qq自由幻想ss加点 qq自由幻想ss升级攻略
1、现在我相信**ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢? 2、现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。 3、关于属*方面既然作为**攻击非常重要,属*推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。 4、技能点加法,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】
1、自由幻想术士*佳加点和技能方法
2、火弹术 5目标攻击对敌人造成208*伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。
3、冰箭术 1目标攻击对敌人造成100*伤害,每次升级伤害提升5*,瞬发技能,冷却时间1秒。
4、火系掌握 1被动技能对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5*。
5、冰系掌握 1被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20*,1-2点就足够,加多了实际用意不大。
6、火球术 1范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成195*的伤害,速度比火弹快多了,如果你会卡怪,可以加5点。
7、冰爆术 5范围攻击对半径100的圆形范围内的敌人造成175*的伤害,还可以使敌人冻结15秒,还是加满吧,43级以前用得*多。
8、燃烧 1目标攻击使敌人20秒内持续的损失生命,效果不明显,不建议加满。
9、冰封 1目标攻击使敌人冻结20秒,这个看你自己爱好,不建议加满。
10、燃烧强化 1被动技能使燃烧中的对手魔法防御力降低。
11、火盾术 4目标攻击为自己附加火焰之盾,增加伤害抗*,敌人攻击会受到伤害。
12、冰封强化 1被动技能使冰封的对手受到的物理伤害增加。
13、冰盾术 3目标攻击为自己附加冰结之盾,增加伤害抗*,敌人攻击会受到冻结。
14、风焰术 5范围攻击对半径150的圆形范围内的敌人造成250*的伤害,术士**群攻技能。
15、暴雪术 5范围攻击对半径150的圆形范围内的敌人造成200*的伤害,术士**群攻技能。
16、高热风暴 1被动技能使风焰术击中的敌人30*几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
17、淬冰风暴 1被动技能被暴雪术集中的敌人有20*的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
18、红莲之魂 1被动技能火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4*,每次升级攻击力提升4*。
19、寒冰之魂 1被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、**零度的攻击力增加4*,每次升级攻击力提升4*。
20、魔法精研 5被动技能技能吟唱被打断的几率下降,你不想在打BOSS的时候总是发不了技能吧!
21、秘术:集中 1目标攻击只是对下一个技能有效果,实际用意不大,过渡1点就行。
22、魔法修炼 5被动技能技能吟唱时间降低20*,每次升级效果增加5*,我想谁都不愿意打怪之前花时间“唱歌”吧。
23、秘术:消除 1目标攻击消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
24、秘术:释能 1目标攻击只是对下一个技能有效果,冷却时间60秒,实际用意不大,过渡1点就行,喜欢可加5点,可以**部分怪物。
25、魔镜术 1目标攻击为自己附加一个护盾,25*几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
26、秘术:瞬发 1目标攻击 60*的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100*,每次升级成功率增加。
27、第二:未到60的朋友,追求**攻击,很好的完成升级,加点可如下:
28、主修:火系掌握0火弹术5冰箭术1冰系掌握3火球术5冰暴术5燃烧强化0燃烧1冰封1冰封强化0火盾术4冰盾术5高热风暴1风焰术5暴雪术5淬冰风暴1红莲之魂0寒冰之魂0
29、辅助:集中1魔法精研4幻影1魔法修炼5消除1魔镜术1释能0
30、冰火盾的等级要不一样哦.还有集中技能.
31、假如火盾5级,冰盾是4级,那就是集中-火-集中-冰
1、现在我相信**ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?
2、现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。
3、关于属*方面既然作为**攻击非常重要,属*推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。
4、技能点加法,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】,加上100级后一起是99个技能点。
5、火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。
6、火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20*的攻击,很好的技能,加满。
7、火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。
8、燃烧1点:过度技能,防止boss回血。
9、燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在**和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。
10、火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。
11、风炎术5:加满前期伤害**的技能,ss吃饭技能。
12、高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。
13、红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。
14、冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60*的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以**野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。
15、冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。
16、冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。
17、冰盾5:保命技能,有50*几率冰冻攻击中的对手,吸收50*的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。
18、暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。
19、冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。
20、寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。
21、寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为**就是要有强大的攻击,加满无疑。
22、寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。
23、集中1:**集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于**零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。
24、幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是*好的了,pk中jk给你99*减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。
25、消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。
26、势能5:提升100*的攻击,ss版一次*狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。
27、顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。
28、秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于**来说非常不错,加满。
29、体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。
30、智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。
31、魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。
32、魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?
33、魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。
34、魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。
35、魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?
36、魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?
37、**零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中
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1、现在我相信**ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢? 2、现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。 3、关于属*方面既然作为**攻击非常重要,属*推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。 4、技能点加法,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】
1、在《QQ自由幻想》中,剑客的生存与攻击力并重,以下是一些建议的技能点分配策略: 2、生命基石:优先选择全体质加点,剑客的生命值是你在战场上的基石,高生命值意味着更长久的生存能力。 3、主技能:罡气剑(10级,130*伤害,每升增加3*)是核心攻击,推荐+1。旋风剑(36级,范围伤害)同样重要,根据剩余技能点可适当加1至5级。 4、控制技能:通背(晕眩)、风斩和金缚剑(控制)虽然有效
1、一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法: 2、阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能) 3、双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我) 4、暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧) 5、猝*术:1级(没用,那点*到后面又死不了人) 6、连续投掷:1级(没用,过度技能) 7、反击术:5级(嘿嘿,52*的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~) 8、暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修
1、非RMB玩家建议全灵巧,为什么呢?因为刺客要的是生存能力,刺客血本身不厚,所以多撑一点防御是必须的,至于有的人说全体质也不是不可以,只是感觉单刷*有点费,还不如全灵巧呢。如果你是RMB玩家的话,建议你全加敏,这里不主张加力,因为LZ可以自己算算,两点力量才能加一点1-1攻击,就算你到了100级,也就能加100点攻击而已,而6,70级的刺客对于100点攻击已经很不屑一顾了,再重申一遍
武器月长石+铁块;;重伤敌方将领几率+8* 月长石+毛皮;;靡下部队攻防类效果+5* 月长石+帆布;;士兵对阵阶段技能发动几率+4* 月长石+藤甲片;将领对阵阶段技能发动几率+8* 月长石+铁块;;被敌方将领重伤几率-10* 月长石+毛皮;;敌方部队攻防类效果-4* 月长石+帆布;;士兵对阵阶段敌方将领技能发动几率-4* 月长石+藤甲片;将领对阵阶段敌方将领技能发动几率-8* 月长石+铁块;
1、戒指推荐用通天戒指名字叫诛仙之戒攻比仙戒高, 2、项链用仙项链,攻击堪比成品龙套项链。 3、面具用仙面,仙面加智慧,品质不影响智慧属* 4、背包用翅膀之类的,有钱大翅膀(金币4000J~5500J不等) 5、再再次就诛仙背包加智慧和负重, 6、帽子,衣服,鞋子买秋装:普秋、真秋、秘秋看自己**了,成品秘秋用到80级都不成问题。用这3件秋装以后配高级套装不会冲突 7、仙武器轰雷神加血多
1、冲锋:13秒内移动速度提升50*,建议加满 2、连环枪法:低级枪系攻击技能,对敌人造成130*伤害,建议加1 3、穿刺之枪:对70*150长方形范围内的敌人造成95*的伤害。建议加1 4、飞翔之枪:远程枪术,对敌人造成105*的伤害,建议加1 5、震空枪气:敌人受到震地枪法攻击时,20*的几率被震退,建议不加 6、流虹之枪:对80*250的长方形范围内的敌人造成145*的伤害,建议加1 7
1、ZS:我*喜欢的职业..到哪我都先练ZS.喜欢冲锋陷阵.只要你够牛..你会是 QQFFO里*受人喜欢的 2、JK:血厚高抗.吼是你一辈子*常用的技能.喜欢引一大群怪跑, 3、YS:目前自由*牛的职业,抗不低,血也不少,有盾,可以自己回血,关键是套装技能比较牛,还是主动的 4、SS:是QQFFO里输出伤害**的人,但也是抗*弱,血少的,一个人玩的话基本就等死吧 5、CK:大部份人的挣钱小号
1.收集任务:访问龙城的收集任务发布官,完成天魔劫系列任务。 2.升级任务:接受龙城天魔劫使者的挑战,提升角色等级。 3.保卫战任务:协助龙城保卫使者抵御**者。 4.竞技任务:挑战龙城决斗管理者,展现你的战斗技巧(限60级以上玩家)。 5.试练任务:前往桃源村接受试练小仙的挑战。 6.珍珠任务:在幻海秘境寻找珍贵的小仙珍珠。 7.巢*任务
1、倒卖。用低廉的价格收购.以高昂的金额出售。必须有启动**。要一个卖,一个收。要了解市场的时价。 2、偶尔加工装备可以建议加工本职业的加工出+7以上可自己用,也可出售。 3、一定要没事多看看世界,多逛逛市场*悉*好一切商品的价值,要能理解波动大的商品**价和**价以及什么时候**较贵什么时候收便宜。 4、看到小号什么的找人,做任务之类的全部接下不要担心练级问题,这是你*钱一个非常有效的手段