国11 三国11 一个人多个技能
上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和*到的观点 1、人才到这个时候是很难挖到的,**的又是这样的对峙*面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城) 2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了
1、易京之战是三国志11威力加强版决战称霸模式中一个三星难度关卡,如果乱打一通,肯定是难以取得胜利的,怎么打呢?
2、这*的胜利条件是攻克公孙瓒的北平,看看我方**,颜良文丑张郃等等大将,6万大军,可以说是兵强马壮。
3、再来看看北平的情况,这防御,这障碍,这城墙筑的,有点凶啊。不过不怕,我们这边有袁绍带着冲车。
4、另外不要忘了,这边还有一个送信的家伙想去联合张燕抄我们老家。
5、接下里**分两路,张郃自己一路准备去拦截送信的家伙,其他人摆好队形,准备开始砸墙。
6、其他人先跟在后面不用打,袁绍冲车往前打掉**个弩箭楼。
7、接着继续前进,打掉第二个弩箭楼,接下来拆墙就是关键了,这里地形注意看清楚,我们就打一条直线,把投石台那一路打掉,不要打歪了。
8、两边的弩箭楼先不要打,一旦打了公孙瓒就会大军出城,到时候就比较麻烦了。
9、那边张郃拦住并且拿下要去送信的公孙续。
10、抓到公孙续之后,信到了我们手里,这样就不会有后顾之忧了,张郃就可以过来跟大部队汇合了。
11、接着袁绍先配合两队弓兵把投石台前面的墙打掉,然后袁绍打掉投石台。
12、之后一路打穿石墙,这个时候袁谭这一队弓箭手注意留在后面。
13、接下里,袁绍军除了袁谭以外的其他**围着北平摆好队形。同时袁谭攻击之前不让打的弩箭楼。
14、打掉弩箭楼之后触发剧情挖地道。
15、随后公孙瓒大军出城,北平城里只剩下5000兵马。
16、5000兵马以我军两个强大的攻城兵器,不消两个回合就能拿下北平,取得胜利。
上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和*到的观点
1、人才到这个时候是很难挖到的,**的又是这样的对峙*面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城)
2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了。从这里攻就进入了是非之地,不明智。除非是你和东吴结盟了,等他和曹操打的差不多了去捡便宜。其实便宜都不要去捡*好,曹操城破,给东吴就是壮大盟友,不用计较这个,他们会去顶住主要进攻压力。捡一座城就要面对曹操,压力很大,消耗也不小。关键是东吴的进攻路程也会拉长,影响他们双方的对抗。如果东吴城危,*好派两个小队去练练兵,让东吴一直保留势力在荆襄,这样就保证永安无战事。
3、内政方面要蓄势。钱、粮、兵、兵装要不多的积累,后方小城市都输送到成都,成都不断生产,人才充足的话就汉中也跟着生产。因为你要面对的就是**电脑的人海战术,所以没有相应的实力,起码是*部占优的实力,不不会有好果子吃的。内政要做到汉中一线战事城市,士兵满、兵装满,钱过3万,粮食是兵力的4倍。二线梓潼、成都兵六万以上。这就算准备好了。
4、其他的修炼啊,提倡戟兵,理由是孟获的一帮人戟兵强悍,戟将就有2个。而且你的武将不占优,攻击力整体上是拼不过的,就退而加防御。而且戟兵擅长群攻,对付电脑的人海有优势。
5、攻击,攻击我的战略是希特勒的闪电战加毛爷爷的歼灭战。不搞小打小闹,要打就要狠狠的打。
前文有人提到攻长安再回头打,还说长安守得住就守,守不住不要,这个策略是行不通的,先打长安那你将被多少兵包围啊,不说往回打,粮尽兵散的时候武将能一个不少的回汉中就是万幸了。也不想想长安附近的洛阳、许昌都是大都市,兵必过5万,宛兵应该也有3万,加上你的目标**天水武威,总兵力过20万,电脑稍微变态点的话有可能过25万。你的**直接进敌军的腹地中心,补给困难。而且一次出兵不过10万(一城之兵),面对两倍之敌,和你脆弱的补给线(补给线完全暴露给了天水的敌人)。那是必败的战争!!!
现在的形式是敌强我弱,盲目去攻击敌人的核心城市,肯定是讨不了好的。伟大**毛爷爷的农村包围城市才是上策。**攻击目标想也不想就是天水武威*后**。有人提到天水攻下来了不好守。这个观点不错。但是为什么要单守天水呢???我的策略就是**波攻击就要拿下天水武威两城,顺利的话连同**也要肯下来。前面讲的准备工作做到位这个是完全有可能的。到位的话我方兵力一二线之和就是22万左右,而西北三城总兵力往大了说不会过18万(就算他每城6万,顶天了)。我军22对敌军不到18,而且电脑一般情况下救援是非常不及时的,也就是说当你一瞬间出现在某一座城下是,你是**的优势,集中优势兵力各各击破!!!!大势上战争的**阶段你完全上风了。
假设准备工作做到位了。军事预演的情况:
集中所有一线武将到汉中,井澜双出必须都是武力80以上的带队,适*S,兵力8000-10000,不出意外你应该研究了射程这个技能,要带上。这些快速攻城的保障。也是战争成败的关键。井澜先出两个回合,再出其他兵种,这样可以保证行军的整齐,进攻的统一,当其他速度明显快些兵种超过井澜和敌人的拦截部队打的差不多的时候,井澜就跟上了,可以辅助攻击,也可以直接抵近城市攻城(必须要有保护的,不能给敌军直接攻击到)。
其他兵种*好是多兵种配合,你的武将不强估计出一个强悍的单一兵种军团(骑兵)也难。你有戟将,利用好,出两队,其他优化搭配,就行。必须带钱,30000的钱起码带20000,必须有筑城,要两个。不必专门出建筑队,放在攻击部队中,抽空搞一下就行。这些辅助的队伍*好要多余5队,**波攻击配合两个井澜,要起码灭一对。如果有些智力特技,比如李灰的机智,要出智力队。这样一波攻击就是灭一队,控制已对。敌利用*部优势,击败他的整体优势。
要注意的就是:进入战区**时间要放下军乐台,你的目标是三城,没有时间进城休整的。打下一城就要立刻敢向下一城,拼的就是电脑反应慢,和电脑调动军力的时间间隙。军乐台就变的很重要。
城内是4倍士兵的军粮,每队带粮要满足起码250天的需要。便于连续作战(又是毛爷爷的思想)。
攻击队伍出城到达天水城下是,出搬运队伍,带走汉中一切的资源。赶过去随队补给。
攻击队伍出城后5个回合左右就是二线队伍像一线队伍输送的时候,梓潼、成都的6万及相应资源就要开始送向汉中。
同理梓潼的6万进汉中后,成都6万差不多移动汉中。梓潼兵进城后,就从汉中6万(梓潼过来的)拨出4-5万去天水。成都6万进汉中。这样连续输送,就使得你的兵力不会有断链,即使有些**来骚扰,救援(近些的城市**波来敌不会强大)。你有足够的兵力,用垃圾武将把他们拼过去,保证攻击部队的时间和空间。
武威打下来后(这个不是问题)全军进发**。这个时候由于补给队伍随队,兵力,粮食有保证,由于随时建军乐台,如果井澜气力消耗严重,就让建筑队在它经过的路上建军乐台,哪怕只加10点气力也不要省这个钱,打仗打的就是钱。气力到*后应该有一站之力。
打**也要全力已付,给自己后路就是给敌人机会。这个时候可以从天水出一两个垃圾队伍来做炮灰。由于战争已经进行了一段时间,估计电脑也会排除部队敢来连接,打武威的时候可能会被抄后路,炮灰过去顶住,武威一攻下,就杀回马枪,武威一兵不入,全力强攻**,同时汉中输送人马(事损失请况而定,*后保证进入**驻守的兵力达到7-8万)。
*后就是守住**,**安则武威没一点危险。天水减少一个方向的放守。另一个方向上有个**隘口,去放个东西,比较好守,这样就形成了犄角守卫之势,凭电脑的智商是破不了的。
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上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和*到的观点 1、人才到这个时候是很难挖到的,**的又是这样的对峙*面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城) 2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了
1、对各兵种的升级网上帖子很多,就不废话了。 2、藤甲兵:防御*强的兵,守城必备兵种,非常怕火,造成1000点的伤害,如果本回合不能逃出下回合还会追加500的伤害。攻击力也不错,同等条件下被弓箭伤害,死亡很少,受伤较多。有前途的兵种,配合会天文的武将使用,杀伤力非常不错。 3、南蛮兵:攻击力*强的步兵,但骑兵对其的伤害也*大。 4、近卫军:攻守皆不错的步兵**状态,能力不如青州兵,但青州兵难得
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。 2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。 3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 4、《龙腾三国》智冠出品
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。 2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。 3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。 4、《龙腾三国》智冠出品
1、游戏主要分“战役”和“战斗”两种模式,两种模式都可以进行多人联机。 2、战役模式下玩家可以任意选择一个派系开*,通过管理内政并运用各种外交与军事手段,歼灭敌军占领地盘,*终称王称帝一统三国。 3、开始战役前,在界面右下角可选择演义模式和史实模式。其核心区别就在于武将,演义模式下武将会像《三国演义》中那样勇猛,而在史实模式下更侧重战术与谋略,七进七出的个人英雄主义就不那么现实了。 4
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