qq自由幻想jk加点 qq自由幻想68jk技能加点
1、在《QQ自由幻想》中,剑客的生存与攻击力并重,以下是一些建议的技能点分配策略: 2、生命基石:优先选择全体质加点,剑客的生命值是你在战场上的基石,高生命值意味着更长久的生存能力。 3、主技能:罡气剑(10级,130*伤害,每升增加3*)是核心攻击,推荐+1。旋风剑(36级,范围伤害)同样重要,根据剩余技能点可适当加1至5级。 4、控制技能:通背(晕眩)、风斩和金缚剑(控制)虽然有效
1、现在我相信**ss一定有非常多的人玩,但是怎么合理利用有限的技能点呢?
2、现在我就来为大家一一分析各种技能点那种是鸡肋,哪种是有用的。
3、关于属*方面既然作为**攻击非常重要,属*推荐加全智慧,当然如果是非rmb玩家也可以加全体质,全精神需要66套装才有明显的效果所以不推荐。
4、技能点加法,到80级一起有79个技能点【包括8仙任务6点,pk任务2点,自身71点】,加上100级后一起是99个技能点。
5、火弹5点:前期练级必用单攻,恢复快,加满。
6、火系掌握5点:可以为火球和火弹提高20*的攻击,很好的技能,加满。
7、火球5点:前提练级群攻,伤害高,恢复快,不像冰雹一样只能在自身范围施放,加满。
8、燃烧1点:过度技能,防止boss回血。
9、燃烧强化5点:ss版破防,平时练级没什么大的效果,在**和73效果非常明显,而且新版本不于破防之枪覆盖,对于喜欢副本的玩家不错的技能。
10、火盾1:鸡肋技能,效果没冰盾好,sl中引怪用这个技能比较好。
11、风炎术5:加满前期伤害**的技能,ss吃饭技能。
12、高热风暴1:鸡肋技能,过度即可。
13、红莲之魂5:可以提升火球,火弹,风炎术攻击的技能,非常不错加满。怒炎击0或5:这个技能可加满也可以不加,因为这个技能加满了没寒冰咒的伤害高,但是恢复时间是10秒,比寒冰咒快一倍,但是寒冰咒效果bt,可以考虑不加。
14、冰箭术1:鸡肋技能,过渡。冰系掌握5:这个技能非常拖速度,但是作为保命技能可以加满,尤其是副本中群体减60*的速度效果还是非常可观的。前期可以不加,后期可以加满。另外一半ss只用火球,风炎,暴雪,寒天作为群攻输出,冰雹实在太鸡肋,所以可以使这个技能派到用场的只有暴雪术,暴雪恢复时间是10秒,练级中10秒完全可以**野外怪物。所以这个技能前期不加,后期加满是不错的。
15、冰雹1:自从ss技能全部改为顺发以后这个技能就成了鸡肋1点足以。
16、冰封1:保命技能,配合集中可以使此技能时间更长。
17、冰盾5:保命技能,有50*几率冰冻攻击中的对手,吸收50*的物理伤害,近身免疫魔法攻击伤害的三大效果,无疑加满。
18、暴雪5:ss招牌技能,虽然没风炎伤害高,但是作为配套的技能加满是无疑的。
19、冰碎风暴1或者不加:这个下面在说。
20、寒冰之魂0或5:可以提升冰箭,冰雹,暴雪三个技能的伤害,但是作为ss冰雹已经成为了鸡肋,实际上起效果的也只有暴雪,可以加满。如果不加的话冰碎风暴那一点也可以省下来。
21、寒天冰雹5:伤害高,范围大,虽然恢复时间长但是作为**就是要有强大的攻击,加满无疑。
22、寒冰咒0或5:这个技能恢复时间为20秒,可以再怒炎击和这个技能间做个取舍。
23、集中1:**集中术完全可以支持冰盾术的cd时间,对于智慧术,家族技能集中1点也可以完全支持。加满了完全是浪费,不如多点一次集中也是一样的。对于**零度时间上好像是不够,但是ss血少每秒恢复600点血,15秒的时间可以保证你回复到满。
24、幻影1:对于喜欢pk的,喜欢拍照的这个技能可谓是*好的了,pk中jk给你99*减速就可以用这个技能跑掉,拍照甚至可以用这个技能去其他职业到不了的地方。
25、消除1:可以取消ss**盾,ys光盾,对于副本部分怪物也有效果,过度1点即可。
26、势能5:提升100*的攻击,ss版一次*狂暴术,配合神龙可以打出高伤害,加满不解释。
27、顺发1:鸡肋,ss技能已经完全顺发,不是要为了学秘术怒也不会加这个技能。
28、秘术怒5:暴击之后就可以非常大的几率提升攻击,而且可以叠加,对于**来说非常不错,加满。
29、体魂修炼0:鸡肋,才加那点血,血完全可以用装备来弥补。
30、智慧术5:提升魔法攻击力,而且可以为队友加,不错加满。
31、魔法强化5:同上可以提升攻击的技能,必须加满。
32、魔法双修0:鸡肋有了冰盾的魔免,需要提升冰冻防御和火焰防御吗?
33、魔法控制1:刘谦老师的魔术技能,pk保命,表演,泡mm,一点即可。
34、魔法修炼5:加满了可以使所有技能全部顺发再次不解释。
35、魔法精研1:提升技能不被打断的几率。鸡肋有了魔法修炼要这个有何用?
36、魔镜术1:反射魔法伤害,实际上这个还是鸡肋,有了冰盾的免疫需要这个干吗?
37、**零度5:ss版无敌保命技能,加满无疑,配合集中可以更长时间回复血量。为了这个技能不得已才学上面那两个鸡肋泪奔中
术士一般重智慧(就是加攻击)***玩家可以全加智慧。如果是一般玩家则以加智慧为主适当的加一些体质(加血)买一些好的装备也可以弥**少的弱点。【主修】 1、火弹+1(攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30*的移动速度) 5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1(同上) 7、燃烧+1(过渡) 8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害) 10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死) 11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50*的攻击,还有50*几率冰封对手) 12、冰盾术+5(同上) 13、风焰术+5(杀伤力达到274*,**加满的技能) 14、暴雪术+5(杀伤力达到234*,同样是**加满的技能) 15、高热风暴+1(过渡) 16、淬冰风暴+1(过渡) 17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8*) 18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8*) 19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20*魔法暴击率和50*暴击伤害) 20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275*伤害)【辅助】 1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90*,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5(提升下一个技能100*的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发) 7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术) 8、魔镜术+5(同上) 9、体魂修炼不学(浪费技能点) 10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4(提升自己10*的魔法攻击) SS通常是跟着JK、ZS或者YS跑,但是SS其实也可以单刷。通常多数都是喜欢边拉边打,这样如果没有魔镜术碰上飞天、喷火鸟那些魔法攻击系的怪就很容易因公殉职。所以我认为另外一种单刷就比较安全,那个就是引一点怪然后站着打,这样就不会一次*引太多,不好对付。
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1、在《QQ自由幻想》中,剑客的生存与攻击力并重,以下是一些建议的技能点分配策略: 2、生命基石:优先选择全体质加点,剑客的生命值是你在战场上的基石,高生命值意味着更长久的生存能力。 3、主技能:罡气剑(10级,130*伤害,每升增加3*)是核心攻击,推荐+1。旋风剑(36级,范围伤害)同样重要,根据剩余技能点可适当加1至5级。 4、控制技能:通背(晕眩)、风斩和金缚剑(控制)虽然有效
1、一。关于刺客如何去加技能点,个人加点看法: 2、阻击:1级(前期技能基本没啥用的,用来过度以后技能) 3、双刃修炼:5级(不加以后打不伤怪别怪我) 4、暗器修炼:5级(你总不能一直用双刃吧) 5、猝*术:1级(没用,那点*到后面又死不了人) 6、连续投掷:1级(没用,过度技能) 7、反击术:5级(嘿嘿,52*的几率反怪,你不加以后死了别喊爹娘~) 8、暗器回收:0级(没啥用,坏了照样要拿去修
1、非RMB玩家建议全灵巧,为什么呢?因为刺客要的是生存能力,刺客血本身不厚,所以多撑一点防御是必须的,至于有的人说全体质也不是不可以,只是感觉单刷*有点费,还不如全灵巧呢。如果你是RMB玩家的话,建议你全加敏,这里不主张加力,因为LZ可以自己算算,两点力量才能加一点1-1攻击,就算你到了100级,也就能加100点攻击而已,而6,70级的刺客对于100点攻击已经很不屑一顾了,再重申一遍
武器月长石+铁块;;重伤敌方将领几率+8* 月长石+毛皮;;靡下部队攻防类效果+5* 月长石+帆布;;士兵对阵阶段技能发动几率+4* 月长石+藤甲片;将领对阵阶段技能发动几率+8* 月长石+铁块;;被敌方将领重伤几率-10* 月长石+毛皮;;敌方部队攻防类效果-4* 月长石+帆布;;士兵对阵阶段敌方将领技能发动几率-4* 月长石+藤甲片;将领对阵阶段敌方将领技能发动几率-8* 月长石+铁块;
在网络环境良好的情况下,仍然无法打开胡莱三国或者打开显示空白,可以尝试以下4种办法解决: 1、点击IE浏览器中的“工具”,选择“internet选项”;... 2、在“常规”页面点击“删除文件”,然后勾上“同时删除脱机内容”,点击确定。 二、打开“internet选项”后,进入“安全”页面,点击“自定义级别”; 将“对标记为可安全执行脚本的ActiveX控件执行脚本”设置为“启用”。并点击确定。
1、自由幻想术士*佳加点和技能方法 2、火弹术 5目标攻击对敌人造成208*伤害,20级以前必须用的技能,也是打BOSS等单攻技能。 3、冰箭术 1目标攻击对敌人造成100*伤害,每次升级伤害提升5*,瞬发技能,冷却时间1秒。 4、火系掌握 1被动技能对火弹术和火球术的威力加成,每次升级伤害提升5*。 5、冰系掌握 1被动技能冰箭术、冰爆术、暴雪术、,造成对方移动速度下降20*,1-2点就足够
1、戒指推荐用通天戒指名字叫诛仙之戒攻比仙戒高, 2、项链用仙项链,攻击堪比成品龙套项链。 3、面具用仙面,仙面加智慧,品质不影响智慧属* 4、背包用翅膀之类的,有钱大翅膀(金币4000J~5500J不等) 5、再再次就诛仙背包加智慧和负重, 6、帽子,衣服,鞋子买秋装:普秋、真秋、秘秋看自己**了,成品秘秋用到80级都不成问题。用这3件秋装以后配高级套装不会冲突 7、仙武器轰雷神加血多
1、冲锋:13秒内移动速度提升50*,建议加满 2、连环枪法:低级枪系攻击技能,对敌人造成130*伤害,建议加1 3、穿刺之枪:对70*150长方形范围内的敌人造成95*的伤害。建议加1 4、飞翔之枪:远程枪术,对敌人造成105*的伤害,建议加1 5、震空枪气:敌人受到震地枪法攻击时,20*的几率被震退,建议不加 6、流虹之枪:对80*250的长方形范围内的敌人造成145*的伤害,建议加1 7
1、ZS:我*喜欢的职业..到哪我都先练ZS.喜欢冲锋陷阵.只要你够牛..你会是 QQFFO里*受人喜欢的 2、JK:血厚高抗.吼是你一辈子*常用的技能.喜欢引一大群怪跑, 3、YS:目前自由*牛的职业,抗不低,血也不少,有盾,可以自己回血,关键是套装技能比较牛,还是主动的 4、SS:是QQFFO里输出伤害**的人,但也是抗*弱,血少的,一个人玩的话基本就等死吧 5、CK:大部份人的挣钱小号
1.收集任务:访问龙城的收集任务发布官,完成天魔劫系列任务。 2.升级任务:接受龙城天魔劫使者的挑战,提升角色等级。 3.保卫战任务:协助龙城保卫使者抵御**者。 4.竞技任务:挑战龙城决斗管理者,展现你的战斗技巧(限60级以上玩家)。 5.试练任务:前往桃源村接受试练小仙的挑战。 6.珍珠任务:在幻海秘境寻找珍贵的小仙珍珠。 7.巢*任务