psp侠盗猎魔2 psp侠盗猎魔2汉化版
这个游戏是欧美的,所以和你玩的日版游戏的确定退出键是反的。 1.PSP头顶的L和R键是左右平行移动《这个对于站在门外的敌人和打掉医院关的致命音响比较有用,用处不是很大,这个游戏我现在玩的一把**无敌,基本完全可以肉搏的》 如果你手里武器是枪的话,你可以一起按住LR,这样就是自动瞄准爆头了,当然你仍转头和格斗也可以锁定的。 摇杆就不说了吧!十字键的下是切换你的武器,上是进入观察状态,左右是视角。
1、L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,使用键盘或手柄要预先设置键位)
2、不同的方向键再配合攻击有不同的功效
3、方——三段攻击,**拳出手速度较快
4、前后方——三段攻击,**击有较长的跳跃
5、跳方/叉——一段攻击,保持膝撞姿势,直至下落至地面或接触对方终止动作
6、叉——四段攻击,**击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空
7、前叉——三段攻击,**击的踢腿动画较长
8、上下叉——两段攻击,**击攻击出手动画较长
9、圆——两段攻击,**段攻击快速出手,一段命中后骑士踢
10、前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画
11、前后方——三段攻击,第三击距离较长
12、跳方/叉——保持挥棍姿势,落地或解除到对方后解除动作
13、前后/上下圆——五段攻击,出手快
14、跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害
15、前后/上下方——一段攻击一段射击
16、叉——三段射击,**段出手动画较长
17、上下叉——向前上方三段射击,射击会下落
18、跳圆——扇形射击,三发,间隙大
19、向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击
20、跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作
21、前后圆——一段攻击,出手动画较长
22、上下方——三段攻击,**击出手快
23、跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或解除到对方后解除动作
24、上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快
25、前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长
26、L圆——瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火
27、消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,两段攻击
28、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止
29、叉——两段攻击,**击出手动画偏长
30、圆——向前突进后进行一次踢击,若突进命中角色则在踢击前造成一段伤害,突进前有较短的蓄力动画
31、前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长
32、L圆——瞬移后进行一段攻击,命中则追加膝撞与骑士踢,总共三段攻击
33、上下方——两段攻击,出手动画较长
34、跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止
35、上下方——三段攻击,出手动画较长
36、前后/上下圆——向前突进进行五段攻击
37、消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击
38、方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔
39、跳方/叉——保持踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后解除
40、叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长
41、前叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长
42、上下叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长,距离较长
43、前后/上下圆——一段攻击,出手动画长
44、跳圆——终止跳跃动作进行下劈踢击,命中后造成两段伤害,后摇较长
45、摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
46、叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长
47、圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长
48、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除
49、前叉——一段攻击,出手动画偏长
50、圆——持续扇形射击,出手动画偏长
51、前后/上下圆——一段射击后将对手拉向自己,命中则造成两段伤害,未命中的情况下后摇较长
52、摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条消耗完后强化解除
53、前后方——三段攻击,**击出手动画偏长
54、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
55、上下叉——两段攻击,**击出手动画较长
56、圆——武器降临,消耗一格能量条
57、上下叉——两段攻击,出手动画略长
58、前后圆——强力降临,消耗一格能量条
59、前叉——向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击
60、上下叉——三段攻击,出手动画较长
61、上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
62、L圆——跳跃后在空中使用武器降临并发起下劈,若命中则造成五段伤害
63、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
64、圆——武器降临,消耗一格能量条
65、上下叉——三段攻击,**击出手动画偏长
66、前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
67、叉——连续八段射击,出手动画较长
68、前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击
69、上下叉——连续八段射击,出后动画较长
70、L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害
71、选择契约降临.无双龙后通过摇杆使用,消耗两格能量条,召唤无双龙进行一段攻击
72、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
73、上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长
74、圆——武器降临,消耗一格能量条
75、前叉——小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长
76、前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
77、跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
78、圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技
79、前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
80、叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长
81、跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触对方后解除/向前下方发起一段踢击
82、圆——强力降临,消耗一格能量条
83、上下叉——两段攻击,**段攻击出手动画较长
84、前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,防御降临期间内自己进入刚体状态,攻击动作无法被打断,收到攻击不会僵直
85、摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹出现在自身位置,向其出现时对方的方向喷射十三段伤害的水泡,之后向该方向发起一段冲击
86、《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI**的一款格斗类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。
3、如果气满了(左下方的**条,全满是**,没满是白色)。同时按□键和×键是必杀,有一段画面。
6、△先按,O后按,有意想不到的东西。
《假面骑士:超巅峰英雄》的特色:
本作的主题与前作有很大区别,本作的主要内容是以假面骑士原TV剧情为主改编而成,带有**关卡,需使用密码解锁,登场人数也达到了61人。
假面骑士Wizard的战斗模式方面,可以使用左手的戒指来变化四种不同类型的战斗风格,而右手的戒指则是可以发动魔法,随着变身战斗风格不同能使用的魔法也会有所不同,其中甚至还**着效果惊人的强大魔法存在。
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这个游戏是欧美的,所以和你玩的日版游戏的确定退出键是反的。 1.PSP头顶的L和R键是左右平行移动《这个对于站在门外的敌人和打掉医院关的致命音响比较有用,用处不是很大,这个游戏我现在玩的一把**无敌,基本完全可以肉搏的》 如果你手里武器是枪的话,你可以一起按住LR,这样就是自动瞄准爆头了,当然你仍转头和格斗也可以锁定的。 摇杆就不说了吧!十字键的下是切换你的武器,上是进入观察状态,左右是视角。
**是2自由度高高多了下面些其他玩家的评测**,本游戏的自由度非常高。没有固定的剧情路线,只有玩家自己的剧情路线,对话选项很多,选不同的选项组合,就能在*后触发不同的结*,据官方称游戏结*在10个以上,玩不同的路线,还可以了解游戏中各个人物各自的*格和真实身份,比如中村宗助这个人平日里非常喜欢装人妖,但其真正的身份是……先不剧透了。第二,刀的种类非常丰富。我是说“种类”,而不是数量
1、少了小游戏、全部装备、小部分魔法(大翅膀,群体控制,愤怒槽...) 2、略去几个场景(比如第五层愤怒,PS3版是你控制巨人去催毁城市,PSP版直接变成了CG) 3、省去了一种怪物(第8层的火焰怪)、路西法BOSS战**阶段 4、第8层的10个试炼改成了无脑杀怪 5、PS3版怪物**和救赎的QTE各2种,PSP简化为各一种,并少了近距离特写。 6、少了部分谜题(比如**层船舱里的推箱子)
攻略:开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一…… 往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。 现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了
攻略:开篇航行中,看到龙骑士团的巡逻船,上岸先找宿屋,往西走看到卖花LOLI。很可怜的没有生意,好吧叔叔疼你,5G买下一支花,小LOLI很开心,于是买一送一…… 往上走到露天店会遇到LOLI姐姐,打个招呼后出去。再进来会剧情,于是红毛又因助人为乐被捉,顺理成章面会公王接下任务获得新武器。 现在可以听技能解说了,恩,说明书看过了,跳过之(选是的话就会进入斗技场)。现在可以出城了也可以合成了
1996年NAMCO公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作。《魂之利刃》先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏译名:灵魂能力 《灵魂能力》是NAMCO于1998年所推出的大型电玩武器格斗动作游戏,是《刀魂(Soul Edge)》的续篇作品,承袭前作的世界观设定,并大幅强化画面表现与格斗系统。
1、PSP能玩的刺客信条有两部,分别是《刺客信条:血缘》和《刺客信条:解放》。 2、《刺客信条:血缘》是刺客信条系列在PSP平台上的首部作品,于2011年发行。这部作品的故事背景设定在18世纪的伦敦,玩家将扮演一名刺客,对抗圣殿骑士团,并揭示**在历史背后的秘密。游戏中的伦敦城市环境丰富多彩,还原了当时的社会风貌,而战斗系统也经过精心设计,让玩家能够体验到紧张刺激的刺客战斗。 3
1、这个不需要攻略吧,如果看不懂英文就没办法了解剧情啊 2、其实这个游戏很简单,小地图上红色标记的就是任务地点,过去会引发剧情,不需要什么攻略,还要注意血旁边的标记,有些任务是不能被敌人发现的,还有和非红色标记位置上的头上有白色标记的人对话会接到其他任务,可以*钱,不影响主线~~ 1、进入游戏后首先是类似于1代原作的操作指南。分别为: 2、(3)按住R不松+叉键+摇杆可以加速跑 3
1、主角和龙子是必须上的关卡很多,不上有点困难.如果是打界廊,就不用上龙子主角了..顺便说句,粉龙也就是开始说*别为女的龙子*强,主角在技能全的情况下女主更厉害(不管物理还是召唤线).其实如果主角龙子可以不上,我基本会T出队伍........1周目还是上场吧.2周目以后有强力队友可以考虑不练. 2、此外.4代的主角的剧情伙伴在所有人里算是强力拔尖的一波人了.. 3
Marco:hard模式的**攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍(2H可能一样)。可持续按住上+D+A以立姿进行无未爆弹数限制的连射。 Tarma:乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"(Vulcan Fix)自街机MS6起成为他的**(任何乘物都可,**例外是自MS7新增的机器人乘物)。可按上+D+A去踢机械乘物